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关于数字技术的虚拟现实空间沉浸式体验形态

2022-12-16武汉传媒学院马丹

数字技术与应用 2022年10期
关键词:虚拟空间虚拟现实空间

武汉传媒学院 马丹

沉浸式虚拟现实交互过程中最重要的是以人的感知为核心,这是一个人与真实世界的互动过程,更多地关注人的感受。从艺术角度出发进行分析,可以了解到沉浸式虚拟现实交互的内容是从原始的自然交互延伸到建立屏幕之间的交互过程。让个体感受交互发展的来龙去脉,从而让体验者感受到沉浸式虚拟现实交互艺术所包含的内容,其中包括了交互分类设计的内容以及对沉浸式虚拟现实交互艺术的评价。沉浸式虚拟现实是建立在艺术的基础上,通过这项技术可以了解更多艺术的内容和形式。从实践角度出发,我们可以对各项内容进行深入的分析和梳理,其最终的目的是为了更好的反馈,不断地完善艺术设计的内容,从而为体验者提供更好的环境,最终,提高作品的审美水平。

1 虚拟现实的概念与来源

虚拟现实(Vritual Reality)运用现代化信息技术为人创造一种虚拟全景的空间,将人的视觉、听觉糅合在一起,可以为人提供一种现实世界的影像,为人创造更多梦境世界,对于任何环境都可以为体验者所呈现,同时,利用一种信息化手段创造虚拟的场景,在这个场景当中,包括了物体的交互。沉浸式交互虚拟现实是包括了沉浸式、覆盖视野、空间感受以及虚拟现实引擎所渲染出来的空间信心体验方式。对于虚拟现实是否能扰乱现实或者替代现实成为人们对技术研究的新方向,同时具有一定的臆想成分。通过结合电视节目以及电子游戏的方式,让人感觉到真实的场景,这样的场景会让人感受到精神恍惚,因此,作为设计者,应该积极的寻求虚拟技术和现实生活之间的平衡,真正的将虚拟技术作为一种现实情况的补充形式,更加贴合人们的生活。与此同时,人类的感觉以及技能也在发生着改变,因此,在虚拟场景的设计过程当中,越来越多的设计者参与其中,比如以一杯水为例,虚拟的现实能够让体验者从多个层次、多个角度来感受,也能从微观和宏观的角度对感受的不同比例进行感受,体会到不同水的形式和细节。换个层次来看,虚拟的现实能够为人们提供一种新的思路和方法,更好的帮助人们梳理意识,从不同的角度来认识世界,这也是延续古希腊哲学家的一种说法,在虚拟现实当中,我们的灵魂可以更深层次的解读外界的事物,也给外界的事物认知提供一种新的可能[1]。

2 空间体验特征

在人们的观念里,时间和空间是一对客观物质的存在,然而,这种存在的形式是一种抽象的观念。比如说人们所熟知的宇宙空间、网络空间、数字空间以及思维空间都是属于同等概念,也就是我们通常理解为的空间主要是三维空间,这是空间中的高度、长度、纬度所形成的空间状态。这些都是人们对于空间的一种立体感受,一般人们可以通过嗅觉、视觉、味觉和听觉的方式来进行判断,这也是人们的五官体验方式。在最初的这种对应关系当中我们可以发现,视觉是我们获取信息的重要途径,人们都是通过视觉来获得各种信息,由此判断,视觉当中的空间形态,使得观察物更加的具体,因此,我们可以从空间体验活动当中感受到自己的视觉比例,从而获取更多的信息[2]。

不过在数字技术和互联网技术的运用上,用户在空间体验上更多停留在视觉的表面,比如说显示屏等平面载体,虽然面积在不断的增大,也更符合人们的使用需求,但是人们更多的是已经适应了二维平面空间,在我们的设计空间当中,感知空间是最为主要的形式,但却缺乏了其他的感知形式。然而,这种感知形式对比其他的空间感觉而言是不完整的,对于这种感觉,也会影响我们对体验空间的一种感受。在信息技术快速发展的背景下,人们对虚拟现实技术和硬件的开发力度在加强,相比较传统的技术而言,这些大型设备所搭建的虚拟空间,能够让人感受到产品的特点,让客户更好的感受和体验虚拟空间,同时,客户可以在最短的时间内进行信息的传递,因此,能够根据用户的个性化需求来进行差异化的改变[3]。

3 沉浸式体验特征

沉浸式体验与心理学概念是有很大的相似,主要是指人们沉浸在某种事件过程当中,需要专心致志,全神贯注的投入并获得愉悦感,也是由积极心理学家米哈伊·奇克森特米哈伊提出,他所认同的心流感,主要是能敢于幸福的一种主要途径。心流是建立在心理层面而形成的一种观念,也就是对人们的视觉投入非常高,在某次活动当中,更多的表现出人的心理状态,对于这种状态,并不会被其他人所打扰,因此是一种完全沉浸于某种事件的一种感受和体验。在犀牛产生的过程当中,人们时而高度兴奋或者有充实感。后来他的演讲也将心流的概念进行归纳:(1)完全沉浸:这要求学生具有很高的专注度,对某种事件或活动有更高的热情;(2)感到兴奋:当人们的日常焦虑能够在这个空间当中进行释放,从而达到愉悦的精神状态,感觉到快乐的源泉;(3)内心清晰:在这个过程当中,我们非常清楚自己的目标以及需要完成的目标,因此,个人对目标有一个全面的认知,我们也能够清楚和准确的了解到目标与实际的差距;(4)能力的认知:对于自身有一个全面的认知,并且能够通过自己的努力来完成这些目标;(5)平静感:在这个空间当中,我们可以调整自己的心态,处于平和,同时可以在这里以丧失其他感知来忽视那些不良的情绪;(6)时间压缩:在这个空间当中,我们有更高的专注力投入某种事件,因此时间在不轻易的流逝;(7)内在驱动:自己做的事件源于内心的渴望以及对目标的认同,这是一种非常友好的心流状态。因此,能够更好更积极地完成某件事情,最终实现这项目标[4]。

4 虚拟现实体验形态

随着近些年虚拟技术不断发展和完善,在人们的生活当中,运用越来越广泛。在2016年,我们称之为VR元年。VR(虚拟现实,也被称为精神意境, 虚拟体验)被称之为人工环境,对于这个现实和虚拟现象,也就是我们普遍所认为的计算机创建的一个空间形态,通过全方位的感知,给用户带来不一样的感受,使得用户不再受到时间和空间的限制。处于虚拟空间当中,可以与之产生互动,这种状态是在计算机网络体系下所形成的,也是在各种硬件设施的空间当中所形成的,能够让用户快速的进入到这种空间状态,并且以这种空间状态产生互动,从而提高体验度[5]。

VR虚拟现实技术主要由以下三个重要特征组成:(1)在体验过程当中,能够将时间和空间进行调整,可以根据人的意志进行搭建,为用户体提供一个个性化的空间,使得用户在五官的感受和体验当中建立与真实世界的联系,通过这样的体验空间,能让用户感受到虚拟空间是真实形态的存在,这个过程虽然是在与计算机交互,但能够让体验者进行角色扮演的转换,真正感受到现实空间和环境之间的联系;(2)有丰富的交互性。对于使用者而言,交互式虚拟空间是最为重要的组成部分,在虚拟的空间当中,人们可以全方位的感受这些虚拟而不同的现象,因此用户接受这些信息变得更加丰富和具体,对于我而言,不仅是被动接受的状态,而且可以与虚拟环境进行多次互动[6];(3)有完全创新的构想性。能够让体验者真正感受到虚拟空间,体验现实环境的不同之处,或者又在现实环境当中无法感受到现状,积极的让用户进行探索和改变,感受到不一样的体会,提升自己对认知的理解,从而创造出更多新的想法。

在虚拟环境当中,具体有三大特征是构想、交互和沉浸。通过利用这项技术,能够让不同的用户感受到强大的体验感,为数字艺术的运用提供更多参考依据。虚拟现实的环境能够让人更加专注于某件事情和目标,因此,体验过程当中可以将其总结为以下几部分内容:(1)就如与之有倾向性,也能让体验者感受到活动形式;(2)提升个人的专注度;(3)用户在体验的过程当中可以感受到目标更加的明确;(4)在这个环节当中,让用户感知到强大的交互性;(5)用户对于活动的推进有更大的主导性;(6)用户在其中能够感受到更多愉悦性的特征;(7)在虚拟的感受当中,人们能够体会到时间的流逝,从而进行主观意识的调整;(8)目标挑战的调整,当用户身临其境处于虚拟空间的过程当中,也能根据自己的挑战目标进行实时调整。那么,虚拟空间当中可以根据练习的情况来完成目标,最终,提升用户的个人成就感[7]。

5 基于虚拟现实的空间沉浸式体验

虚拟现实是属于一种感官艺术,用户在空间沉浸式的体验当中,设备和载体处于多样化的状态,线下主流设备主要是利用数字头盔显示仪与用户的视觉和听觉联通,在这些设施的共同作用之下,人们能够感受到虚拟的空间体验感,更加的真实。

在这个过程中可以通过手持手套以及感应器的方式,将行动轨迹做好数据的交替,能够更好地在虚拟空间中进行感受。在语音识别指令的传达和交流过程当中,首先具有一定的感应,从而让人能够更加真实感受虚拟空间,并能更好地与真实空间所代替的模型交互[8]。

虚拟现实技术的形成是一个长期并且漫长的过程,很多的公司和企业在此基础上不断地进行自我突破。为此,2012年百度百科数字博物馆正式上线,运用虚拟现实技术,能够更好地将实体信息传至在互联网平台,以供用户选择,真正让用户感受到身临其境的感受,用户随时随地就能查阅,获得各种信息,最终做到了用户不出门也能逛博物馆。2016年3月,阿里巴巴也宣布成立了阿里VR实验室,并且首次对外公布了VR战略,由此可知,人们越来越关注虚拟技术的运用,互联网技术对虚拟空间技术越来越重视,同时这项技术的运用被广泛得到认可。2016年4月,淘宝也推出了全新的购物方式,通过运用虚拟的现实技术的方式再结合计算机方式为用户提供服务,为用户创设一个三维的交互购物环境,从而提高用户上网体验感[9]。

2016年,宜家也根据用户的需求给用户运用了虚拟空间厨房体验的渠道,让用户在虚拟的环境中感受,并且根据不同年龄层次设置不同的灶台高度,给不同用户个性化的体验。2017年沃尔玛首次开通了VR购物体验,这对于贵客而言可以运用VR设备进入到虚拟的超市当中,并且在VR技术的辅助之下,用户的体验感受大大增强,真正满足不同层级的用户需求,同时用户可以在平台上观看到实物所带来的真实感[10]。

6 结语

虚拟现实技术是在时间、空间的基础上而建立起来的,让人们可以将图像和空间进行有效的转化,而形成一种多感官的交互形式,通过这样的虚拟现实和虚拟空间变量的修整,能够让体验者拥有更加丰富的感受,在这个过程当中,用户可以随意改变自己和空间之间的关系,真正形成一种独特的体验方式。沉浸式的空间体验形式是属于一种个性化的空间形态,能够根据用户的需求进行随意更改,从而形成更为完整的体验形式。随着信息技术的发展,虚拟技术也得到了快速的发展,空间沉浸式体验形式也变得更加的具体和丰富,使得数字技术的虚拟空间朝着数字化和互联网方向进行完善。

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