“游戏闯关”教学法在三维建模课程中的设计与实施
2023-09-06蒲蓓蕾
大众文艺 2023年16期
蒲蓓蕾
(深圳职业技术学院,广东深圳 518000)
三维动画作为国产动画的重要组成部分,近年来已经成为的主流动画形式,在思想传播、文化传承、寓教于乐等方面发挥着重要作用,三维角色模型作为三维动画的重要资产,是其具备表现力的关键,在动画制片环节尤为重要。三维动画建模课程作为动画制作的核心课程,以培养学生三维建模能力为首要目标,但三维建模技术具有难度大、操作步骤繁复、对细节要求高等特点
一、通过前期调研,学生往往具有以下共性的学习弱点
1.思维意识不足:学生欠缺了解行业前沿动态的创新意识与创新思维,欠缺归纳概括、举一反三的科学思维,欠缺规范生产意识与实际项目经验。
2.实践经验不足:基本没有参与过实际项目,无法按企业流程与标准进行规范化的角色建模。
3.自我管理不足:学生自主学习意愿强,但自学能力弱;个人学习计划性、条理性弱,更倾向小组互助学习;对游戏互动及动画演示等学习方法兴趣较高。
4.学习韧性不足:部分学生因为学习能力较弱,信心不足且畏难,需要进一步加强技能训练、劳动教育与职业荣誉感的培养。
二、“建模闯关”游戏的设计与实施
在教学研讨中,课程组通过讨论研究,力图设计一系列的教学方法来增强趣味,提高学生的学习积极性,化繁为简,让课程的教学更加行之有效。针对三维建模中相关概念及工作原理的专业性与复杂性,课程组借鉴了近年来越来越多的“游戏闯关”教学法。……
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