立体视频信号丢帧的误差分析模型
2011-07-24刘金根李志强
武汉理工大学学报(信息与管理工程版) 2011年4期
刘金根,柳 鑫,李志强
(武汉理工大学信息工程学院,湖北武汉430070)
随着3D(three-dimensional)应用的发展,如3D电视、自由视点电视,多点视频编码(multiview video coding,MVC)作为一种3D视频的实现方案,其实现和传输也得到了越来越多的关注[1-3]。由于标准的因特网服务模式为尽力服务模式,在网络接口发生拥塞时,则丢弃数据包,直到业务量减少[4-5]。视频作为一种常用的实时流媒体,会因数据包的丢失,引起视频质量的下降。为了提高视频的容错能力,众多提高视频流容错性的技术得以提出,如错误隐蔽[6]、前向纠错编码和非平等差错保护[7-8](UEP)等,这些技术在编码端的参数选择,对视频传输后得到的最终效果有重大影响。视频传输的误差分析模型,作为一种评估手段,对在视频编码和传输过程中的参数选择以及错误隐蔽的参数选择有重要意义,如用于非平等差错保护和前向纠错编码的参数选择。笔者基于MVC的复杂编码的预测结构,在理论分析和实验的基础上,提出了一种丢包引起的误差估计模型及其算法,该算法不仅考虑了视点内的误差传播,也考虑了视点间的误差传播,具有良好的可行性和可扩展性。通过验证结果可以看出,该模型能准确估计视点内和视点间由丢帧引起的误差。
1 MVC编码及结构
与传统的视频结构不同,典型的立体视频包含两路视频,称为左视点和右视点,分别对应人左眼和右眼所观察到的图像。多点视频编码通常指同时对多个视点进行编码,而3D视频可以理解为是多点视频编码只有左右两个视点的一种特殊形式。……
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