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赛博朋克版《孤胆枪手》
——《上行战场》

2023-12-28王鹏

轻兵器 2023年12期
关键词:达克门神赛博

■ 王鹏

《上行战场》的初始界面

2021 年7 月29 日,Curve Digital 公司发行一款休闲类射击游戏《上行战场》。在第一或第三人称射击类军事游戏大行其道的现今,这款游戏却使用了和多年前的《孤胆枪手》系列游戏基本相同的俯视角游戏模式,怀旧复古风十足——

游戏剧情

本作的故事发生在未来的维勒斯星球上,到那个时代很多人都希望付出巨大代价将自己的一生签给大企业,从而成为“契约工”,实际上就是奴隶。游戏的主角就是一名维勒斯星球上最大的企业——Ascent 集团的契约工,在巨大巢都布鲁斯的阴暗角落从事一些肮脏、见不得人的底层工作。

游戏开头是一些练习关卡,主角需要完成一些消灭害虫、修复机器之类的小任务。接下来玩家要在一个又一个代理人中间疲于奔命,他们无一例外地对玩家表示了不同程度的鄙视,然后把最危险、报酬最低、风险最高的工作安排给主角。

之后,主角去一个酒吧找到自己的上司波奈,开始领受并执行一个又一个肮脏的任务,所遭遇的敌人也多种多样,包括各种变异的虫子、外星异兽和机甲等。在执行一个处置机甲蜘蛛的任务时,由于这些巨型机甲蜘蛛数量太多,主角眼看就要寡不敌众,此时出现了一个三只眼的外星人,消灭了那些蜘蛛救下了主角。三只眼外星人是Y 企业的领导,其声称主角的契约已经转到了Y 企业名下,今后主角要听从其指挥与领导。主角也同意成为Y 企业的CGT 特工,以换取自己的自由。

场景设置与《赛博朋克2077》很像

三只眼外星人要求主角调查Ascent 集团的“门神”计划,主角在Ascent 集团的一个据点中见到了Ascent 集团的CGT 特工头目兼首席技术官达克奈,并进行了首次交锋。这次交锋,虽然主角成功摧毁了达克奈驾驶的机甲战士,但还是让达克奈溜了。三只眼外星人在访问Ascent 集团的中央计算机时发现它已经处于休眠状态,并不能提供任何关于“门神”计划的有用信息,但却告诉三只眼外星人与主角,达克奈有重大嫌疑。

为了弄清楚“门神”计划与达克奈的阴谋,主角潜入布鲁斯巢都顶层的Ascent 集团董事会所在之处进行调查。Ascent 集团董事会的全息影像会议记录显示,董事会正在讨论马尔霍斯特-盖尔布公司提出的收购条件时,达克奈突然闯入,声称自己已经投靠了马尔霍斯特-盖尔布公司,并攫取了董事会的职权与“门神”计划的所有权。达克奈也透露,“门神”计划其实是爱因斯坦-罗森虫洞传送门技术,掌控了这种瞬间纵横所有星系的技术,就等于掌控了所有星系。此后,达克奈逃往“门神”计划舱并启动了“门神”,从一个巨型时空大门中伸出了数只巨大的触手,主角必须立刻阻止达克奈的阴谋。最后,主角虽然在规定时间内成功关闭了“门神”计划的时空大门,但却再次让达克奈逃走。三只眼外星人将“门神”计划收归了Y 企业,并宣布与主角的契约就此完结,主角又重新恢复了自由独立合同工的身份。

《赛博朋克2077》与《孤胆枪手》的结合

本作的整个游戏剧情并无多少出彩或惊心动魄之处,就是讲述一名平凡的“契约工”如何一步一步“赎身”的故事。出彩之处在于其将动作角色类游戏《赛博朋克2077》与早年上市的军事类游戏《孤胆枪手》有机结合起来。《赛博朋克2077》以精良的制作为玩家呈现了一个非常先进的未来世界,而《孤胆枪手》凭借其固定俯视角射击的游戏模式也成为一代经典。本作基本上是借用《孤胆枪手》俯视角射击的游戏模式,为玩家打造了一个类似《赛博朋克2077》的未来故事。

本作是近些年少有的复古风格俯视角射击游戏

本作角色的自定义程度很高,性别、面部、肤色、面部刺青、身体刺青、发型及颜色、武器皮肤等多种项目都可以自定义

玩家的义体也有一套复杂的升级系统

本作中还保留了大量角色扮演类RPG 游戏的元素。例如,游戏开头的“捏脸”环节(本作角色的自定义程度很高,性别、面部、肤色、面部刺青、身体刺青、发型及颜色、武器皮肤等多种项目都可以自定义)与角色的升级系统。

本作拥有一套复杂的角色升级系统。角色基础属性分为3 大类:技能、赏金、网络接入仓。

技能系统可提升角色的各种能力,包含战术感觉、暴击概率、武器操作、瞄准、平衡、躲避、生命体征和身体电池等8 个不同分支。

赏金系统更像额外的战斗奖励加成,获得对应的物品后,玩家可以提升额外的经验值、金币收入等。

网络接入仓装置一般用来提升玩家的额外生存技能,例如骇客能力、翻滚能力、奔跑能力等都是非常鲜明的RPG 元素。

玩家在游戏中有一种比较常用的战术武器——自爆蜘蛛

指挥主角的三只眼外星人

在武器与防护装具方面,本作也为玩家提供了丰富的选择。玩家可以同时携带2 种主武器(包括各种冲锋枪、突击步枪、转管重机枪、激光炮等)与1 种战术武器(主要是闪光雷、电磁雷、破片手雷等,这种战术武器在使用一次后,会有大概2 分钟的充能时间,在充能时间段内,无法再次使用),还可以装备各种护甲与义体。其中,护甲分为头部、躯干和腿部3 种类型,其主要作用是增强主角的各种防御力和进攻力。在义体方面,主角则可以一次携带2 种义体装置。每种义体装置可以为主角提供独特的战斗技能,然而使用义体装置需要消耗大量能量值(蓝色槽)。

能量值可以逐渐恢复,但恢复速度非常缓慢。玩家可以通过拾取蓝色能量瓶,更快地恢复能量值。

本作的地图空间非常广阔,为此本作还为玩家提供了地铁和出租车。乘坐地铁完全免费,玩家只需要找到地图上的地铁站即可。需要注意的是,当地铁进站后,玩家只有8 秒左右的时间选择目的地。如果玩家错过了选择机会,则需要等待下一趟地铁。如果玩家不想跑路而想直达某个指定区域,可以召唤出租车。出租车只能在世界地图上召唤,无法在室内或处于战斗状态时召唤。每次乘坐出租车需要消耗1000 金,在游戏初期,这是不小的开支。

主角与巨型机械蜘蛛敌人对阵

布鲁斯巢都顶层一改底层的阴郁画风,变得非常明亮

本作中的敌人设置也非常丰富,包括各种大小不等的变异虫子、外星异兽和机甲等。玩家在游戏中有1 种比较常用的战术武器——自爆蜘蛛,玩家可以一次释放数只自爆蜘蛛,它们会扑到敌人身旁自爆,用来对付集群目标非常有效。此外,玩家还有防护罩技能,可以大大降低敌方弹药的速度,从而让玩家轻易躲避。

休闲类射击游戏

与《使命召唤》系列、《战地》系列游戏等单机大作相比,《上行战场》更像一个“无脑突突突”的“割草”类休闲射击游戏,而且还是近些年少有的复古风固定俯视角射击游戏。虽然本作为玩家提供了丰富的主线与支线任务,但对于这类休闲射击游戏来说,什么剧情不剧情、续作不续作的都不是重点,本作的出彩之处就是为玩家提供了这种“无脑突突突”的爽快感。如果玩家厌倦了那些烧脑且考验技术的单机大作,那么完全可以尝试一下这款休闲射击游戏。

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