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在“给他爱”中经营餐车,你会有哪些想法?

2022-11-11

电脑报 2022年42期
关键词:面包片餐车大亨

如果说在模拟经营类游戏中玩家将扮演一位厨师,那么你会想到哪些游戏呢?相信不少的玩家可能脑海中都能出现不少简单的烹饪游戏,而如果说想在烹饪上搞点花样,那么《烹饪模拟器》的硬核程度已经让不少玩家差点崩溃,当然除此之外,想要将烹饪玩出其他花样的游戏也是有的,比如这次要介绍的《餐车大亨(Food Truck Simulator)》。

可以说《餐车大亨(Food Truck Simulator)》是真的整出了不少花活,如果说其他烹饪的游戏仅仅是烹饪,那么本游戏就是将一个餐饮链放在了你面前。在游戏中从进货食材,到选定地址营业,再到用餐时间的忙碌,然后是收摊清洗厨具,最后给车加油并回家,这可是真正体验一把餐车运营者一天的全部生活。

游戏开始,就需要玩家从网上订货,预订食材,当然除了经营所需的食材,还有烹饪所需的天然气,以及开车出行的汽油,这些餐车的周边成本都要计算进来。

当你搞定这些成本后,就要开车上路,找一个人流量不错的路段开始经营了,游戏地图可不小,且还属于半开放状态,因此才有一种错觉,让玩家们觉得像是在“给他爱”的世界中游玩。游戏中的餐车是没有破坏系统的,也没有警察啥的出现,也就使得我们能够开着餐车在路上横冲直撞,完全是毫无忌惮。可能国外的路边摊情况和我们不一样吧,所以只要是选好的地方都能停下餐车开始摆摊经营,完全不用担心城管什么的出来。

当我们开张后,就会发现订单涌入,看着订单的倒计时,不由得想起第一次做餐饮时的手忙脚乱。餐车上制作食物需要用到三个区域,分别是食物的存储、烹饪和组合,而我们就拿简单的汉堡来说,先要将面包片和汉堡肉一起放烤炉上面烘烤,但是一定要注意火候,烤过了就废了,不仅浪费食材,更可能因为时间的浪费,造成剩余的订单时间不够你再重做一份新的,使得这一单就白费了。一般我们在烤面包片和汉堡肉的时候,就可以将番茄蔬菜等切好,等待面包片与汉堡肉烤好,再将它们组合起来,包装上就能出菜了。

也许这么来看游戏的烹饪过程还算简单,但是订单一旦多起来,操作密度就会上升,而小小的案板又放不下太多食材,很可能就因为拿错食材而浪费时间,加上手忙脚乱的问题,很容易出现汉堡肉或者面包片烤过的情况,那就真是得不偿失了。而这还只是稍微简单的汉堡,随着游戏推进,还能解锁什么比萨、薯条等等食譜,特别是比萨的制作过程让人头大,什么擀面、涂抹酱料、烤制等工序,加上诸多的配料,还要随时更换的油,那才是真的让人头疼,而且往往一个订单只能卖出十几美元,扣除成本也就几美元了,多少让人体会到生活的艰辛。

直到打烊,我们的工作还没结束,这个时候就需要整理餐车了,车内的瓶瓶罐罐放回原位置,将用过多次的油倒入废油桶(良心商家是不会用地沟油的),把黏在烤架上的肉末用不锈钢钢丝球搓掉,桌子上的污垢擦洗干净,再给餐车加一下油,就能开车回家休息了。

作为经营类游戏,除了能够一条龙完成美食制作外,还能真正打理装扮自己的餐车。在游戏中,玩家赚了那么多钱怎么办?当然要升级一下自己赖以生存的餐车,所以只要挣到足够的钱后,就可以对车内的各种炊具、储藏柜以及整个车辆都进行精心的装饰升级了。

车内炊具和储藏柜升级对平时的出摊烹饪都有帮助,但是餐车的装饰除了好看,感觉就没什么用处了,但即便如此也无法阻止玩家们在游戏中拥有一辆豪华漂亮的餐车。我们可以从内到外地将其装饰,还有保险杠、车灯、车轮以及汽车外观喷漆等等都进行改装升级,让它看起来更加高端,更加悦目,也让自己舒心,这样摆摊做起买卖,可能也会更有动力(实际上还是因为赚钱才有动力)。

啥?除了开车出摊烹饪赚钱升级餐车外,这游戏还有一些惊人的内容?这游戏可是将各种可能发生的事情都加入到了游戏中,好家伙我就只是想安安心心做个开餐车的小贩,你居然给我整一个嫉妒的同行出来,这位同行会因为竞争的原因,晚上还可能把玩家的餐车给烧了,这不是让大家一天工作白做了嘛?车没了,钱也没了,咋整?在“给他爱”的世界中肯定是要报复回来,所以隔天晚上玩家就要去撬他家的锁,潜入家中,弄坏他的餐车,再黑入他的电脑,把他积蓄都给转走,气死他。

当然这点点顺来的钱也不够玩家们再买辆餐车的,所以还要再搞点副业打工赚钱,比如送送货物呀,去加油站清洗汽车等等,当钱赚够后再买辆新餐车,就可以重新开始经营餐车了。虽说这样颇具恶搞的内容有些搞笑,但是却是让烹饪之外多了一些新活,也不会因为一直重复烹饪让玩家们感到厌烦了。

除此之外,随着剧情的推进还能解锁新地图,甚至还提供了开放世界的探索内容,除了没有独立角色可以单独行动外,开上餐车到处逛逛也还是不错的,真有“给他爱”的那种感觉了。另外这些明显的缝合内容也并没让人感到突兀,反而很好地调节了游戏内容,让长时间的核心经营玩法不会因为单一体验而出现枯燥,这样的穿插剧情只会让玩家们感到更多的惊喜。

可以说《餐车大亨(Food Truck Simulator)》相较于其他的模拟经营类游戏,它有着更加丰富以及让人意外的玩法和体验,也让游戏在模拟经营上比同类强了不止一星半点。

不是泼冷水,游戏的玩法和内容是真的很有趣,然而过多的差评却是将事实摆在了面前。游戏的优化问题实在有些严重,CPU出现超高的负载、优化差劲、本地化问题较多、文本错乱以及交互逻辑错误等等,成为它出现差评的主要原因。

首先看文本,人物对话的字幕随时可能消失,而且机翻严重,对话也差强人意,这就使得剧情体验上大打折扣。过低的帧速,移动时摇晃很容易让人头晕,在马路上开车,略显朦胧的景深会让你难受。逻辑交互就更让人头疼,明明烹饪时切片可以几个一起切,但就是只让你一片片来,明明都那么赶时间了,还这样磨磨蹭蹭的,有点强迫症的玩家绝对要爆炸。

当然游戏已经经历过几次优化了,不仅涉及字幕这些基础问题,制作组也是听取了玩家不少的建议,修改了很多东西,相信后续游戏还会解决更多的问题,让游戏的评分慢慢回升。

承袭自《加油站大亨》的同系列续作《餐车大亨(Food Truck Simulator)》,在其丰富的玩法和各种创意的缝合内容上,让玩家们感到不少的乐趣,虽说现在问题还不少,但是其核心本身依旧是一款非常不错的模拟经营类游戏。

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