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计算机技术在数字媒体艺术中的应用

2023-10-19刘荣云

数字通信世界 2023年9期
关键词:艺术作品动画数字

刘荣云

(晋中职业技术学院,山西 晋中 030601)

数字媒体艺术主要包括文字、声音和图像等信息载体,它是通过科学技术来实现信息传播与发展的一种媒体[1]。随着科技的发展,数字媒介的应用领域也越来越广。其中,将计算机技术运用于数字媒体艺术中已越来越普遍,人们将高端计算机技术与数字通信技术紧密地相结合,使得数字产业、电脑动画以及虚拟现实等建立起新型数字传播媒体体系,并形成巨大的产业链,促进了数字媒体艺术的发展。在这样的大环境下,怎样才能更好地发展数字媒体艺术,满足人类对于更美好的艺术生活的渴望,是一个亟待解决的问题。

1 计算机技术和数字媒体艺术概述

1.1 数字媒体艺术概述

数字媒体艺术是建立在互联网技术基础上,通过动画、游戏等各种方式向我们展示的一种崭新的艺术形式。与其他的艺术形式相比较而言,在表达方式和艺术创造方面,数字媒体艺术会使用计算机技术和数字技术来对人物、动物以及景物进行形象设计,且会对背景以及灯光等方面所存在的各种元素进行有效的融合,从而构成设计作品以及视觉艺术等[2]。当前,数字媒体艺术是一门有着无限发展潜能的艺术,它所表现出来的效果更是别具一格。如图1所示。

图1 数字媒体艺术概括

1.2 数字媒体艺术的特点

随着计算机技术和网络通信技术的持续发展,数字媒体艺术得到了迅速的发展,并得到了广泛的应用。由于数字媒体艺术具有虚拟、融合、互动和身临其境等特征,相对于传统媒介来说,数字媒体艺术有着无可比拟的优势。

1.3 数字媒体艺术的优势

(1)数字媒体艺术能够突破时间和空间的局限。数字媒体艺术所具有的沉浸感,使其能够超越时间和空间的局限。这是数字媒体艺术的一大显著特色。数字媒体艺术能够利用计算机多媒体科技,以虚拟的内容取代现实的画面,而不会影响人的真实感。另外,数字虚拟现实技术还能大大拓展艺术创作者的视野,让艺术创作的领域变得更宽广,突破时空限制,展开艺术创作。

(2)数字媒体艺术能够让艺术创作趋于平民化。传统的艺术创作需要创作者有扎实的艺术功底,包括理论知识和实践技能,需要创作者经过不断地学习和练习。而数字媒体艺术的出现,则使得艺术创作更趋大众化,其对创作者艺术基础的要求相对较低。

2 计算机技术对数字媒体艺术的影响

2.1 丰富数字媒体艺术表现形式

随着计算机技术的不断进步,文字处理软件和多媒体软件在数字媒体艺术作品中的应用越来越广泛。数字媒体艺术能够将图像与声音精准地融合在一起,有效地解决了以往传统媒体艺术的单一性,使作品的表现形式更加多样,如常用的数字音频、数字视频等。在当前的数字媒体艺术创作中,图像处理技术、多媒体软件技术等被广泛应用,以增强艺术作品的直观性和生动性。

2.2 增强数字媒体艺术的动态效果

在数字媒体艺术中,运用常见的3D技术、图像处理技术等,可以让数字媒体艺术作品具有更好的动态效果。当今,数字媒体的发展已超越了2D平面的局限,更趋向于3D立体空间。比如,3D数字视频可以更加生动形象地展示出艺术作品的动态效果,从而提高媒体艺术作品的趣味性,给广大消费者以巨大的视觉冲击。

2.3 促进数字媒体艺术全民化发展

随着数字媒体艺术的广泛应用,利用该技术创作的作品也逐渐走进了人们的生活。传统的摄影对光线的控制和长期的训练都有很高的要求。随着计算机技术的不断进步,特别是数码摄影技术、Photoshop等图像处理软件的普及和发展,现在普通人也能创作出数字媒体艺术作品。由此可以看出,随着计算机技术的发展和数字媒体艺术的广泛使用,数字媒体艺术的大众化时代已经来临。

3 计算机技术在数字媒体艺术中的应用

3.1 VR技术的应用

VR技术可以利用计算机技术设备模拟多个感官,通过某些传感器来获得多种数据信息,并将其传送到虚拟现实系统,同时借助计算机软件,实现对真实场景的仿真,从而将虚拟的人、物体及环境进行逼真地重现。VR技术可分为两大类,即互动型和非互动型。在互动型的虚拟现实中,主要采用实时互动装置,而在非互动型的虚拟现实中,主要采用计算机技术。随着VR技术的发展与成熟,其在人们生活的方方面面都得到了广泛的应用。在医学上,该技术可辅助医生诊断病情;教学上,该技术可对教学内容进行仿真展示;在文娱方面,该技术可实现情景的仿真和构造。

3.2 数字动画技术的应用

随着科技的发展,数字动画技术也在不断地升级与完善,它不但可以显示2D动画,还可以显示3D动画。数字动画技术是一种由现代先进科学技术与传统美术结合而形成的一种新型艺术形式,它的主要内容是利用计算机技术对各种传统艺术形式展开制作,并用3D技术来展示。随着技术的发展,数码动画技术被越来越多地运用于各个领域。例如,在农业领域,广告宣传等方面可利用数字动画技术,将3D动画的表现方式与3D电影相结合,实现3D技术与传统艺术的相互融合[3]。另外,数码动画技术能运用多种高科技器材及软体,将经典动画片以不同的方式呈现出来。例如,通过改变传统动画中的角色,对动画中的背景和环境进行适当的布置,可以提高动画的视觉效果。

3.3 AR技术的应用

AR技术又称为增强现实技术。AR互动技术和数码媒介技术相结合,可以提高观众对艺术品的认知,从而加深观众对艺术品的了解。由于人体感官的特点各不相同,各感官器官感知的速度也各不相同,所以,不同的观者对美术的理解水平也各有不同。有些人具有很高的审美水平,可以很快地对不同的艺术品有一个深刻的认识。而另外一部分观众的美术素养一般,他们对于美术的认知与了解也比较少。利用AR交互技术,可以大大提高观众对艺术作品的认知度,从而提高他们的艺术欣赏能力。在当前许多演出中,AR交互技术被大量运用,它能够最大程度地展现出舞台艺术,大大提高演出的观赏性,并能够有效地调动观众的观看热情。另外,AR技术也可以用来制作一些特殊的虚拟场景。如2016年,美国一位艺术家在一片虚拟世界中完成了他的一场艺术表演。在一个虚拟世界中,观众不仅可以亲身体验到这幅画的魅力,还可以亲身参与到这幅画中[4],通过AR互动技术,让观众对这幅画有了更深层次的了解,也更加了解了这幅画的意义。另外,AR互动技术在电影、音乐、舞蹈等创作方面也发挥了重要作用。

4 计算机技术在数字媒体艺术中的应用策略

4.1 建立数字媒体艺术资源共享平台

随着计算机技术的持续发展,人们越来越重视数字媒体艺术,这就需要相关部门构建一个数字媒体艺术资源共享平台。这个平台既可以为用户提供各种资源的下载和浏览,让用户更好地了解相关的知识内容和信息,也可以进而在某种程度上提升数字媒体艺术设计的品质和效果。在此基础上,各相关单位应注意以下几点:一要确保该平台的安全运作;二要确保用户对平台的操作没有障碍;三要确保平台的使用者能够在其应用中获得相应的安全保障和服务;四要确保在应用的过程中,客户可以得到有效、方便的服务。

4.2 提高数字媒体艺术的创新能力

以信息化科技为基础,数字媒体艺术展现出了集成性、互动性以及开放性等许多优点。再加上多学科的融合,在今后的发展过程中,其必然会衍生出更多的艺术表现形式,还可以实现多种艺术表现形式的任意组合,提高观众的主观感受。与此同时,通过使用仿真虚拟现实技术,可以更加形象、深刻、直观地表达出自己的想象思维,这有利于数字媒体艺术和观众之间进行情感交流,并产生共鸣。随着社会经济的发展,人们的物质生活水平有了显著的提高,更加注重精神境界的提高,更多地倾向于进行个性化的创新,以更高的精神享受为目标。面对这样的现状,今后数字媒体艺术,一定要注意融合创新的要素,使其内涵更加丰富,体现社会主义的主流价值观,满足人民群众的精神需求。在新的社会主义建设时代,习近平总书记多次提到要增强文化自信,非常注重传统文化的继承和发展,这也为数字媒体艺术的发展指明了道路。在全球化的大背景下,探索一条具有中国特色的数字媒体艺术的创新之路是十分必要的。

4.3 注重培养复合型人才

数字媒体艺术是一门高度综合的新兴学科,其发展需要大量的复合型专门技术人员。首先,对于高校来说,在开展数字媒体艺术课程时,不能仅仅局限于数字媒体艺术,还应当设立与计算机技术有关的课程,积极培养既具备技术素养又具备美术素养的人才。同时企业可以与学校以校企合作的模式开展教学。企业提供资金支持用于开展教学研究,同时提供合适的实践场所,使学生能够充分地将学校的理论知识与实际相结合。学校则为企业提供优秀的人才,确保学生在就业后,可以适应产业的发展。其次,对于数字媒体艺术相关组织机构而言,应该加强对相关人员的再教育,并通过举办专题讲座等形式,确保相关人员在短时间内学会并掌握相关的新技术。最后,各数字媒体艺术组织要注意提升从业人员的综合素养,尽量协助他们提升与数字媒体艺术相关的计算机技术能力。

4.4 建立数字媒体艺术作品的管理平台

要最大程度地发挥数字媒体艺术的作用,就必须构建一个数字媒体艺术作品的管理平台,从而提升数字媒体艺术作品的品质和影响力。当前,国家对数字媒体艺术的发展给予了高度的关注,并对其发展方式、提升其品质和影响进行了探讨。然而在我国,由于传统的经营模式太过单一和落后,使得数字媒体艺术并没有得到很好的发展,所以必须要构建一个科学、合理、高效、先进的数字媒体艺术作品管理平台,这样既能对多种形式的数字媒体作品进行高效的管理和展示,又能对各类信息进行高效的分类。

5 结束语

综上所述,将计算机技术应用于数字媒体艺术中不但能为观众提供丰富的视觉体验,而且能为数字媒体艺术的生存与创造提供新的途径。目前我国对其的研究尚处在起步阶段,因此,对其进行深入研究具有重要意义。在具体实施中还存在着许多问题,需要我们不断地去寻找方法加以解决,以适应时代发展的需要,从而更好地促进中国文化艺术的发展。■

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