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从电视传播看COSPLAY的发展空间

2009-10-09

电影文学 2009年2期
关键词:空间发展

孙 莉

[摘要]Cosplay是指角色扮演,一般都是指扮演动漫和游戏里的人物。它有着相当广泛的含义和发展空间,甚而可以说,Cosplay就是现如今青少年的主流流行文化。代表了80后及90后的审美观、世界观、思维方式和他们华丽的梦想。本文主要就Cosplay的起源,发展及电视传播对它的推动,看它的发展空间。

[关键词]COSPLAY;发展:电视传播,空间

一、Cosplay的定位

Cosplay是指角色扮演,一般都是扮演动漫和游戏里的人物。cosplay是英文costume play的简略写法,玩cosplay的人则一般被称为cosplayer。cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演,主要在青少年之间流行广泛,就相对于现在的cosplay而言,它的形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化妆来扮演盛行的漫画中的一些角色或者一些日本乐队以及某个电影中的一些人物,但cosplay的真正发源地是美国。由此我们可以看出在定位cosplay时,它有着相当广泛的含义和发展空间,甚而可以说,cosplay就是现如今青少年的主流流行文化。代表了80后及90后的审美观,世界观、思维方式和他们华丽的梦想。

二、Cosplay的发展现状

1,日本的发展

cosplay在现如今的日本发展的日臻完美,日本大大小小的活动都可以看到cosplayer的身影,他们不仅可以扮人,也可以扮动物,甚至可以扮一些机器,这些cosplayer通过参加一些相关的活动,既增进了行业的交流,也可以多交朋友,并且可以进一步发展团队,在自身获得满足的同时,又能娱乐大众。日本每年都有春秋两季的动漫展,它集合全国cosplay业内的精英,为这些cos'player提供了一个展示自己的平台,让他们有了充足的发挥空间和余地,他们通过制作、学习、交流,不断提升自己的综合实力。日本国的政策及经济的大力支持,使cosplay已经成为日本青年一代的标志性文化。

2,中国的发展

中国的cosplay受日韩的影响很大,并且从很大程度上借鉴了日本的模式和操作方法,而且多停留在纸面漫画的cosplay。中国的cosplay一开始就是从扮演日本的漫画人物而萌芽的,继而发展。如今,已经成了青少年的流行爱好,随着近几年的发展,cosplayer人数逐年增多,团队也越来越多样化。作为一种流行元素,cosplayer努力为自己的爱好拓荒,相较刚萌芽的cosplay,现在的cosplay已经走向了商业化,cosplayer的表现目的和动机也已不再是刚开始那种纯的艺术的爱好,相反,掺杂了一定的名利心,鉴于这种情况,业内的人士也一再的呼吁那些cosplayer提高自己的自身修养和素质。随着cosplay的大众化,我国的动漫迷也日益庞大,潜在受众也在增加,不光是青少年、小孩,还有成人。

三、电视传播对Cosplay的发展影响

1,电视传播的独特优势

首先,电视传播最独特的一面就是声画的结合,由于声画的结合,使人们在感观上受到刺激的同时,听觉也得到享受,因此其传播某一特定的内容时,很容易使人们理解、接受、并记忆。

其次,电视传播具有“针对性、形象性、时效性”和“现场感、对象感、参与感”。这种领先于其他媒体的优势,使得他可以把单向的传播变为多向的传播,让人们在最大的程度上参与到电视所传播的活动中去。

再次,电视又具有它自身的审美特性,它可以把同一传播内容共时的传授给不同年龄段的观众,也可以把同一年龄段的内容广泛的传播给不同年龄段的观众。更为重要的是它可以将所有的艺术品类集合在自己的平台上加以传播,给观众以临场的最大“真实性”。

2,电视传播的优势对Cosplay的发展影响

cosplay本身就一个舶来品,对于80后也许容易接受,但是对老一辈的人,根本就不懂得它是什么,比如一个看过Cosplay的成年人就说,自己的孩子在台上演,他就在台下睡着了,根本就不明白,那种死板的没有对白,一动不动的表演有什么意思,但是他的孩子却爱的发疯。由此可见,不是所有新兴的事物都会被人们接受并理解。

鉴于此,cosplay可以利用电视的独特优势将自身加以广泛的传播,让更多的人知道,并且了解cosplay,促使更多的cosplayer参与其中,扩大行业的规模,使更多的人爱上漫画,爱上cosplay。

我国也为cosplayer提供了一个展示自己的平台,那就是“金龙奖”的成立,一年一度的“金龙奖”,在电视播出,不仅扩大了cosplay的影响力,也为cosplay拓展了更大的发展空间,让普通的大众近距离的接触了cosplay,对cosplayN了一个明确的概念,也让更多的人对cosplay有了一个观念上的质的转变。因此,我们可以看出,cosplay在未来有巨大的发展潜力和空间。

对于cosplay而言,更多的是要运用电视的魅力和它传播的广泛性,去递进的向人们推广cosplay,把它的受众最大化,让它朝着一个健康、正确、富有中国特色和文化魅力的方向发展。但是,cosplay也存在一些问题,我们也要思考,就是中国的漫画现在处于一种脱节的状态,老一代的漫画家没有新作,新一代的漫画家的作品又是个体作业,没有形成产业化,虽然一路热销,但在很大程度上忽视它内在的艺术美。致使众多的cosplayer也一路朝着商业化进军。因此,中国的cosplayg获得长足的发展,就要利用电视的传播使它走向属于自己的路,“兼收并蓄”摆脱“日韩风”,努力发展本国文化,创造出一条符合本国文化的康庄大道。

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