电影性与交互性——电影与游戏的联袂
2011-08-15南京航空航天大学江苏南京210000
大众文艺 2011年18期
关键词:游戏
汤 霖 (南京航空航天大学 江苏南京 210000)
电脑游戏和电脑特技的发展几乎是同步的,它们有个共同的发展平台,即:迅速更新的电脑硬件和软件技术。比如近年的《指环王》、《教父》、《星际传奇》、《黑客帝国》、《X战警》、《哈里波特》系列、《魔戒》系列等等从成功的商业电影改编成电脑游戏,这些原版影片的影迷们为了重新体验观影的快感,往往会成为这些影片改编游戏的玩家,从而为这些游戏奠定了坚实的市场基础;同时,一些优秀的电脑游戏在赢得的市场份额后,也会被一些电影制片商改编成电影再次投放市场,成功的电脑游戏由于玩家众多,由其改编的影片便有了基本的票房保证。在能够互相改编和已经互相改编的案例中,电影和电脑游戏的创作题材具有一定程度的相似性,技术和理论上的交集内容也颇为丰富。
通过作者亲自体验和分析,通常此类适合改编的电脑游戏中经常会插入一些完全由CG生成动画,作为游戏故事情节的引导发展,这些动画的画质以及声效都具有相当的艺术水准,几乎可以媲美动画电影的雏形。另外,电脑游戏中基本带有游戏录像的功能,根据玩家自己的爱好玩游戏的过程可以记录下来,形成相对完整的视频片段,而这些视频片段在本体的意义上已经具备了电影性(cinematic)。
根据《电影艺术词典》中对电影的特性的解释来分析,可见两者的相似程度。具体表现在:
1.综合性
电影毫无疑问是时间艺术和空间艺术的综合体,展示画面、延续形象,吸取了其他艺术门类的多种元素,融合成一个具有崭新特质的艺术整体;……
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