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VR+广电模式在陕西广电网络中的应用

2019-09-10田方

卫星电视与宽带多媒体 2019年22期
关键词:广电虚拟现实

田方

【摘要】虚拟现实以人机交互、以创意生产为动力等特征改变着传播内容的呈现方式。对于以信息传播为主的媒体以及以视频为主的广电行业来说, VR在可视范围的扩展、信息传播量的增加、交互性的提升等方面都有着巨大的影响,针对VR的影响,本文主要探讨了VR+广电的意义以及VR视频在陕西广电中的应用。

【关键词】VR;虚拟现实;广电;视频应用

1.背景

VR又称为虚拟现实技术,在当代计算机发展史上占据非常重要的位置,VR通过以360°全景技术为基础、以人机交互、以创意生产为动力等特征改变着传播内容的呈现方式。VR是一个缤纷多彩的世界,从当前情况来看,国家政府和企业对VR的重视程度达到了史无前例的级别,VR产业的全面布局和落地应用不仅仅是影响着人们的生活,而且是决定国家在世界上地位、命运和前途,VR以其特有的交互性将会和各行各业无缝对接。与VR的结合,采用“VR+”的模式是目前行业技术大背景下商业化的突破口。VR与传统行业的结合,是更新商业模式,造就产业升级的良好方式。

2. VR+广电的意义

首先,“VR+广电”模式与广电发展趋势高度融合,“VR+广电”模式融合了广播、电视以及互联网业务,基于广电云平台、云服务,一次采集、多元生成、多端傳播,可同时支持DVB广播、IP广播、VOD、OTT等方式,同时支持4K机顶盒终端、智能电视终端、OTT终端、VR眼镜+手机终端、VR一体机终端等等,符合媒体大融合方向发展,对广电的业务升级转型具有重要的推动作用。开展VR业务注重可管可控,逐步融合广播影视监管体系,通过先进的技术与严格的管理制度来确保内容安全。“VR+广电”模式同时在纵向和横向上实现差异化。在现有广电网络、平台上提供前所未有的全新业务模式和用户体验,提供其他网络和传输平台无法提供的业务模式和体验效果,为旅游、综艺、电商、教育等传统视频业务提供全新的体验和全新的发展模式。依靠提供全新体验,帮助广电提高开机率、留住用户。依靠提供全新业务,帮助广电创新业务模式,提升ARPU值,构筑新优势,改变竞争态势。

其次,“VR+广电”助力广电推广4K超高清视频业务,VR可以为4K提供大量的丰富的内容补充,有效缓解4K电视平台内容不足的问题; 同时全新的全景和沉浸式VR体验,增强4K业务的吸引力。VR基于4K,高于4K,“4K+VR”同时推动产业化。VR基于4K,现阶段VR的内容拍摄、拼接、播发、传输、终端解码基本上都是以4K的方式来完成的,可以共用播发、传输链路、机顶盒终端等等;VR高于4K,在4K的基础上增加新的全景和沉浸式体验,增加前所未有的视觉体验和交互方式,增加业务体验、创新业务模式。4K和VR产业痛点类似,都面临优质内容缺乏、传输带宽限制、版权保护问题等等,两个产业痛点可以同时打通,4K与VR可同时产业化推进,未来可同时向8K和更高的清晰度演进。

由于广电的视频属性和网络特点以及VR 对带宽和稳定性的高要求,使得广电行业在VR领域方面具有得天独厚的优势。同时,广播电视行业在视频播出领域有几十年的沉淀积累,既有高带宽的传输网络,又有大规模的用户基础,还有成功的视频运营经验,广电+VR拥有互联网公司不可比拟的优势。开展VR+广电业务,可充分利用VR给用户带来的创新体验,结合VR+DVB+OTT业务创新,广电形成独家竞争优势,实现业务成功。

3. VR在广电中的技术说明

3.1 广电VR的整体技术架构

陕西广电VR视频业务支撑平台包括VR播出系统、VR传输系统和VR终端系统三部分,以及其他外围支撑系统。平台总体架构图如下图一所示。

各部分主要作用说明:

· VR采集系统:采用VR摄像机进行原始视频的录制采集。

· VR转码存储系统:对采集的原始视频进行转码,将其转成适合于数字电视适合传输的MPEG2-TS格式,并将其存储到特定的存储介质上。

· VR播出系统:将TS格式的VR视频文件通过播出系统以IP的形式输出,进入到数字电视前端传输系统。

· VR传输系统:在DVB单向模式下,是接收VR播出系统输出的视频并经过复用、调制等一系列处理之后,送入数字电视网络进行传输。传输是指将节目流与节目信息数据进行混合之后形成一路通道,然后把数据调制到一个频点,送入数字电视网络。在双向模式下,是将接收VR播出系统输出的视频通过核心交换机输出到GPON或EPON中,终端通过RJ45网口接收基于IP的VR视频。

· VR终端系统:从数字电视网络中接收前端传送的视频流,对其进行解码、渲染等一系列处理,将视频内容展示给用户。同时还可以通过WiFi将视频流送入移动设备进行观看。

· EPG系统:根据用户的配置生成节目信息数据,将其与数字电视节目进行复用后送入数字电视网络。

· CA系统:对传输的数据电视节目进行加密,防止内容被窃取,保证系统的安全。

· BO系统:作为VR的综合管理系统,承担VR节目的管理、用户的认证计费等一系列管理任务。

3.2 智能终端播放器介绍

VR视频终端基于Android软件架构,兼容TVOS,VR播放器库是一套通用的基于智能终端的VR播放器库,含DVB/OTT Player集成库、VR渲染库、标准播放器集成库和播放器资源管理四项核心功能。提供核心的播放功能,并对外提供统一的播控接口。

VR播放器库不包含与UI相关的逻辑。

· Play集成库:用于在机顶盒端对接DVB/IP直播数据源进行VR全景播放。

· VR渲染库:核心的VR渲染算法库,主要包括建模、帧数据采集、FOV投影矩阵、纹理贴图等功能。分为Android版和C++两套版本。

· 播控模块:用于VR播放的视频数据采集,依赖于原有的标准播放器。在机顶盒端用系统的原生Media Player接口进行集成。在手机端,为了支持更多格式,集成了第三方播放器(如IJK)。

从目前的情况来看,陕西广电已有的4K智能终端均能满足VR视频业务应用的需要。

4. VR视频的体验

目前,陕西广电已开通了VR视频的直播、点播业务,基于智能机顶盒、手机、一体机,均能流畅的体验VR视频。

· VR视频的终端体验方式

VR视频在终端有两种体验方式,一种是基于机顶盒的360度全景视频体验模式,用户可以通过遥控器的按键进行视频的操作,这种方式相对简单,类似于传统的观看模式,终端用户可以快速上手,在较短时间内接受新的VR业务;机顶盒采用有线连接,网络带宽相关较大,信号稳定,对用户来说,全景体验模式不会让人感到头晕,且像清晰,不卡顿、不等待,适合于連续收看以及全家收看。同时VR视频业务能带动机顶盒的其它多项增值业务的发展,能提升增值业务的用户认可度。

另一种方式是VR沉浸式体验模式,用户通过装有VR APP的手机或是一体机进行VR视频的观看。在这种模式下,具备操作简单、图像清晰度较高、身临其境的特点,适合于多终端同时收看,可支持同屏、分发等多种VR业务的扩展。

VR视频的直播与点播应用开始逐发展,VR视频不仅给用户留下身临其境的体验,而且服务的范围广阔,几乎所有的行业都能利用VR的视频技术。如在教育行业,通过VR视频直播系统可普及教育,让教育更加全面,即使是在偏远地区的孩子,都能得到正常的教育教学,还可利用VR技术帮助孩子提升课堂体验;又如旅游景点的虚拟导游展示,利用超高清VR视频来展示景区的优美环境,给观众一个身临其景的体验,通过景区虚拟导游,可以让游客自由穿梭于各景点之间,这是景区宣传与展示的创新手法。

VR视频的直播、点播等应用可广泛应用于上述行业,但绝不会局限于这几个行业的发展,比如说还有演唱会、监控、游戏、体育行业等等。下图是陕西广电计划将推出的基于VR视频的应用方向。

5. VR业务的宣传与推广

为了兼顾VR业务的访问量与业务收入的均衡,陕西广电采用了收费内容与免费内容相结合的方式开展内容营销。根据以往经验,在业务开展初期,可以免费提供一部分节目以便吸引用户的访问,并对其中精彩内容进行收费。当业务影响力日渐增长到一定程度后,可以适当调整免费与收费内容的比例,同时,通过VR系统平台提供的内容平台的统计分析功能,随时根据用户访问情况进行免费与收费内容比例的调整,确保在用户数量不流失的情况下,逐步增加业务的收入,推广方面,陕西广电在机顶盒的主Portal首页上预留VR业务专区入口,让用户第一时间可以接触到VR业务。根据VR业务新颖性、独占性等特点,在VR业务推广期间,将VR业务作为陕西广电宽带接入的基础业务之一,打包在宽带接入套餐中进行销售;同时将VR业务与其他热门增值业务打包营销。利用这种方式,可以快速将产品推广到千家万户,快速获得用户的认可。

6. 小结

随着VR各种软硬件的逐步成熟,VR视频会成为未来主要趋势。陕西广电将VR技术和广电产业深度融合,利用广电网络具有大带宽、高码率、高可靠、高安全等天然优势,在业内率先打通传输链路,率先完成VR产业化的布局,构建虚拟现实VR+广电的最大产业链。本次VR视频的应用,验证了VR+广电模式的可行性,这标志着VR技术进入家庭的时代已经到来,这是广电技术及运营模式的突破,也是广电新业务发展的里程牌。VR普及的时代已经来临,让广电积极接受并融入这虚拟世界更加广阔的发展天地吧。

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