长夜将至(创作谈)
2024-02-04章雨恬
西湖 2024年2期
章雨恬
去年一月,我回老家完成毕业论文。那时候疫情刚刚放开,为了降低感染的概率,我很少出门,把自己隔绝在一个很小的空间,每天的主要任务就是写论文,饿了就去厨房里蒸点饺子吃。活动范围缩小、表达机会减少、生活内容单调,说实话,日子过得有些乏味。为了排遣心中的苦闷,我把手机里卸载许久的“狼人杀”软件重新下载回来,试图从中获取乐趣和慰藉。
这个决定做得非常正确,玩狼人杀满足了我喋喋不休的表达欲望,又可以带领我短暂地逃离逼仄的现实。我和我笔下的人物一样,很快就投入其中,游戏入夜前的那句“长夜将至”一响起,我便感觉到一阵生理和心理上的双重激动。某天,一场游戏结束后,我突然产生了一种冲动,为何不就此写一篇小说呢?顺着深想了一下,我脑海中很快就浮现出一座被迷雾笼罩的城堡,外部看起来古老而又神秘,内部却极尽奢华。我以幽灵的身份潜入城堡,看到一群身着华服、佩戴假面的人,游戏内,他们相互厮杀,通过发言辨析谎言与真相,拼尽全力让自己所在的阵营获取胜利;游戏外,他们之间的关系应该如何?他们该走向何方?这种欲说还休的朦胧感令我着迷,我决定抓住这一丝写作的可能,于是城堡有了现代性的实体,幽灵幻化成了游戏的外来者于颖。
我在小说中构筑了三重世界——游戏世界、现实世界和导演伯格曼的世界。前两个世界是“与生俱来”的,这篇小说在我脑海里生发之际,这两个世界就自然而然诞生了。……
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