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当可视化思维邂逅“神奇动物”

2025-07-28邹雅义

教育家 2025年24期
关键词:支持系统可视化绘本

可视化思维是一种将抽象思维具象化的过程,它借助图示、活动等方式呈现思维结构和思考路径,有助于幼儿理解和记忆知识。项目活动则是围绕特定主题设计的一系列互动式学习体验,通过游戏、手工等形式促进幼儿全面发展。以可视化思维理论为指导,结合园所教育特点,构建并实施了“神奇动物”探究项目。我们通过三步骤激活儿童经验、三系统增强儿童经验、三环节优化探究过程,形成了“四维连接”可视化项目内容和“四思递进”可视化支持策略,旨在有效促进幼儿认知、情感和能力的发展,提升教师的专业素养,推动园所文化建设。

三步骤激活儿童经验,主动建构项目内容

在项目启动阶段,我们采用“三镜切入”策略激活儿童经验。

首先,运用“放大镜式捕捉”明确幼儿需求,征集幼儿的问题并整合已有经验。例如,在“蚯蚓”项目中,师幼共同讨论关于蚯蚓的概念和信息,明确探究方向。

其次,采用“凸透镜式聚焦”形成驱动问题,将核心问题分解为子问题,引导幼儿持续探究。比如“萌宠集市”项目中,以“如何开好卖小鸡集市”为核心问题,衍生出“怎么卖、在哪里卖”等子问题。

最后,通过“凹面镜式盘点”分析项目价值,从认知、技能和情感三个维度设计活动内容。

三系统增强儿童经验,协同做好项目支持

在项目支持方面,我们构建了资源支持、项目支持和工具支持三大系统。

一是资源支持系统,多方助力。资源支持系统通过多场域联动、多方位收集和多路径开发,为项目提供丰富的物质和环境支持。……

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