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动画影片中的光影设计

2010-11-16董海斌,李小舟

电影评介 2010年3期
关键词:动画影片光影动画片

引言

光影,在动画片制作流程中属于前期美术设计的范畴,是决定影片视觉风格的重要元素,也是叙事的重要手段。通常被称为“光影造型”。[1]光影的运用大大增强了影像艺术的表现力,光影作为造型语言中很重要的表现手段,也越来越受到动画影片创作者的重视。但是光影实际在动画影片中所起到的作用,往往不仅只是一个简单的场景构成或者辅助造型而已。通过导演们不断地摸索,光影的巧妙运用已经日益成为动画视觉效果中不可或缺的亮点。本文将光影作为动画视觉风格表现的重要元素,分析了其在塑造空间、渲染气氛、增进剧情感染力、刻画角色情感以及提高动画欣赏价值等方面的对动画影片的影响。

1 、光影的特点

现实生活中的各种光影使人产生不同的生理和心理变化反应.因而,在艺术创作领域中,不同的光影也就具有其自身的、特定的象征意义, 动画影片中的光影设计多半来源于对真实世界的模仿,以便让观众通过亲身经验的联想融入情景当中,因而动画创作者往往通过客观或主观的光影与景物在画面构图中的巧妙配合和变化达成平衡,使观众看到画面中形态的存在,并且通过观众的视觉,引起心理上的领悟和思想、情感上的共鸣,从而达到渲染气氛,传达创作意图的作用。

1.1 光影的基本特征

动画影片中光影的来源主要分为自然光和人造光。自然光会根据表现时间的不同、天气的不同、光线照射的角度、被照射物的反光程度等因素的不同而形成多种光线下的造型了,而人造光的设计则可以更加自由、主观、富有想象力。

从光影来源的方向上,一般可分为顺光、侧光、逆光、顶光。顺光是光线从角色或物体的正面照射。可以把角色或物体完全照亮,是影片中最常使用的光线方向。如果顺光的光线太强,则会使被照物变得平板,为了增加立体感,通常还会在其侧面与背面补上侧光和逆光。只以侧光或逆光来照射一个角色或物件时,通常具有特殊的叙事目的,而逆光,是为了突出角色或物体的轮廓,顶光则类似于阳光的照射,可以用作强调角色或物件的动作、位置等。因此,在了解了光影的基本特征后,才能在动画影片制作中充分考虑这一要素,正确的把握和运用光影,对动画中的人物及物体、场景等等给予更多的表达空间,并且能使展现给观众的画面更具一般情况下所无法表达出的惊人的光影对比效果。

1.2 、光影的情感特征

光影在视听语言中属于“感性的”视觉符号,是一种抽象的视觉语言,而人类天生就具备对光影的敏锐感知与联想能力,从而使它具备了心理联想的特性,能唤起人们不同的情感体验.人们的各种感受如:浪漫、安静、活力、恐惧、嫉妒等意志情感,都可以在光影设计中找到匹配的触动点。不同的光影对应着人们不同的情绪,影响着人类的心理和生理变化,所带给人们的心理感受和暗示都是不同的。因此,光影的心理联想可以引发相应的情感体验,这也正是光影设计在动画艺术中的魅力所在。例如雨天使人忧郁、晴天代表开朗快乐等。而逆光容易使人产生恐惧、诡异的感觉;顶光通常用来表现伟大、神圣的氛围等。所以,动画片中所需要的各种情绪氛围的设定,都可以通过光影的准确运用来表达和渲染。

2 、动画片中光影的特征

作为视觉艺术,动画艺术是以运动的形象所表现的造型艺术,动画的特性在于它的运动性。因此,动画影片中的光影同样具备了运动这一特性而区别其他视觉艺术形式的光影表现。动画影片中的光影是层次分明的、富于动势的。它处于不断运动的状态中,因此,动画影片中的光影与油画比起来,更接近于音乐。它是视觉的音乐。动画艺术的光影与音乐的共同特点在于作品在时间运动的流变过程中,表现出旋律与节奏的强弱,高低与快慢,以及在欣赏过程中产生的丰富联想,并以此来表现作品的主题与格调,揭示作品的内在矛盾与冲突,营造环境的气氛与情调,抒发人物的情感波澜。在动画影片中,音乐和光影是互相联系的,而不是孤立的。动画艺术的综合特性决定了动画光影在动画语言系统中与其他视听语言元素有着相互依靠的密切联系,在这种相互联系的运动中,光影在影像中获得意义与价值,从而生成作品“语境”关系。[2]

在动画片中光影的运用是很有讲究的。在设计中,创作者要假设一些光源,当这些不同角度的光源照射到物体上会产生不同的效果。在迪斯尼动画片《海底总动员》中,当两个角色(尼莫德父母)在彼此的嬉闹时,阳光穿过深深的海水,整个场景光线明亮,给人以欢快、轻松自由的感觉;而在遭受大鱼袭击后,光线变得很暗,场景变得一片漆黑,给人以压抑、恐惧的心理,同时也强化了角色内心的哀伤情绪。因此,动画片的光影是一种创作者和观众的视觉生理和心理的外化表现,是影视语言最外在的艺术表现形式之一。光影的视觉效果越强,人们对画面的心理效应越深刻,画面对人们的精神作用越持久。动画影片中的光影比绘画上的光影更注重整体性和倾向性。

3 、动画片中光影的运用

3.1 光影对动画片场景设计中空间感的影响

在进行动画片场景设计时,要注重光影对场景空间感的营造,因为它是塑造空间纵深效果的重要手段之一。光影的存在,往往能形成一种具有特殊视觉效果的构图,其本身具有极其不确定的轮廓和空间,这就对整个画面构图起到了非常灵活的调节作用。[1]我们的眼睛之所以能看到丰富多变、五彩斑斓的世界,就是因为有光的照射,场景的空间感、立体感、结构、层次等都需要光影的展现,光照所产生的阴影也可以在很大程度上弥补构图上的不足。阴影不但是塑造距离和深度感觉的手段,也是构成立体感的重要手段,而场景中的明暗、光亮或阴影的分布是产生空间感的一个重要因素。例如宫崎骏经典动画片《龙猫》中的场景,小月和妹妹小梅在雨中等待坐公车下班的父亲,路上已没有行人,天色越来越暗,这时路灯亮了,从高处照射下来,形成顶侧光的效果,小月和小梅周围的空间马上亮起来,黄色光影丰富了中景部分,增强了空间的层次,而且营造出一种暖意。

光影对于空间的塑造还体现在电影语言的应用上。它能直接的参与动画片的空间调度,给观者的心理一种强制的暗示指引观者去体会创作者的意图。[3]

3.2 光影对动画片营造气氛的影响

动画片的气氛感其实就是指观众在看到镜头画面后,会因为光影设计在心理上产生的某种特定的情绪,是动画影片吸引观众的有效手段。[4]它可以使镜头画面增加情调,帮助故事突出主题。一部好的动画片故事脚本和人物造型一经敲定,就要着手创造片子的氛围,确定该场景发生情节的具体环境、气候、时间等因素。其作用相当于确定一幅画的色调,非常重要。沉重的题材适合配以凝重深沉甚至是诡秘的光影,而轻松愉快的故事就应该配以明快鲜亮的光影,梦幻或是离奇的情节则是拥有绚丽斑斓的光影等等。适当地选择时空背景会因为其光影造型的特点,增加画面的意境与情调,以便“借景抒情”从而加强角色内心的情感表达。例如动画片《小鸡快跑》中,金洁和洛奇两个角色夜晚坐在鸡舍的屋顶上,以月夜作为大的环境,月光从两个角色背后照射过来,营造出安静、浪漫抒情的场景氛围。《千与千寻》中,千寻按照小白的话,来找锅炉爷爷,在进入锅炉房的时候,从里面门洞中映出闪烁的火光和晃动的古怪的影子,使得观众产生强烈的好奇心,有迫切希望进入的欲望但又害怕进入的感觉,准确地制造出锅炉爷爷和锅炉房的神秘。

3.3 光影对动画片角色刻画的影响

使用光影来刻画角色是推动剧情、巧妙叙事的最佳方法,虽然其作用是十分微妙,但运用的恰当,可以起到画龙点睛的作用。照射在角色身上的光影,其基本作用是用来突出和塑造出造型的线和面,创造出角色形体的深度与体积感。在一些特别的情况下,夸大光照的强度或照射角度,则可为角色的身份地位、内心情感的表现增加戏剧性的效果。例如:迪斯尼动画片《狮子王》中,我们也可以清晰地看到两个角色在光影处理上的不同,辛巴总是在阳光中出现,而刀疤的动作始终在阴影中。同样是《狮子王》中,在辛巴的庆典上,当拉菲奇举起刚出生不久的辛巴站在只有国王站立的荣耀石上时,刺眼的阳光穿过厚厚的云层直射在辛巴身上,显示了辛巴作为未来国王高贵的身份和地位,为影片增加了戏剧性的效果。

另外,光影在突显角色动作方面也可以起到意想不到的效果。动画影片中的光影设计有时如同戏剧舞台上的灯光设计,除了照明之外,有个更重要的功能就是“聚焦观众的目光”。在偏向表现主义风格的动画片中,我们经常会看到,创作者会通过制造戏剧化的光影对比,用最夸张的形式来突现角色的动作,使观众的目光集中在重要的细节上。

4 、结语

总之,一旦缺失了光影这个烘托物体灵魂的点睛之笔,那么也无法将影片渲染的情境和氛围与观众达成共鸣。没有光影的附着,景物再细腻、真实的美感都没有存在的可能。因此,造型表现的绝妙便在于客观或主观的光影与景物在画面构图中的巧妙配合和变化达成平衡,使观众看到画面中形态的存在,并且通过观众的视觉,引起心理上的领悟和思想、情感上的共鸣,从而达到渲染气氛,传达创作意图的作用。[5]基于动画光影的上述特点和光影元素在动画片中的重要性,我们应该特别注意动画影片光影的设计决不能是简单的生活中光影的照搬,而是需要设计者依据剧情发展的变化精心设计出带有揭示主题,渲染气氛的艺术化的光影设计。这些光影具有创造性的视觉与艺术的欣赏价值。并且要服从于整体影片的节奏和基调的连贯、协调。当前动画作为一门方兴未艾的艺术产业,正需要广大的创作人员和从业者的不断努力,不断提高自身的艺术修养。动画影片中光影的表现和运用是创作中重要的学问,需要从业人员进行不断的探讨和研究,以便使我国动画创作领域多出上乘之作。

[1]邹梅.《妙用光影增加动画影片的视觉趣味》.[J]电影文学,2009.(19)48-49

[2]栾伟丽.《动画造型与民间美术》.[M].中国传媒大学出版社,2007.(10)

[3]谢琦琦.《在光影中漫步——浅析动画创作中的光影运用》.[J].科学咨询,2009.(03)65

[4]论动画短片《童年》——二维传统动画中的光影表现.http://blog.sina.com.cn/hhmm

[5]徐倩.《定格动画电影中光影与材质的视觉艺术》.[J].新视觉艺术.2009.(03)35—36

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