基于显著性检验和相关性分析的VR 晕动症与场景参数研究
2023-09-13朱伥蓉吴宗明杨秋合陈云志
装备制造技术 2023年7期
杨 安,朱伥蓉,吴宗明,姚 瑶,杨秋合,陈云志
(1.杭州职业技术学院,浙江 杭州 310013;2.国家知识产权局专利局专利审查协作河南中心,河南 郑州 450046;3.杭州幻行科技有限公司,浙江 杭州 311215)
0 引言
虚拟现实(VR)技术能在多维信息空间构造动态VR 环境[1]。VR 技术能够突破时空和行为的限制,因此它在医疗、教育、文娱和游戏等行业应用潜力巨大,并被资本市场认为是信息产业的“下一个风口”[2]。但是,VR 技术的发展也还面临着许多问题,主要包括硬件设备的局限、软件资源的匮乏、交互方式的不自然和虚拟现实晕动症(VRMS)等[3]。其中,晕动症(VRMS)严重制约了VR 技术的发展[4]。
VRMS 是指人们长时间体验VR 时产生的恶心、眼睛疲劳和唾液分泌增加等不适症状[5]。它属于晕动症(MS)的一种,是由人们视觉器官看到的场景信息和前庭器官感受到的运动信息在大脑中发生冲突引起的[6]。Kim 等[7]将VRMS 的相关症状分为3 大类和16 小类,并基于上述症状的类别进行VR 晕动症水平(VRMSL)的评估。16 小类分别是肠胃不适(N)、眼部不适(O)和方向障碍(D)3 种大症状的具体表现。肠胃不适主要表现为胃部不适、打嗝等症状,它与自主神经系统活动相关。眼部不适主要是视觉障碍问题。方向障碍主要反映为前庭功能障碍或前庭神经系统功能紊乱。
本研究重点针对VR 场景参数,包括VR 角色移动速度、环境主题和移动路况种类对晕动症水平(VRMSL)的影响,以及VRMS 对用户的影响规律进行研究,以求减少VRMS 对VR 产业发展的限制影响。
1 研究方法
1.1 VRMS 水平评估
当前,主观评定法仍是最有代表性的VRMSL 的评估方法[7]。……
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