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如何对待电子游戏

2024-07-13闫子贺

作文周刊(中考版) 2024年27期
关键词:青少年游戏

闫子贺

时代飞速发展,科技日新月异。科技之刃在我们生活中愈展光芒,越来越多的人步入互联网的洪流中。未成年人的互联网普及率也大幅提高,据统计,90%的未成年人是被风靡的电子游戏所吸引的。“花开生两面。”任何事物皆有两面性,同样,电子游戏也是把“双刃剑”。

“保持前进是一种能力,学会休息也是一种进步。适当停下来,才知道前进的方向。”游戏的本意是作为一种消遣,在游戏中,挑战可以帮助玩家学会面对失败和挫折,从而增强抗挫折能力,激发个人的自信心、上进心。同时,作为一种风靡的事物,电子游戏也可以成为同学之间课后的讨论话题,从而增进同学情谊。

可在我看来,电子游戏是弊大于利的。自控力是电子游戏压垮青少年的最后一根稻草。电子游戏商家正是抓住了青少年自控能力弱的特点,开设了多重“陷阱”:细致的服饰、逼真的场景、定期签到领奖品……这些“吸睛”手段俘获了不少青少年的心,他们犹如饿兽扑食,不分昼夜地沉迷电子游戏。“精神鸦片”有了可乘之机,一步步麻痹他们的思维,腐蚀他们的内心。长时间“上号排位”不仅给自己生理带来很大的创伤:脊柱侧弯,视力下降,甚至免疫力下降……更严重的是在精神层面上带来了无法弥补的伤口。他们就像那些吸食毒品的人,追求一时的逍遥自在,整日沉迷于虚幻游戏世界,虚度光阴,忘却友情和亲情,脱离本源的现实,以至于性情大变,少言寡语。为了游戏无止境的充值,为了游戏段位而通宵……他们布满血丝的双眼空洞失神,完全成为“提线木偶”,受电子游戏摆布,一步步坠入这个虚拟的无底洞、“销金窟”。

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