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游戏化教学在初中信息技术教学中的应用

2020-08-13王好利

新教育时代·教师版 2020年14期
关键词:信息技术教学初中信息技术游戏化教学

王好利

摘 要:在初中信息技术教学中,如果能适当利用游戏化教学,不仅可以让学生轻松掌握信息技术知识。对于教师来讲能够有效地提高教学的实效性。游戏是学生感兴趣的娱乐活动,在游戲教学中可以发散学生的思维能力,调动学生参加的积极性,从而激发学生在信息技术方面的兴趣,提高整个信息技术教学的质量。基于此,本文将浅析游戏化教学在初中信息技术教学中的应用。希望能给相关人士提供参考和帮助。

关键词:游戏化教学 信息技术教学 初中信息技术

引言

要想跟上快速发展的中国社会脚步,必须加快我国教育改革进程。学生全面发展是教育的新要求,信息技术能否在教学中合理利用,直接影响到学生自身技能的提升。所以在初中教学过程中要加强信息技术教学。在信息技术教学过程中,运用游戏化教学,这样才能提升学生对信息技术的兴趣,同时提高整个教学水平。所以在初中信息技术教学中运用游戏化教学是必要的选择。

一、开展游戏化教学的意义

许多初中教学依然运用传统的教学模式,这会导致学生上课没有积极性,导致课堂氛围过于沉闷。繁重的课程甚至会让学生产生身心疲惫的厌倦感,这样的状态不利于教师开展高效课堂教学。游戏化教学可以改变这种现状,为学生提供一个轻松自在的教学环境,让学生在探索知识和自主学习中激发求知欲。游戏化教学可以给学生提供舒适的学习环境,培养学生独立思考的能力。在开展游戏化教学时,还能促进学生团队合作的精神,同时加深同学之间的亲密关系。游戏化教学是以学生为主体,教师为主导展开的一种全新教学模式,通过游戏化的方法增加师生之间的感情,加强教师对学生的了解。在学生感兴趣的基础上,不断开发研究新技能。良好的游戏化教学模式,可以让师生产生成就感。所以对师生开展教学来讲,游戏化教学模式起到重要的推动作用,同时对提高教学效果起到重要的意义。

二、游戏化教学在初中信息技术教学中的应用

1.提高学生的学习兴趣

兴趣是学生最好的老师,初中生处于叛逆阶段,学生的心理比较敏感,这就要求教师在关心学生成绩的同时也要关注学生心理健康。为了不让学生有学习上的压力,教师要制定全面的提升初中学生能力的教学方案。要想提高学生的信息技术成绩,就必须让学生由被动学习转化为主动学习。对于信息技术这门学科来讲,最主要的是操作应用,所以要结合学生的情况开展游戏化教学。在不断地摸索过程中,找出最合理的游戏化教学方式,通过不断地努力提高学生动手能力和操作能力,达到信息技术教学效果。

可以把学生分为几个学习小组,这样可以在班级上形成竞争机制。教师在进行计算机教学时,给每个小组分配一定的任务。比如让每个小组制作一个关于信息技术课程的教学方案,在制作的过程中,小组内每个成员各司其职,各自发挥自己的聪明才智,为教师布置的任务出谋划策。在制作过程中也能提高同学的动手能力和操作能力。在规定时间内提交制作完成的课件,教师对学生完成的作业要给予及时的反馈,当然在点评的时候多以鼓励为主。通过学生的作业,教师可以掌握学生喜欢的教学模式,作业能够真实反映学生的兴趣。教师也要做出相应的改变,在今后的教学过程中,多以学生的需求为。主通过这样的方法,不仅可以让学生掌握计算机的简单操作,也能让教师掌握学生喜欢的教学模式,一举两得共同提高初中信息技术的教学效果[1]。

2.游戏与教学相结合

教师在信息技术教学中运用游戏化教学模式时,要注意娱乐与科学有机融合。在提高学生对信息技术学习兴趣的同时,也要避免学生过度沉迷于游戏而导致无法自拔。即使教师在教学过程中非常幽默风趣,讲课水平很高,也会有少部分学生依然出现走神,心不在焉的情况。所以教师要根据每个学生的不同兴趣,选择不同的游戏活动,抓住每一个学生的眼球,教师用合理的教学进度,照顾到每一位同学的学习状态。发现有同学走神或者不认真听讲,教师应该要做出相应的调整,下一步就对这部分同学提一些简单的问题,通过这样的方式可以让学生及时回过神,而且也会带着紧张感继续听讲。对于初中教学来讲,下午的课堂是学生最容易犯困的时段,所以教师在一开始时要少讲废话,多讲知识点,尽量避免学生出现还没听到知识点就睡觉的情况。但课堂进行到一半时,会出现一部分同学犯困的情况,这时教师可以适当地插入小游戏,这时可以调动学生的学习积极性,游戏可以让学生产生兴奋的感觉,经过一轮游戏之后,学生也会变得精神起来,这时教师再继续讲解知识,会让教学达到事半功倍的效果[2]。

教师在讲解《整体美化》这一课的时候,就应该多以游戏的形式进行理论知识的讲解,因为这一课的内容多数为理论知识。对于学生来讲,学习理论知识太过枯燥乏味,为了改变沉闷的课堂氛围,教师可以以成语接龙的形式,让每一个同学站起来说出这一课中自己所认为的重要知识点,每个同学讲一条不能重复,这样学生就会认真听别的同学讲解,然后再找出其他同学没有讲的知识点。通过这样的方法学生对理论知识的掌握会更加牢固。课后教师布置同学把图片和文字进行排版和美化的任务。在下一节课教师把完成出色的那一部分同学挑选出来,把他们完成的作业展示给全班同学欣赏,让这部分同学与其他同学分享在操作过程中的步骤和心得体会。通过这样的方法,既可以鼓励这部分同学,又能为其他同学提供参考,让整个课堂教学多元化,方式多样化,从而提高学生对信息技术的兴趣[3]。

结语

游戏化教学模式在初中信息技术教学过程中起到积极作用,教师要采用游戏化教学模式,提高学生对信息技术的学习兴趣,通过游戏与教学相结合的形式,不断提高学生对信息技术的兴趣。

参考文献

[1]童双谋.初中信息技术教学中游戏化教学的应用探究[J].新课程,2019(6):133.

[2]王能汁.支架式教学在初中信息技术教学中的应用分析[J].考试周刊,2019(29):137.

[3]杨志辉.教育游戏在初中信息技术教学中的应用研究[J].中小学电教:下,2019(3):29-30.

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