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“小体量”的星辰之旅

2021-09-27

电脑报 2021年37期
关键词:星战蓝图战舰

“我们的目标是星辰大海”。作为开篇语,非常的合适,虽然不少的游戏都可以用这一句话,比如邻居《星战前夜:无烬星河》就是如此,但我们这次介绍的是同为网易游戏的《无尽的拉格朗日》。

宇宙的奇观

同样是网易的星战游戏《无尽的拉格朗日》与《星战前夜:无烬星河》有着很大的不同。如果说《星战前夜:无烬星河》(以下简称EVE)是一款舰长的宇宙冒险,那么《无尽的拉格朗日》便是一位宇宙空间站站长扩张之旅,两款游戏的类型与模式也完全不同,EVE是典型的沙盒冒险类游戏,而朗格朗日则是策略经营类游戏,所以不用担心在体验上有所重复。

初入游戏,小编推荐大家看看游戏CG,可以大致了解游戏的世界观。从人类太空文明强盛开始,为了解决宇宙快速旅行的问题,利用发现的空间曲率共振点构建了庞大空间交通网,通过空间交通网,可以快速抵达宇宙的另一处星系,同时开采更多资源,为人类科技发展提供助力。而这个庞大的空间交通网与星门的组合便是拉格朗日节点。

通过这一段CG,我们可以看出游戏在移动端上表现优异,不仅解读了游戏世界观,还表现了游戏的画面美感,对于喜欢科幻题材的玩家来说,绝对会对这段CG赞不绝口。回到玩家的视角,玩家们是从战后开始游戏,进入一个多方势力盘踞互相制约的时代,通过拉格朗日节点发展自身,不管是独狼还是联盟抱团玩家都要壮大自身武装自己,以获得星域的一定权利。

游戏的其中一个亮点绝对是其出色的美术风格所营造出的沉浸感,这是绝大多数玩家参与游戏体验的原因之一。极为细腻的光影效果,空间站、舰船和矿区资源的建模,加上完全开放的360度立体视角,为《无尽的拉格朗日》展现出优异的画面质感和操作体验。

另外游戏不同于其他策略经营类游戏,对于战争表现这一块儿总是一笔带过,无法看到战斗时的作战详情,而拉格朗日是真正地將其体现出来,玩家可以点击沙盘上两舰队作战标示进入实景查看,可以完整再现战斗时的全景,战舰相互攻击的火炮、鱼雷、导弹及无人机进攻等画面都能清晰看到。

这样高质量的画面与视角结合,游戏沉浸感绝对是得到进一步提升,毕竟在策略经营类游戏中可是很少见的,坦白地说如果你是很喜欢策略经营类游戏的玩家,又恰好尝试了《无尽的拉格朗日》,那么一定会对游戏的美术和镜头表现给出肯定的赞,这种好像身临其境的战场感受给视觉带来了极强的冲击力,更不要说集结攻城,数十名玩家组成的庞大舰队攻城所带来的视觉表现,真的有科幻巨制的感受。

计划好才能干得好

策略经营类游戏最主要是什么,说白了就是发展。围绕发展去探索、采集、扩张、开发、壮大到战争,在《无尽的拉格朗日》中,玩家就是围绕自己的空间站去定下计划。在星域中,行动前定下规划的计划圈,才能派出舰船前往计划圈进行活动,如派出舰船对计划圈处进行探索,探查出资源,探查出其他敌方舰队,然后再派出采矿舰船去采集资源,或派出舰队去歼灭敌方舰队。

初始的计划圈并不多,随着我们空间的发展,可以规划的计划圈数量也会提升上限,可以说这也是相对地代替了其他策略经营类游戏中的体力设定,不管计划圈数量还有多少,玩家最好是预留一两个计划圈,以便面对突发状况。

采集了资源,玩家就可以利用资源对自己的空间站进行发展,空间站的每一次建造,都会有明显的变化,生产线的扩张会发现船坞明显变大、变多,而舰船管理处也会因为扩张出现多个港口区域,同时玩家也能着手打造更多的舰队。

蓝图与舰队

舰队由护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、航母、护航艇与战机组成,它们各自定位不同,有主输出的,有前排顶伤害的,也有支援的,还有骚扰的等等,比如说枪骑兵驱逐舰就属于导弹攻击舰,有着不低的输出伤害,而苔原级驱逐舰就是完完全全的战术舰了 ,战斗中可以释放维修无人机,帮助其他战舰回复受损的装甲。

接着这些战舰又分为多种形态,比如说最早接触到的FG300型护卫舰,就有侦查型、装甲型、多功能型等等,属性能力有高有低,应对场合也不一样,如多功能型各项均衡,伤害也还不错,护甲一般但是生产成本低,前期为玩家舰队中的主力,装甲型有着出色的护甲,虽然输出很差,但是能很好地扛住前方火力,而侦查型则有着不错的速度和仓库容量,适合探索、任务运输和远程联络等等。

当然游戏中的战舰种类和数量可不少,也并不是说你有足够的资源就能建造,首先随着空间站扩建等级的提升,才能解锁对应战舰的生产线,驱逐舰就需要3级空间站,而巡洋舰需要6级空间站,随着空间站扩建后,生产线和船坞也有了,你还要有对应的战舰蓝图才行。

就拿刚才说的枪骑兵驱逐舰,没有这个蓝图,那么你是无法建造这种驱逐舰的哟,而战舰的蓝图则是游戏主要的氪金部分了,不过你有足够的比邻星币也可以直接购买加密技术档案箱,再加上那么一点点的运气,打开加密技术档案箱,来几张战舰蓝图才行(小编非洲人,也就两张蓝图),所以想要获得心仪的战舰蓝图可是需要一定欧气的。

此外开箱子是肯定能获得不同的技术或者数据的,技术可以为战舰提升对应的模块伤害,如导弹技术可以提升枪骑兵驱逐舰的导弹对舰攻击力,而数据可以提升对应战舰的经验,增加等级获得技术值,从而对战舰的各个系统进行强化。所以就算是统一型号的战舰,每个玩家的加点和强化也会让战舰能力有很大的不同哟。

总结

《无尽的拉格朗日》打磨和优化非常成熟,也没有什么缺陷和问题,平心而论,庞大的世界观和极为出色的美术效果让玩家在体验《无尽的拉格朗日》的时候有着不同于其他策略经营类游戏的深度沉浸感,而这种科幻题材的策略经营类游戏更是一个非常不错的体验选择(唯一不好的就是容易被大佬免费送搬家)。

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