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浅析博物馆互动媒体设计的应用

2020-01-10

中文信息 2020年11期
关键词:陈展沙盘博物馆

(北京师范大学珠海校区,广东 珠海 519000)

引言

博物馆是具有丰富文化的教育机构,其独有的文化体验感能够使教育活动更有信服力。近年来,博物馆的陈展活动也不断地进行形式上和内容上的更新,而且越来越完善,特别是结合互动媒体技术之后,参展观众获得有关信息的方式更直接,有助于文化的传播,因此要在此基础上,不断强化互动媒体技术的应用。

一、互动媒体的定义

互动媒体通常又被称为互动式多媒体,其主要功能是能够借助文字、动画、图像、音频以及视频等呈现形式实现特定环境的内容展示。互动媒体的工作原理是以计算机系统为依托,通过多种传感器进行外界物理信息的获取,并将所收集的信息转化为数字模拟信号,再通过程序翻译,将具体内容呈献给外界。

就形式上而言,博物馆互动媒体设计是博物馆为实现展览信息的有效传递所选择的陈展手段。其不同于传统媒体的单线程信息交流方式,而是强调一种互动媒体,实现与观众的信息交互,以达到良好的文化传播效果。与此同时,互动媒体在设计之初便充分考虑了人的因素,并结合受众的认知感受,进行了特定环节的设定,进而实现对客体受众的转化[1]。

二、互动媒体主要特征

1.交互性

不同于以往的展陈方式,互动媒体在形式上就有了很大改变,其优势特点在于重视博物馆的展示内容与参展群众之间的沟通和交流。通常情况下,博物馆的流动参展时间为2个小时左右,若要增强体验感,则必须在短时间内吸收大量的图片信息以及文字介绍,显然这是存在一定难度的,而互动媒体则会为受众提供系统化的讲解,以便于提高信息汲取效率。

2.个性化

互动媒体的“互动”二字恰恰反映了信息流动方向是双向的,这就意味着,计算机的索引会以受众的兴趣点为导向,进而确定有关信息的组织方式。因此,是具备一定的个性化程度的,便于受众在博物馆内针对性的学习、了解,极大地提高了阅览效率。

3.多感官性

前沿的互动媒体技术已经做到可感官性,具体表现为,首先,可根据博物馆内容的具体美学需要而选择合适的展览形式和互动手段,例如,美术博物馆可结合视觉体验、音乐博物馆可结合听觉体验等;其次,互动媒体可实现感观的融合体验,例如3D模拟厅等,具有极强的带入感;最后,高端的互动技术还能够实现以人的主观意志为导向,结合本能反应,配合受众进行情绪的体验调整。

三、博物馆互动媒体设计的应用

1.互动媒体设计原则分析

互动媒体设计原则大体分为四个方面:一是目标导向原则,即以博物馆展陈的目的为引导,通过预期目标的设定实现对互动媒体的设计完善;二是强调受众主动性的原则,将受众的参观动机与博物馆的陈展侧重以及互动媒体的辅助配套相结合,进而满足休闲参观和特定教育意义学习等多种需求;三是强调活动内化和外化过程的统一性原则,互动媒体的设计力争为博物馆的陈展营造环境,进而形成内在意识和外在形式的协调;四是重视活动情境设计的原则,好的情境营造有助于将受众带入博物馆的陈展活动中,进而提高参展兴趣。因此,情境设计要注意一定的层级划分,以起到逐步深入、理想化互动的作用[2]。

2.互动媒体设计流程分析

首先,分析博物馆展陈受众者的需求,以便于确定展陈内容和形式;其次,做好活动核心要素分析,包括活动主体、客体以及融合体等,为互动媒体设计提供基础;再次,进行互动媒体设计,从规则、分工、信息架构以及视觉表现手法等多个方面进行合理安排;最后,关注受众活动反馈。通过反馈信息的搜集和整理分析,可以对互动媒体的具体环节进行优化,有助于数字化展陈的经验积累。

3.互动多媒体装置的应用

互动多媒体装置是确保博物馆互动媒体活动开展的基础和重要表现形式,其通过新颖的媒体技术,将实际参展物品进行高度仿真模拟,以虚拟的形式强化受众的真实体验感,从而使受众与作品之间的距离大幅缩短。以故宫的数字书法台互动展项为例,借助于多点数控技术的融合,为受众提供了一个可临摹兰亭序的古代皇帝御用书案,使古典艺术与现代技术完美地结合在一起,可谓形神兼备,体验感十足。

4.数字沙盘的应用

与传统沙盘不同,数字沙盘结合了光、电、声以及三维立体模型等多项技术,具有非常强烈的视觉效果。首先,博物馆借助该种互动媒体展陈方式既有助于博物馆信息的全面介绍,同时也给受众提供了有效的引导,进而加强体验;其次,数字沙盘的三维模拟技术还可以针对性地对博物馆中受到破坏的建筑以及残缺画幅进行修补,当然这需要一定的文化方案解读和合理的画面设计,使陈展品的原貌得以恢复;最后,数字沙盘可以通过媒体设备进行传输,增强了流通性,从而扩大了宣传范围,受众可以借助移动终端,足不出户地欣赏博物馆。

5.交互式公共信息展陈系统的应用

交互式公共信息展陈系统通常应用在博物馆参展环境较为复杂的情况下,例如,南越王宫博物馆,由于其占地面积达、参展项目多,所以受众需要一定的引导,借助交互式公共信息展陈系统,一方面为受众提供了参观指南,另一方面,详细的电子介绍资料,使文物的说明更清晰。

由此可见,将互动媒体与博物馆展陈活动结合在一起,对于扩大博物馆的文化影响力以及方便受众而言具有极大的推动作用,要不断地进行尝试应用。

结语

对博物馆互动媒体设计的应用进行研究,要以博物馆教育宣传和时代需求为出发点,充分强化博物馆陈展的目的性。并结合互动媒体技术对宣教活动内容进行合理安排,以提升博物馆的影响力。目前,我国的互动媒体技术已经相对成熟,但仍要在现有基础上做好经验的积累和问题的总结,力争实现技术性突破。

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