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破圈·跨界·融合:科幻产业的内涵外延和评价体系研究

2022-11-28朱竞娅

新闻爱好者 2022年10期
关键词:科幻维度科技

□金 韶 朱竞娅

科幻产业是文化和科技融合型产业,是一个国家科技硬实力和文化软实力的综合体现。好莱坞科幻电影和日本科幻动漫形成了成熟的工业化体系。我国科幻产业起步较晚,但发展很快,2019年总产值达658亿元,2020年受疫情影响有所下降,产值为551亿元;2021年迅速恢复增长到700亿元规模。科幻产业呈现“科幻+”文学、影视、游戏、会展、文旅等多元业态发展,并加快融入科技创新、文化强国、数字经济等国家战略。界定科幻产业的内涵和外延,构建科幻产业的综合评价体系,加强科幻产业的统计监测,对促进我国科幻产业的发展具有重要意义。

一、科幻文化“破圈”及产业化进程

(一)科幻1.0:以文学创作为主导的想象力消费时代

1926年,美国出版人雨果创办《惊奇故事》杂志,首次提出Science Fiction(科学小说)这一概念。20世纪30至60年代,是西方科幻文学发展的“黄金时代”。同时期,西方小说还有一个相近类型是ScienceFantasy(科学幻想),归属在幻想小说类型。因此,“科幻”的本意,是Science+Fiction+Fantasy,即科学性、虚构性和幻想性的融合,旨在想象和描绘科技对人类未来的影响。

区别于西方科幻,20世纪70—80年代的中国科幻,更多受苏联的影响,将科幻界定为“科学文艺”,强调科幻的科普属性。作家叶永烈的代表作《小灵通漫游未来》就具有青少年科普的明显特征。新世纪以来,中国科幻文学逐步摆脱“科普读物”的局限,创作类型多元化,出现了刘慈欣、郝景芳、韩松、星河等科幻作家,刘慈欣的《三体》、郝景芳的《北京折叠》更是走出国门,获得国际大奖——雨果奖。

科幻1.0是工业科技和文学创作的结合,富有对未来的想象和对科技的反思,是文本化的想象力消费时代。

(二)科幻2.0:以影视特效为核心的视听消费时代

新世纪以来,视听媒介迅速发展。美国通过发达的电影工业体系,打造了星战、漫威等超级IP。全球电影票房排行榜前50中,近三分之二是好莱坞科幻电影。科幻电影凭借特效技术和视听体验,超过了科幻文学,成为西方科幻的代表。

国产科幻电影随着我国电影产业的发展而发展。近5年上映超过50部,以《美人鱼》《流浪地球》《上海堡垒》《疯狂的外星人》等为代表,在创作、拍摄和特效技术上取得很大进步。尤其是《流浪地球》,作为国产“硬科幻”佳作,创下了46亿元的票房纪录,在全国引发科幻热潮,提升了全民对国产科幻的信心。与此同时,网络科幻电影、科幻动漫游戏也蓬勃发展起来。

科幻2.0将文本的想象力进行视觉化表达和呈现,追求高超的特效技术和极致的视听体验,是影视和科技结合的视听消费时代。

(三)科幻3.0:以高科技应用为支撑的场景消费时代

随着人工智能、虚拟现实、全息影像等高科技的发展,科幻影视和旅游、演出、会展等业态融合,出现了“沉浸式”产业,即科幻3.0到来。美国环球影城将太空探索、海洋冒险、地球灾难等电影场景,运用3D4D5D等技术加以再现,让游客沉浸其中。法国未来世界,是世界上最大的科幻主题乐园,以高科技呈现壮观华丽的科学艺术景观。英国剧院将科幻元素、虚拟现实技术和戏剧表演结合,推出“云上演出”。

近年来,我国很多城市推出了科幻主题乐园、会展和赛事活动。贵州科幻谷、重庆科幻乐园、长春世纪影城等,为游客提供虚实结合的科幻体验;北京的中国科幻大会、南京的蓝星球科幻电影周等,成为科幻迷的“朝圣地”;科幻主题的密室逃脱、剧本杀、餐厅商场在各地开花,打造充满未来感的城市新空间。沉浸式产业,通过数字交互技术和创意场景营造带给用户体验升级和情感激发,具有巨大的产业空间。

从科幻1.0、2.0到3.0的形态演进,是科幻文化不断“破圈”的过程,科幻不断从媒介空间向现实空间延伸,从虚拟想象发展为沉浸体验,从出版影视业拓展到文旅会展业,产业化进程不断加速。

二、科幻产业“跨界”及其内涵外延

(一)“科幻产业”的内涵

国际上尚没有哪个国家将“科幻产业”明确列入产业目录中。美国将科幻电影归属在“版权产业”中,日本将科幻动漫归属在“内容产业”中。将科幻产业嵌套在本国文化产业门类中,成为国际普遍现象。在我国科技创新、文化繁荣、科普提升、数字经济发展的新时代背景下,科幻产业具有了更丰富的内涵——

科幻产业是以科学精神和想象力文化为内核,以科技创新和工业化生产为支撑,以科学叙事(科幻1.0)、视听体验(科幻2.0)、沉浸场景(科幻3.0)为载体,提供科技传播和文化消费的综合产业形态,是一个国家科技硬实力和文化软实力的综合体现。

(二)科幻产业的外延和范围

科幻产业在外延上具有复杂性。明确界定科幻产业的外延和范围,既能为政府扶持科幻产业、企业投入科幻生产指明方向,又能加强科幻文化传播、拉动公众科幻消费,构建协同发展的科幻产业生态。

综合参照我国文化产业门类划分、高新技术产业评价标准、科幻产业链结构特征,可以将科幻产业划分为:科幻内容、科幻文化旅游、科幻科技支撑、科幻场景营造、科幻运营服务五大门类(如图1)。

第一,科幻内容产业。主要包括:科幻出版、科幻影视、科幻动漫和科幻游戏等子类,贯穿于文化产业的各门类中。科幻创作是科幻产业的基础,也是现阶段科幻产业中产值贡献最大的部分。

第二,科幻文化旅游产业。主要包括:科幻主题的室内娱乐(剧本杀、密室逃脱等)、户外娱乐(主题乐园和影城)、戏剧演出、旅游景区等类型,贯穿于文化产业的娱乐休闲门类和旅游产业相关门类中。

第三,科幻科技支撑产业。主要包括:科幻产业所需要的技术研发、硬件制造、软件应用等技术服务体系,融合在国家高新技术产业、知识产权密集型产业、战略性新兴产业的交叉门类中,体现了科技在科幻产业中的战略作用。

第四,科幻场景营造产业。主要包括:科幻特色的户外广告和灯光秀、会展和赛事活动、地标建筑、城市规划和景观设计等,旨在营造城市的科幻氛围和科技感。未来,通过数字孪生、虚拟现实等技术,科幻将和生活场景紧密结合,打造新型城市空间,促进城市更新,建设智慧城市。

第五,科幻运营服务产业。主要包括:科幻项目的版权运营、品牌营销、投融资和消费服务等。版权运营是将科幻IP进行多元开发,投融资是版权运营的支撑,品牌营销则是连接生产和消费的中间环节,消费服务旨在提升消费体验和服务水平。运营服务的各个环节,目标都是为了实现IP价值的最大化。

图1 科幻产业结构图谱

(三)国家促进科幻产业发展的重要意义

第一,深化文化科技融合,打造面向未来的新兴产业。国家近期接连发布“科幻十条”和电影“十四五”规划,提出重点发展科幻电影,将其作为电影产业增长的新动能。科幻产业以科技赋能文化产业实力,以文化赋能科技创新活力,将形成以“高精尖”和“数字化”为特色,以面向未来、展示我国科技文化成就、提升综合国力为目标的战略性产业。

第二,推进科普科幻融合,提升青少年想象力和全民科学素质。《全民科学素质行动规划纲要(2021-2035年)》明确将科幻作为科普信息化提升的重要方式,提出“实施科幻产业发展扶持计划”,促进科普传播与科幻影视的融合。科幻为科普提供新的创意形式,科普为科幻产业拓展应用场景。科幻成为助力科普发展、激发青少年想象力和提升全民科学素质的重要载体,科幻和科普呈现融合发展之势。

第三,发挥数字经济优势,促进产业升级和城市更新。国家“十四五”规划提出,要大力发展数字经济,促进数字技术与实体经济的融合。数字技术促进“科幻+”影视动漫、游戏电竞、会展演出、科普教育等多元业态发展,带动旧工业园区、街区的改造升级,促进产业升级和城市更新。作为全国文化中心和国际科技创新中心,北京市以首钢园为核心建设科幻产业集聚区,推出中国科幻大会、北京科幻电影周、数字首钢、“瞭仓”沉浸艺术展、“Soreal”元宇宙体验中心等新场景和新业态,营造城市科幻氛围和创新空间。

三、构建科幻产业的综合评价指标体系

促进科幻产业的高质量发展,需要政产学研各界建立起发展科幻产业的共识,构建科幻产业综合评价指标体系,为相关部门加强统计监测、输出科研成果、制定产业政策提供数据支撑和科学依据。

(一)确立科幻产业评价维度

基于科幻产业的五大门类划分和主要业态,确立七个产业评价维度,在每个评价维度中,综合考量生产和消费两端、企业和消费者两种主体、社会效益和经济效益双重效益,进行指标项的设计。

第一,线上内容创作维度,可分为消费和生产两个维度。消费维度是指科幻出版、影视、动漫、游戏的消费情况;生产维度是指科幻创作人才、制作企业的数量和规模等。第二,技术研发应用维度,可分为研发和应用两个维度。研发维度是指5G/6G、算法、引擎等科幻产业的基础技术及虚拟现实、人工智能、新型显示、视听制作等科幻产业的关键技术研发情况;应用维度包括科幻产品所需要的软硬件技术和应用服务情况。第三,线下文旅演出维度,可分为消费和生产两个维度。消费维度是指科幻娱乐、主题乐园、戏剧演出、景区等市场消费情况;生产维度是指科幻文旅演出类企业的数量、规模和经营情况。第四,会展赛事活动维度,可分为企业和消费者两种维度。企业维度是指策划运营科幻会展、赛事的企业数量、活动数量、规模和成交额等;消费者维度是指参与科幻会展、赛事的规模、人次及收入。第五,产业园区建设维度,可分为区域和企业两种维度。区域维度是指科幻产业园区的数量、整体经营状况;企业维度是指园区入驻企业的数量、规模和经营状况等。第六,版权相关运营维度,包括科幻领域的版权机构、投资机构、产业协会、国际营销机构的数量、规模等,主要体现为版权收入、投资额、营销发行收入、出口额等经济效益。第七,传播相关服务维度,包括媒体机构对科幻的传播规模和效果,科幻研究机构的数量和成果,开设科幻专业或课程的高校、中小学的数量和人数等,主要体现为科幻文化传播、人才培养等社会效益。

(二)建立科幻产业评价指标体系

根据上述科幻产业的七个评价维度,建立一级评价指标;再根据科幻产品和业务的主要类型,确立24个二级指标,既反映消费市场情况,又反映企业经营情况;再根据数据可得性,梳理出近80个三级指标,便于全面、及时、准确地对科幻产业进行统计监测和综合评价,如表1所示。

表1 科幻产业评价维度和指标体系

(三)建设科幻企业的监测名录

科幻产业主体是企业,需要尽快建设科幻领域的企业名录库。一方面,可收集科幻产业规模以上法人单位的名录,以统计科幻产业主导部分的产值;另一方面可聚焦中小型、成长性企业,通过政府部门、产业协会组织征集和企业申报的方式,收集科幻产业中小企业名录,以预估科幻产业的增长空间,并为扶持中小企业提供依据。科幻企业名录库,需根据科幻产业的发展进程和科幻项目生产周期进行动态更新和完善。

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