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游戏行业:寒风中怒放的花朵

2009-04-09曾薇

人力资源管理 2009年2期
关键词:游戏

曾 薇

游戏行业作为一个特殊行业,度过了繁花似锦的2007年,借着高涨的势头迎来了整体宏观环境乍暖还寒的新一年。2008年,太和顾问在全国范围内开展了游戏行业的薪酬福利调研工作,全国众多知名游戏企业参与了本次调研。

行业宏观分析

面对金融危机,业内一致认为游戏行业将在经济危机中胜出。网游产品拥有廉价的娱乐功能、高效率的现金流,与中国内地的庞大互联网用户群相得益彰,不仅不会受到金融危机的波及,反而在当前形势下有机会快速增长。在NPD调查10月报告中显示,游戏行业的当月销售额上升了18%,达到13.1亿美元。而08年同期游戏销售额只有11.2亿美元。软件销售在10月也增加了35%,从2007年的1.45亿美元增加到2008年的6.968亿美元。而硬件销售的同期增幅比较少,从08年的4.705亿美元增加到4.948亿美元,措幅只有5%。

随着美国金融风暴的持续蔓延,游戏行业展现出一些新的现象——传统营销类人才纷纷转流持续高盈利的网络游戏行业。各个传统营销竞争激烈的行业正在随着外部环境的变化而变化,而网络游戏行业,是目前为数不多仍保持强劲增长的行业。

珠海有意吸引北京和上海的网游公司落户该地,把珠海打造成“网游硅谷”。网游行业普遍认为,由于受金融危机拖累,网络游戏行业竞争日趋激烈,未来将更加注重游戏品质。而一款游戏大作的开发往往需要3-4年,因此如何有效缩减开发成本势必成必然。人力成本相对较低,且临近港澳时尚中心的珠海便成为网游公司的首选之一。……

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