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标准制定:超高清产业创新发展关键抓手

2020-12-29李佳师

中国电子报 2020年82期
关键词:标准

李佳师

11月3日,由中国电子技术标准化研究院承办,国家数字音视频及媒体产品质量监督检测中心、国家虚拟现实/增强现实产品质量监督检验中心协办的2020世界超高清视频产业大会“超高清标准与产业论坛”在广州举行。超高清视频产业属于融合创新型产业形态,产业规模大,带动效应强。据研究机构预测,在政策引导和资金支持下,2022年超高清视频产业有望带动和形成4万亿元的市场。

目前,超高清视频产业已经成为各国积极抢占的競争制高点,日本前端设备产品种类齐全,4K制播技术经验丰富,率先开通了8K频道;美国超高清视频内容丰富,国际联盟组织影响力大;欧洲注重视频内容方面的发展,有非常强的产业带动力。

从世界范围来看,我国基本与全球发达国家处于同一起跑线,存在快速突破的机会窗口。标准化工作对超高清视频产业发展具有基础性、支撑性、引领性的作用,既是推动产业创新发展的关键抓手,也是产业竞争的制高点。目前在超高清视频领域的标准研制方面,我国取得了一定成绩,但从全球的维度看,许多国际性组织布局得很早,在全球范围内被广泛使用,而我国在该领域还存在着参与度低、缺少话语权等问题,提升产业竞争力还有很长的路要走。

随着超高清终端产品技术的发展和产品功能的丰富,会不断出现新的标准需求。一是要对语音灵敏度、唤醒率/误唤醒率等提出要求,二是要对摄像头像素、图像帧率、响应时间等提出要求,三是要对互联响应时间、互联设备数量、交互准确率、协议兼容性等提出要求,四是要建立AI交互、AIoT物联的安全性标准。

专家观点

国家数字音频及多媒体产品质量监督体验中心目

技术总监陈仁伟:

超高清视频基于四个维度定制原则

为了让CUVA HDR标准更好地落地,我们制定了配套的技术和对应的测试标准,一是一致性,要和整个产业其他标准统一。二是前瞻性,我们希望这个要求与标准有一定的先进性。三是引领性,这些指标与标准要能够引领产业朝着一定的方向发展。四是准确性,本标准从语言上不要有歧义,功能上支持元数据处理,保持它的亮度和颜色被准确还原。五是可操作性,预期技术要求的参数和测试万法是可实现的,并且不固定在某个设备上,具有通用性。

华为技术有限公司高级技术专家余全台:

HDR标准打通视频端到端链路

我们制定CUVA HDR高动态范围视频技术标准,是希望打造端到端的良好用户体验、目前HDR从制作到显示端链路不通,创作者在制作HDR内容时会参考监视器的效果,但真正体现在用户终端的时候,需要完全呈现艺术家或创作者的意图,反映出作品的真实效果,这是我们制定标准的主要目的。

创维集团技术总监徐遥令:

从四个方面提出新的标准需求

随着超高清终端产品技术的发展和产品功能的丰富,会不断出现新的标准需求,我们从超高清图像显示品质、交互和物联等方面,提出一些标准需求建议。一是要对语音灵敏度、唤醒率/误唤醒率、识别率、响应时间、响应角度、响应距离、AI待机功耗等提出要求,二是要对摄像头像素、图像帧率、响应时间、图像聚焦、图像防抖等提出要求,三是要对互联响应时间、互联设备数量、交互准确率、协议兼容性、品类兼容性、可扩展性等提出要求,四是要建立AI交互、AIoT物联的安全性标准。

中国电子技术标准化研究院数字技术研究中心

副主任孙齐锋:

超高清视频领域面临四大挑战

超高清视频产业目前面临着四方面问题:一是关键技术和产业链环节存在短板。超高清视频在采集、制作、传输、运营、终端等全产业链方面,需要突破高分辨率、高帧率、高色深、宽色域、高动态范围、三维声等维度的技术瓶颈 二是内容与应用供给能力不足。4K内容正在普及,8K内容匮乏,超高清视频与行业需求结合不足,应用场景也有待深入挖掘。三是技术标准体系有待健全端到端统一的超高清视频标准体系尚采完全建立,关键技术标准还需要开展大量的基础制定工作。四是产业发展缺乏统筹规划,产业链各环节发展步调不一致,整个产业的公共服务平台尚未形成,需要集中优势资源,解决产业中的诸多问题。

北京奇艺世纪科技有限公司高级技术总监王志航:

做好三个环节让视频效果更清晰

观众希望看到清晰的视频,制作人需要从几个层面发力。首先,超高清视频制作要在源头上提高清晰度,如果黄河水源头是浑浊的,那么下游就很难变得清澈,所以我们要从源头上花大力气控制视频的质量。然后,我们要进一步控制制作过程,尽量减少视频质量损失。今年7月,爱奇艺推出了“帧绮映画”标准,这是一个面向4K终端的高品质家庭影院级音画标准,在新的应用场景下能够根据用户的硬件承载能力,自动匹配最高级的播放配置,充分发挥用户设备的硬件特性。

全景声科技南京有限公司CEO潘兴德:

引入对象技术构建三维全景声世界

回顾声音在过去150年里的发展,最早声音是通过单声道播放的,几乎没有活力;19世纪末出现了立体声,开始应用到广播和电影中;20世纪80年代,以杜比公司为代表的环绕声技术兴起,环绕声能够实现二维声场,但人类生活在三维世界中,需要三维的声音;2012年,杜比公司推出了三维全景声技术,首先应用在电影行业,人类进入了三维全景声时代。全景声技术和传统声道技术不一样,它引用了对象技术,用物理建模的方式来表达声音。为什么要引入声音对象技术?因为声道技术有一定局限性,对象技术能够解决多年来声音制作的痛点。

国家虚拟现实增强现实产品和质量监督检验中心总监董桂官:

超高清显示设备质量不断提升

通过分析19个国内外企业的123款产品,我们给出了超高清显示设备质量分析报告这个质量分析报告总结了近年来超高清显示设备性能情况,也分析了目前存在的问题,为未来标准研究和测试技术发展提供了非常有价值的数据支持

这个报告中,SDR的内容占60%,HDR占40%。目前来看,HDR已经成为很多产品的标配,但在这次检测中SDR占比更高一些,75款为SDR产品,48款为HDR产品。

75款SDR产品,依据CESI/TS 006-2015《超高清显示认证技术规范》标准的技术要求,不迭标率从2017年的30.7%,降低到目前的40从HDR来看,目前推出了4K/8K超高清认证以及HDRl.0、2.0、3.0三个版本的认证。从HDR 1.0、2.0的首轮测试不通过率来看,HrdR 1.0是22.7%.HDR 2.0为3.8%。

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