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数字视频中虚拟现实技术应用及其审美意义

2021-03-08司建楠江苏省广播电视总台融媒体新闻中心

文化产业 2021年36期
关键词:数字视频虚拟现实内容

司建楠 江苏省广播电视总台融媒体新闻中心

数字视频是一种全新的视频形式。在虚拟现实的加持下,数字视频受到了越来越多用户的欢迎。数字视频种类繁多,文章以数字电视、数字电影和数字游戏为例,具体分析了虚拟现实对这三种数字视频的影响,同时也指出了在虚拟现实影响下,数字视频产生了新的审美意义。

关于虚拟现实的认识

虚拟现实是一种应用领域广泛的技术,它把虚拟情况和现实情况结合,取得了比较好的效果。虚拟和现实指代多种对象,就文章中而言,虚拟现实特指虚拟现实技术。虚拟现实技术英文简称VR,这种技术自20世纪出现以来发展飞快。虚拟现实技术也是一种计算机仿真系统,这种系统可以创建出一种虚拟世界,用户在这一虚拟世界中可以获得比较好的体验。虚拟现实技术发挥作用需要充足的数据,计算机系统借助于这些数据把虚拟效果与各种输出设备结合起来,让用户体验到虚拟环境中的事物。随着科学技术的进步,虚拟现实技术得到了广泛的推广,在各领域都得到了应用。

虚拟现实技术经历了五个发展阶段:第一个阶段是1935年到1961年,虚拟现实的概念在这一阶段出现了;第二个阶段是1962年到1972年,虚拟现实技术在这一阶段经历了萌芽发展;第三个阶段是1973年到1989年,虚拟现实技术理论在这一时期形成,多种与虚拟现实技术相关的设备纷纷出现;第四个阶段是1990年到2015年,这一时期是虚拟现实技术的产品迭代期,虚拟现实技术产品在这一阶段更新迭代的速度较快;第五个阶段是2016年至今,自2016年以来,虚拟现实技术发展迅速,设备定价更加亲民,内容体验和交互手段也越来越丰富,在资本支持与市场需求的推动下,虚拟现实产业进入爆发成长期。

虚拟现实在数字视频中的作用

数字视频是在模拟视频的基础上演变出来的,通过对模拟视频信号进行数字化改造,相关视频内容便可以借助数字技术来记录视频信息,数字视频应运而生。借助于虚拟现实技术,视频内容的制作方可以生成一个虚拟空间,用户可以在这个虚拟空间中漫游,获得如临其境的感觉。数字电视、数字电影和数字游戏是用户接触比较多的三种媒介,这三种媒介都可以呈现出数字视频内容,同时也可以借助虚拟现实技术进行内容生产。文章将以这三种媒介为例,对这三种媒介中的虚拟现实应用进行分析。

虚拟现实在数字电视中产生的影响

电视节目内容多种多样,有新闻类节目、娱乐类节目、生活服务类节目、军事类节目等。其中,新闻类节目是电视节目中的一大重要版块,新闻与人们联系密切,所以,下面以新闻类节目为例展开论述。演播室串联部分对于电视新闻节目非常重要,这在影像新闻、图片新闻、访谈新闻等多个环节中都有体现。虚拟演播室可以便捷地改变环境,符合电视节目制作规律。在把虚拟现实技术植入节目制作环节后,电视新闻内容将更加丰富生动,也更容易获得用户的喜爱和认同。《新闻眼》是江苏卫视推出的一档新闻杂志类栏目,这一节目在制作过程中,采用了实景演播室外加大屏设备,同时使用了虚拟现实技术,在很大程度上提升了节目效果。虚拟现实技术对节目效果的提升表现在以下三个方面[1]。

第一,重现重大新闻事件的过程。目前人们对新闻报道现场呈现效果的要求越来越高,但是在传统的新闻生产模式下,相关工作人员难以第一时间赶到新闻现场进行拍摄、采访。在虚拟现实技术的支持下,节目制作人员可以在演播室重现新闻事件的经过,把新闻现场全面地呈现出来,包括新闻现场的各种细节、后续处理等。通过这样全面的展示,可以清晰地呈现新闻事件发展的过程。

第二,提升电视新闻节目的趣味性。通过虚拟现实技术,节目制作方可以把各种带有动画的模型植入前景,主持人可以根据现场环境变化与虚拟的动画人物进行交流。在《新闻眼》的一期节目中,画面内容是某学生制作了一台直升机,主持人可以和这台直升机进行互动。节目主持人在观察直升机的运动情况时,可以借助直升机移动位置的反馈屏,观察自己和直升机所处的位置,做出有趣的互动。这种内容形式需要节目主持人和动画制作人员提前做好沟通,以保证节目的趣味性。

第三,凸显新闻事件的本质。虚拟现实技术可以给用户提供一个看待新闻事件的新视角,让用户看到新闻事件的本质。通过虚拟现实技术,用户可以从多个层面把握新闻事件的走向,感受新闻事件带来的现实影响。《新闻眼》是一款注重时效性的新闻栏目,在制作三维场景上花费的时间少,容易引发一些问题,比如模型贴图、运动画面出现瑕疵等,这些问题会导致三维场景失真。虚拟现实技术有助于解决这些问题,同时可以在节目中呈现多种虚拟效果。虚拟现实技术不仅解决了细节性的问题,而且也让新闻事件变得更加清晰,用户可以更透彻地了解新闻事件的本质。

虚拟现实在数字电影中产生的影响

在电影内容生产过程中,塑造电影人物角色是一项充满挑战性的工作,虚拟现实技术可以有效解决这一问题。从电影产业发展历程来看,电影本体理论早已存在,关于它的实践研究也早已进行,直到今天这些研究仍在开展着。电影创作的艺术手法有两大理论来源,第一是技术至上理论派别,第二是艺术至上派别。大多数电影内容生产者推崇艺术至上派别,忽视了技术至上理论派别。先进的技术不仅可以让电影艺术变得真实贴切,而且可以把真实性和艺术特效融合在一起,完美呈现电影艺术的审美效果[2]。

虚拟现实技术可以有效提升电影画面质量,让电影人物以多样化的形式呈现在观众面前。在数字媒介时代,电影制作使用了大量的虚拟现实技术,打造出了宏大的虚实交织的视觉场面,形成了独特的“虚拟现实电影”。虚拟现实电影运用了先进的计算机设备,整合了各种充满意义代码的数字与符号,将绚烂色彩的视觉画面呈现在银幕上,给广大观众带来了宏大的视觉大餐。运用虚拟现实技术进行制作的电影目前已有很多,比如《侏罗纪公园》《泰坦尼克号》《终结者:黑暗命运》。

从这个角度来看,虚拟人物是虚拟现实电影中的重要组成元素。虚拟人物角色给观众带来了强烈的现场感,观众比较喜欢充满压迫感的电影画面,虚拟现实技术可以丰富电影的叙事结构和故事情节,让电影更加有视觉冲击力,满足观众的视觉欲望。

虚拟现实对数字游戏产生的影响

虚拟现实技术可以让游戏内容充满沉浸感,让用户有更好的游戏体验。游戏开发者借助自身多维度的视觉经验,在虚拟现实技术打造的游戏环境中,塑造出了多样化的视觉奇观。

虚拟现实技术革新了游戏的呈现方式,让游戏不仅在屏幕上呈现,也在多个场景中出现。如今游戏屏幕种类繁多,有弧面屏、异型屏、球型幕、环幕、穹幕、3D屏等多种形式,多种类型的游戏屏幕让游戏体验丰富多彩[3]。虚拟现实技术可以模拟现实环境,拓展人们的感知,设计出顺畅的游戏。虚拟现实技术可以提升游戏的逼真性、交互性、可玩性等,提升游戏体验,具体内容如下:

第一,提升逼真性。虚拟现实技术可以准确地记录下游戏需要传输的信息,给玩家带来沉浸性的体验,让游戏场景更加丰富,用户体验更加贴切。将虚拟现实技术运用在游戏设计中,可以拉近玩家和游戏角色之间的距离,提升玩家的游戏体验。

第二,提高交互性。虚拟现实技术可以进一步提升游戏的交互性,游戏玩家带上虚拟现实设备后,可以深入到游戏场景中,成为游戏场景中的一员。在虚拟空间中,玩家的空间感和操作感更强,玩家的游戏乐趣会更加丰富。

第三,提高可玩性。可玩性是判断游戏成熟度的一个重要依据,虚拟现实技术可以在很大程度上提升游戏的可玩性。在游戏中获得快乐是游戏可玩性的一个核心指标,虚拟现实技术让游戏的情节更加多样,让游戏玩家的感官享受更加舒适,游戏的可玩性进一步提升。

虚拟现实在数字视频中产生的审美意义

虚拟现实技术在数字视频内容生产中发挥了重要的作用,不仅提升了数字视频内容的生产效率,提高了数字视频内容质量,而且在数字视频内容中打造出了新的审美意义,并获得了用户的认可。

塑造独特时空,延伸用户感知

麦克卢汉提出了“媒介即人的延伸”的观点,文章把此处的延伸理解为感知层面的延伸,包括视觉、听觉、触觉等多个层面。数字视频采用了虚拟现实技术,打造出多样化的虚拟环境,塑造出独特时空,在很大程度上延伸了人们的感知[4]。

在综合数据收集、传输设备和虚拟现实技术的基础上,数字视频内容制作者把用户感官和数字视频内容有效连接起来,形成一种虚拟世界,这一虚拟世界拥有震撼力、虚拟性、沉浸性、互动性的特征,用户在这种虚拟的场景中可以对视频内容进行二次编码、调控和转化,从而产生了全新的感知。在虚拟世界中,一切行为都可以经由改造数据的方式进行,所以现实世界中相对固定的价值体系在这里容易被解构。但是人类文明的精神内核伴随着人类历史演变的全过程,是人类的价值根基,不会受到虚拟时空的颠覆。由此可以看出,人们内心深处的情感体验是虚拟时空中的宝贵财富,是对人类文明内核的传承,这也正是虚拟现实技术受到数字视频制作者青睐的原因,制作者借助虚拟现实技术打造出了一个具有浓厚审美元素的世界,用户在这个虚拟世界里获得了情感共鸣。

革新艺术语言,促进美学发展

虚拟现实技术具有很强的交互性和较强的沉浸性,通过使用虚拟现实技术,数字视频不再是单方面的剧情展现,而是用户和视频制作者的共同创作。在虚拟现实技术营造的虚拟世界中,用户可以和创作者共同完善虚拟时空。这种和创作者共同制作视频内容的模式,为视频制作活动带来了更多可能性,视频制作过程变得更加重要。用户的知识结构是不同的,所以在制作过程中,用户和制作者会进行频繁的交流对话,一些新的艺术语言在这一对话过程中逐渐形成。

虚拟现实技术在很大程度上推动了数字视频的美学发展,这一变化在数字电影中表现得最明显。在虚拟现实技术进入到电影制作流程后,电影影像不再完全是摄影机拍摄出的真实画面了,有些电影画面是在数字符号基础上制作出来的。通过虚拟现实技术制作出的电影画面可以产生震撼的视觉特效,这种充满震撼感的特效给用户带来了全新的审美趣味。传统的电影更侧重于以隐喻的方式传达美学意义,而虚拟现实技术营造出的电影画面以直观的形式冲击着用户的视觉,这两种电影美学具有差异性,但归根结底也是对电影创作道路的探索,有利于电影艺术的进一步发展[5]。

改变了用户观看模式

在虚拟现实技术加持的数字视频中,数字视频形式更加多样,用户在观看视频内容时会有强烈的沉浸感,同时也会有频繁的交互行为。沉浸感是虚拟现实技术带来的重要效果之一,数字视频给用户带来的沉浸感主要体现在视觉方面,视觉方面沉浸感的出现与虚拟现实设备联系密切,这具体表现在两个方面,第一是全景化,许多虚拟现实设备可以营造出全景化的沉浸体验,用户在这样的环境中,可以从多个角度体验虚拟化场景。第二个方面是视野,许多虚拟现实技术生产厂商都在追求宽广视域,想方设法取消视框边界,这样做的目的就是想营造出一个“全景大视野”。“全景大视野”的视觉体验比传统的电影画面要强很多,同时画面质量也有所提升,呈现给用户的画面也更加真实。

就游戏这种数字视频形式而言,更容易发现用户观看方式的变化。在传统的游戏活动中,玩家更多依靠游戏手柄、键盘等设备参与游戏。但是通过使用虚拟现实技术,玩家可以通过主观视线来进行游戏操作,这种“视觉交互”行为取代了“手指交互”,我们可以将这种转变理解为视觉观看地位的提升,而不仅仅是玩家视线的变化。

英尼斯提出:“一种新媒介的长处,将导致一种新文明的产生。”虚拟现实技术是当下炙手可热的新技术,在许多领域都得到了使用。虚拟现实技术具有交互性、沉浸性等特点,对数字视频产生了巨大的影响,让数字视频画面更加震撼和清晰。虚拟现实在提升数字视频质量的同时,也推动了数字视频审美意义的发展。从技术演变的历史轨迹来看,每一种技术的出现都会给社会带来一定的影响;从微观角度来看,虚拟现实技术与数字视频的结合,催生了全新的审美意义,这既是意料之中的事情,又是具有颠覆性的发展。随着虚拟现实技术的进一步发展,基于数字视频的虚拟现实将促进审美意义的不断革新与发展。

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