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虚拟现实技术应用在新闻报道中的探究

2021-01-11刘庆茹李昊泽仓茂芮

青年文献·理论研究 2021年4期
关键词:虚拟现实技术新闻报道运用策略

刘庆茹 李昊泽 仓茂芮

【摘要】虚拟现实技术是20世纪发展起来的一项全新的实用数字仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。在新媒体发展的当前,我国所处的是一个媒介融合的时代,利用虚拟现实技术能够更好地让人们感受到不同技术的应用方式以及应用状态,进而让虚拟现实技术满足人们还原新闻现场的需求。应用虚拟现实技术时,可以给予观众全新的新闻体验,并且重新改变以往的新闻叙述方式,给观众还原一个全新的新闻场景,构建第一视角。

【关键词】虚拟现实技术;新闻报道;运用策略;

虚拟现实技术的应用,在我国现阶段的新闻传播中有着十分积极的作用,但是在当前应用虚拟现实技术时,需明确虚拟现实技术在新闻媒体报道中也存在着一定的不足,需要逐步解决才能促使虚拟现实技术真正与新闻报道相融合,提高虚拟现实技术的应用效果,让虚拟现实技术不仅仅可以应用在游戏、电商、影视等领域,也能够应用在新媒体新闻报道领域中,提高新媒体新闻报道的整体效果。

一、虚拟现实技术在新闻报道中的运用优势

虚拟现实技术能够实现沉浸性与交互性的特性,使虚拟现实技术成为现阶段发展中的一个重要技术发展方向。虚拟现实技术能够给予观众一个更加良好、更加身临其境的感受。传统的新闻报道仅仅能够运用文字和视频讲述环境的现状,但是无法让部分观众真正地感受到新闻所带来的冲击感。利用虚拟现实技术则可以让新闻更加多元化,也可以改变传统新闻在叙事时的叙事角度、叙事方向,促使新闻报道在组织的过程中能够给观众更多的、全新的、立体的感受,更加深入地去了解新闻,做到感同身受。传统的新闻报道中主要是以记者的角度,尽可能客观地去对新闻人物、新闻细节或者是新闻事件进行叙述,这是一种线性的叙述方式,无论是在进行对话的过程中,还是在内容讲述过程中,整体的新闻并不会给观众过多的新闻参与感。很多人在阅读新闻报纸时,由于新闻报纸都是以第三方的角度进行分析,难以站在某一个角度进行深入思考,甚至无法让人感受到该新闻对生活、对社会所带来的冲击性。利用虚拟现实技术则能够改变传统新闻报道中的叙述模式以及叙事习惯,虚拟现实技术可以让观众切实地站在新闻的现场,通过交互性以及多线索共同叙事的方式,呈现出一个全新的新闻内容,观众也能够更好地去聆听来自各个不同方面所带来的新闻线索以及信息,使观众在了解新闻、感知新闻时能够做到以新闻的参与者站在新闻的角度去进行新闻内容的体验,让更多的观众在了解新闻内容时,仿佛置身于新闻现场;多线索的叙述模式也能够使观众去了解不同的内容,多角度发现新闻中所蕴含的不同线索。在观看一个新闻报道后,不同的观众对于新闻的了解以及对于新闻的感知也有着非常大的区别。沉浸在新闻场景中,由观众自己对新闻中所涉及的一系列内容以及一系列细节进行分析,了解到细节带给自己的感受,让自己进行主动的思考,而不是通过记者的角度或者是记者的叙述,使观众已经站定了某一个角度去思考同一个问题。在新闻视角选择时通过虚拟现实技术,使观众对于新闻的选择也更加具有自由度,观众可以根据自己的想法去了解想要获得的相关信息资源,进而提高观众在阅读新闻时的阅读体验以及阅读质量。

二、虚拟现实技术在新闻报道中的运用现状

(一)缺乏复合型专门人才

新闻传播虚拟仿真实验教学项目需要具备新闻传播、系统设计、软件建构等相关专业背景的学者及企业共同建设,因此,项目团队的人员组成分布广泛。4虚拟现实技术的应用人才不仅仅需要自身具有较强的专业性,同时要求其了解新闻报道存在的意义,了解其所需要学习的内容不仅是使虚拟现实技术如何进一步得以提升,并且还需要其具有媒体性的思维。媒体性的思维要求其拥有复合性的思维,能够逐步地提升在学习虚拟现实技术中的新闻深度以及新闻广度,进而不断去提高所有新闻报道作品的整体质量。复合型人才是要求所有的專业人才能够了解如何进行新闻报道,掌握传统新闻报道与新媒体时代下的新闻报道的异同。

(二)软、硬件成本高

通过对当前我国部分主流媒体使用虚拟现实技术进行新闻报道时的状态分析,其所需要消耗的制作成本较高,如果媒体自身的资金相对较少,就难以将虚拟现实技术融入到新闻报道中,这也导致虚拟现实技术在应用时的质量较低,难以满足现阶段的新闻报道以及社会发展需要。虚拟现实技术虽然为新闻行业注入了全新的力量,同时也让新闻行业找到了突破与创新的空间,但是在当前虚拟现实技术仍旧无法改变传统的新闻报道模式。我国的经济发展已进入新阶段,有更多的观众能够感受到虚拟现实技术运用到新闻报道中所带来的积极影响,但是在利用虚拟现实技术时,也应该考虑到在中国各地区的经济发展水平存在着非常大的区别,这就导致虚拟现实技术与新闻报道相融合存在着非常大困境,其软、硬件成本过高。现实技术应用在新闻报道中时,多数情况下会对新闻报道进行完全还原,但是完全还原时也存在着对于新闻内容、价值、筛选等方面的不足,即无法了解到不同的新闻所具有的独特价值;在进行新闻报道时,难以考虑到用户的体验效果,虚拟现实技术虽然也能让用户感受到身临其境,并且拥有非常强的情感带入性,但是这也是一把双刃剑,由于带入性过强,还有可能会导致观众停留在新闻的情境中,进而对观众的身心造成非常负面的影响。

结语

在融媒体高速发展的时代,新媒体与传统媒体的边界越来越贴近,每一个媒体都希望在当前的时代中提高自身的发展前景。因此,分析虚拟现实技术在未来新闻报道中所占据的地位同样十分重要,由于虚拟现实技术是在新闻传播中的一种应用方式,同时也是让人们获取新闻的一种媒介,在应用虚拟现实技术时需要提高人的感觉能力、增强人的体验感。虚拟现实技术的发展过程经历了很多变化,其中重点在于其能提高虚拟现实技术的用户体验感,并且增强在虚拟现实技术应用的过程中用户自身的状态,以及用户探索现场的趣味性和感知度,促使虚拟现实技术应用能向着虚拟现实技术与新闻媒体融合的方向发展。

参考文献

[1]石宇航:《浅谈虚拟现实的发展现状及应用》,《中文信息》2019年第1期,第20页。

[2]梁美琦:《虚拟现实技术在新闻报道中的创新应用探究》,《西部广播电视》2017年第16期,第2页。

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