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星星之火,正在燎原

2016-06-22尼博

电子竞技 2016年9期
关键词:战队俱乐部

尼博

在今年4月进行的DreamHack马尔默站比赛中,来自中国的Tyloo以2:1击败了世界排名第一的LG晋级八强。在创造本届DH最大冷门的同时,Tyloo也创造了中国CS:GO俱乐部在世界舞台上的最好成绩。对于刚开始星星点点冒头的CS:GO俱乐部来说,这是一针及时、迅速的强心剂。

TyLoo的表现可以视为目前CS:GO在国内发展的缩影:星星之火,可以燎原。Tyloo从2007年开始,坚守CS十年,保存了中国CS:GO的信仰和火种。到了2016年,这颗独自顽强生长的小草,终于发展成了一片葱绿的草原。同样坚守CS和CS:GO的CeberZen被VG收购,老队长Alex创建BoF,还有电竞豪门LGD和EDG也组建新队,中国CS:GO俱乐部的燎原之火已经开始燃烧。接下来怎样从“做多”转向“做强”,这将是2016年国内俱乐部面临的首要课题。

Tyloo“守得云开见月明”

2006年,挟wNv连续获得WEG和WEM世界冠军之势,中国CS进入辉煌时代。

当时中国CS群雄并起,人才济济。实力和赞助都相当稳定的战队包括wNv、Hacker、TR、Star.EX等,此外还有一大批实力不俗的职业和半职业队伍,包括北京的EHOME、东北的nEwLife和Ln.339F、西北的sXesports(New4)、河南的sp.clan、湖北的PF等。

其后的2007年,一家名为Tyloo的俱乐部诞生了。

Tyloo母公司天禄科技是一家市场营销公司。在整合了East One.Nice和ft两支不错的战队后,Tyloo很快走上正轨。他们获得CIG华东赛区和第三届百脑汇杯全国冠军,当年的WCG2007也取得了6强的好成绩。

但很快中国CS便陷入了低谷。2007年底,缺乏盈利模式、陷入亏损的俱乐部纷纷宣布解散,TR、Hacker、Star.EX等红极一时的俱乐部也未能幸免。

在这样的动荡中,Tyloo是唯一坚持下来的CS俱乐部。

2010年,随着wNv.cn的几位大将跳槽Tyloo。曾经是中国CS绝对王者的wNv默然隐去,Tyloo正式成为中国CS的象征。这些年Tyloo虽然拿下了不少冠军,但比赛越来越少,尤其是出国的比赛越来越少,毕竟寂寞。

天禄公司老板非常低调,并不为媒体熟知。本刊记者曾与他有过一面之缘。这位老板是资深CS玩家,他对CS的无条件热爱是Tyloo能坚持下来的最大原因。

“Tyloo最早做CS是老板的个人爱好。但到后来只剩下Tyloo后,它已经成为中国CS的代表,甚至是一种信仰,所以哪怕其他俱乐部都关闭,CS项目我们也要坚持下来。” 从初创始起就担任Tyloo战队经理Kindy说道。

十年等待,Tyloo等到了CS:GO,等到了2016年。

虽然CS:GO一直没进入中国,但Tyloo早在2013年就从CS转到了CS:GO。他们对CS:GO的理解,并不比国外慢多少。2015年下半年以来,随着国际赛事的增多,Tyloo获得了更多一展身手的机会。

2016年3月13日,Tyloo暴打澳大利亚战队Immunity,获得Dreamhack马尔默站出线权。一个月后,在马尔默他们又连胜巴西Luminosity和美国Liquid战队,闯入DH八强,取得了近年来中国CS:GO在世界舞台的最好成绩。

西方电竞媒体宣称:“Tyloo创造了本届DreamHack的最大冷门!”

“马尔默站是不是Tyloo和中国CS:GO的真实水平?现在我还不能肯定。我只能说差距没有想象中的大,等我们多几次和国外队伍交手才能肯定。”Kindy说道。

俱乐部建设步入“飞跃”时代

2015年底,随着CS:GO国服越来越近,中国CS:GO俱乐部的火苗似乎在一夜之间就燃烧成了通天大火。“荷戟独彷徨”的Tyloo终于迎来了新的重量级小伙伴。

目前中国到底有多少CS:GO俱乐部,恐怕谁也说不清楚。林林总总的CS:GO俱乐部大致有三种模式。

第一种是从CS坚持至今的老牌战队,以Tyloo为首。

实际上,老队长Alex创建的BoF战队也可以归为此类。2012年从Tyloo退役后,Alex从未离开过CS:GO,而是先后以教练、经理、解说等职位活跃在CS:GO圈。CS:GO将要进入中国之际,他也第一时间亲自考核招募新队员组建了BoF。

第二种是既有电竞豪门跑马圈地,抢占CS:GO这片潜力巨大的赛场。

早在2015年底,三家MOBA豪门VG、EHOME和LGD就高调宣布进军CS:GO。2016年3月,EDG也组建了CS:GO战队。

其中颇具戏剧性的是EHOME,他们在2007年组建是原本是CS战队,后来因MOBA的崛起而新设DOTA俱乐部。再后来CS分部撤销,而DOTA反而成了EHOME的象征。2010年Buning和820的十冠王伟业让EHOME名扬天下,也让很多年轻玩家以为EHOME原本就是DOTA俱乐部。

“本身CS在中国就有着非常良好的基础。FPS项目也是电子竞技的重要项目。EDG作为专业的电子竞技俱乐部,一直都有寻求在FPS项目发展的计划。2016年CS:GO在中国发展前景看好,所以我们推出了CS:GO分部。” EDG俱乐部经理三少的回答,应该能代表这些豪门战队的普遍心态。

第三种则是其他FPS战队转型而来。

作为国内最优秀的FPS项目俱乐部之一,AG多年来一直主攻CF。但在2015年底,他们同样宣布进军CS:GO项目。

CF也是FPS项目,转型CS:GO轻车熟路,不会有水土不服,是AG转型的一大动力。AG俱乐部经理菲菲说道:“CS系列游戏在国内影响了一个时代,而 CS:GO作为反恐精英系列的正统传承之作,无论从市场还是前景来说我们都非常看好。”

有业内人士分析,CF已经有八年历史,虽然数据上仍在巅峰,但电竞历史告诉我们,电竞游戏很少有能火超过十年。2015年底九城联合360以5亿美元代理了CF的续作CF2,这也让CF感到些许压力。这些CF俱乐部转型CS:GO,一方面是看好CS:GO的前景,另一方面也是让俱乐部的项目更为丰富,以便增加应对市场变化的抵抗力。

值得注意的是,这些俱乐部组建CS:GO绝非兴之所至玩票而已。

所有俱乐部均有线下训练基地,还为战队配备了教练。AG俱乐部在教练之外还有专门的数据分析师。其中最引人注目的是BOOT俱乐部,他们有上海和海南两个线下训练基地,分别是青训体系和一队的训练场所。

CS:GO俱乐部如雨后春笋出现,在粗放的原野上进行竞争,这对CS:GO未必是一件好事。对那些经历过ACE联盟的MOBA俱乐部来说,他们对无序竞争的体验尤其深刻。有鉴于此,中国CS:GO联盟应运而生,给俱乐部带来了不一样的生态结构。

让联盟来维护俱乐部的利益

目前中国CS:GO联盟一共有9家俱乐部,分别是AG、EDG、LGD、VG.CyberZen、Wings(以上为综合性俱乐部)和BoF、B.O.O.T、eFuture和Tyloo(CS:GO单项俱乐部)。几大豪门俱乐部均跻身其间。

BOOT是2016年初才新创立的CS:GO战队,其联合创始人Vash是CS骨灰级玩家,曾在GD、Rainbow、Su.Z、Sunnet等CS战队效力。在他看来,如果CS:GO的玩法还停留在十年前,完全没有成熟的商业模式,俱乐部将不可避免地陷入2007年以后CS俱乐部的命运轨迹。

“成立联盟,最大的好处是效仿传统体育。赛事的收视权收益应该是由内容的真正创造者,也就是选手和俱乐部来分享。对于CS:GO在中国的推广,需要联盟联合各家俱乐部的力量,通过体总的规范、厂商的支持,进行全方位的曝光推动,这样才可能产生另一个中国CS的黄金5年。”Vash说道。

俱乐部选择进入联盟,更多地出于利益上的考量。在记者与俱乐部负责人的交流中,他们普遍相信,联盟可以让俱乐部形成合力,并且把行业规则统一起来。

“俱乐部加入联盟,一来可以团结起来,把俱乐部力量最大化;第二可以通过联盟,把相关的行业规则统一起来。”——EDG俱乐部三少。

“任何比赛项目的正规化,都需要专业并且有经验的组织来进行正确的规范与引导,AG既然在做CS:GO,加入中国CSGO联盟是肯定的。”——AG俱乐部菲菲。

“联盟能为CS:GO带来更稳定的大环境,能公开透明的做出决策,可以使得所有联盟内俱乐部有平台来自由发声,也能让俱乐部更有底气去运营。还能对俱乐部和选手构成双重保障,俱乐部遇到恶意挖角时能有规范制度来制约和处罚违规俱乐部,而选手在遭到不公对待或恶意欠薪时,联盟也能站出来帮助选手拿回属于自己的报酬。如果没有类似联盟的官方性质组织,那么选手合同得不到约束,私下挖人的情况会大量发生,这对于俱乐部和整个行业是很大的破坏。”——LGD俱乐部超人蛙。

其实在中国CS:GO联盟之前,MOBA项目上曾经有过类似的ACE联盟。在帮助俱乐部正规化方面,ACE联盟曾经起到过很好的作用。不过在中国DOTA2惨败TI3后,ACE也曾经因为禁止俱乐部参加小规模赛事而受到过玩家质疑。

ACE和中国CS:GO联盟,某俱乐部经理这样比较:“ACE联盟是一个相对松散的联盟体制,而这次的联盟是以合资公司形式出现,各家俱乐部都是股东,拥有投票表决权和利益分享权,俱乐部有更大的动力去配合联盟进行管理。”

不止一个俱乐部高层向记者表示,联盟还有一个好处是“从制度上对直播平台签约现役选手进行了约束”。尽管具体细则还未出台,但某俱乐部高层透露,联盟以后不会允许直播平台单独和职业选手个人签约,必须通过俱乐部。

“直播平台对于选手的高薪诱惑,这个明显是弊大于利的,所以可能也需要一个类似联盟的组织来统一规划,能稍微约束平台方的一些行为,也能让俱乐部和选手来公平合理地和直播平台进行合作。”该俱乐部高层如是说道。

商务开发,有喜有忧

如果没有商务开发,电竞俱乐部犹如无水之木,迟早会走向枯萎。以前的电竞历史也证明,赞助稳定、资金充足的俱乐部更容易出成绩。

对LGD、EDG等豪门俱乐部来说,由于旗下的DOTA2和LOL成绩一直很好,积累了一批稳定的赞助商。一旦取得成绩,积累的商界资源可以很方便地转移到CS:GO,保证战队的资金稳定。

国内电竞俱乐部中,LGD是在商务方面最为成功的俱乐部之一。他们的赞助商名单包括了:Razer,斗鱼TV,战旗TV,联想,金士顿,VPGAME和老干爹辣酱。

“战旗TV赞助了DOTA2分部,而斗鱼TV赞助了LOL分部,其他都是俱乐部整体的赞助商。CS:GO队伍成立时间尚短,但很多厂商已经表达了浓厚的兴趣。”LGD经理超人蛙说,“我们和赞助商的合作通过平时的直播、比赛,为厂商的产品带来曝光,也会进行一些商业演出活动,发挥明星效应。”

EDG、AG和Efutrue目前也都有3到4家赞助商。在CS:GO时代的商务开发中,它们算是领先了一个身位。

对CS:GO项目而言,商务开发有两个机遇。

首先,CS:GO相较DOTA2和LOL更容易发挥外设和硬件的威力。作为FPS游戏,CS:GO对鼠标准星定位和响应时间的要求远远高于MOBA游戏,0.1毫米的定位差距,或者0.1秒的按键延迟,就能让你在开枪击杀对手之前被对手击杀。换句话说,CS:GO选手更容易帮助鼠标键盘厂商展现产品性能,这自然让CS:GO成为外设厂商赞助的首选项目。

国际知名外设赛睿是一个典型例子。

从2009年开始,赛睿就赞助了Tyloo,当时Tyloo的主打项目还是CS和CSonline。此后数年,Tyloo的赞助商几度更换,唯一不变的赞助商就是赛睿。而CS:GO进入中国后,赛睿更是一口气连续赞助了EDG、AG、eFuture等多家CS:GO俱乐部。借助CS:GO的宣传,赛睿也被公认为世界上高端鼠标的代表品牌之一。

明基科技是CS:GO的另一个忠实赞助商,不过他们的主业并非外设,而是显示器。由于FPS画面切换极快,它对显示器刷新率的要求非常高,因此它也是显示器厂商钟爱的广告投放对象。在国外,明基早已经是DH、IEM等大型赛事的赞助常客。随着国内CS:GO的发展,明基友好的双手也会伸向更多的中国电竞俱乐部。

尽管现在电竞气氛火热,厂商投钱的热情空前高涨,但由于DOTA2和LOL的竞争,中国CS:GO俱乐部在商务开发方面还不能过分乐观。

从目前来看,电竞俱乐部的赞助商多为硬件厂商和直播平台。这个方向上的市场蛋糕是有限的,CS:GO俱乐部要想与发展成熟的MOBA俱乐部竞争,需要具备更开阔的视野和更灵活的商务策略。

除了赞助,俱乐部的营收还有很多种方式。

比如像DOTA2那样,参与V社的俱乐部商标售卖和分成。据业内人士透露,仅在2013年,靠在游戏内卖带有战队商标的虚拟物品,LGD等DOTA2俱乐部就从V社那里拿到了数十万的分成。如果CS:GO能达到DOTA2的人气,这也是一项不小的收入。

战队周边物品的制作,也是未来电竞泛娱乐化的一个潮流。制作和售卖手办、玩具枪支和战队队服,都可以成为战队商务开发的下一个利润点。在发展成熟的传统体育,周边产品销售是俱乐部收入的重要来源。据欧洲媒体报道,仅在2014到15赛季,英超的球衣销售就达到了2亿1300万欧元,德甲也得到了1亿3900万欧元的收入。在这方面,DOTA2和LOL都还远谈不上成熟,CS:GO更是任重道远。

正如AG俱乐部经理菲菲所说:“我们对联盟最大的期望,就是希望进一步推动联盟和联盟战队整体商业化运作。”

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