APP下载

东京动漫企业空间集聚研究

2022-09-15胡明航王承云涂明程

关键词:东京都动漫日本

胡明航, 王承云, 涂明程

东京动漫企业空间集聚研究

胡明航, 王承云*, 涂明程

(上海师范大学 环境与地理科学学院, 上海 200234)

分析了2011和2016年东京动漫企业的集聚过程,日本动漫产业集聚于东京的影响因素分别为:“三位一体”的政策支持、集中的供应链与协作组织、丰富的创新资源、独特的历史文化以及显著的中心优势.

动漫企业; 空间集聚; 影响因素

0 引言

日本的动漫产业包括动漫与漫画两个部分,通常按照载体形式的不同分为影视类、图书类等类型[1].无论在动画题材、制作质量还是对外输出的能力上,日本的动漫都堪称世界顶尖水平.根据日本三菱研究所的调查数据显示,超过87%的日本国民喜欢动漫,84%拥有与动漫形象相关的物品[2].另一项数据显示,广义上日本动漫产业超过其国内生产总值的10%,在国民经济中占据重要位置[3].21世纪初,日本动画曾占据了全球动画市场总规模的65%[4].

在日本动漫产业的发展之中,其集聚现象十分明显.根据调查数据显示,日本的动漫制作企业超过90%都集聚在东京及其周围地区.庞大的动漫产业链、质与量俱佳的动漫作品及其周边产品,使得许多学者就东京对动漫产业的聚集效应进行了多方面的研究和阐释.本文作者对东京及周围地区的动漫企业集聚效应进行探索分析,并总结其影响因素.

1 东京动漫企业集聚现状

以保证数据的准确性为原则,从“日本动漫协会”官方网站公布的历年动漫产业报告摘要中,找出了2011与2016年2个具有较为准确统计数据的年份进行研究,动漫企业集聚数据如表1所示.由表1可知,2011—2016年间位居东京都的动漫企业总数量有所增长,并在全国中的占比中具有绝对的优势.

表1 东京动漫企业数量分布表

从2011年(图1)与2016年(图2)日本全国及东京都市圈动漫企业分布数量来看,东京及属于东京都市圈的埼玉县、千叶县和神奈川县的“一都三县”所拥有的动漫企业总数量表现出很明显的增长趋势.2011年“一都三县”的动漫企业数量分别为365,13,1及3家;而2016年“一都三县”的动漫企业数量分别为542,21,1及11家.东京都市圈内动漫企业总数由382家增长至575家,东京都及其都市圈的动漫企业集聚效应越发凸显.

此外,根据2017年欧美知名媒体Watchmojo发布的结果来看,前10家日本最具人气动画制作公司中,除1家位于京都府宇治市外,其余的都集聚于东京都.动漫制作企业总量与优质动漫制作企业数量均占据全日本的90%左右.

图1 2011年东京都市圈动漫企业分布数量

图2 2016年东京都市圈动漫企业分布数量

2 动漫企业集聚东京的影响因素

2.1 “三位一体”的政策支持

纵观日本及东京动漫的发展史,可以看出“政策”这一关键性因素对于日本动漫企业的发展和集聚起着不可或缺的作用.关于日本支持动漫企业的政策,可以分为三个方面:总体产业发展政策、动漫产业相关政策以及动漫产业发展促进类统计报告,这三类支持政策都对东京动漫产业产生了有利的推动,称为“三位一体”政策.

日本政府推出的一系列总体产业发展政策,并非只针对动漫产业和动漫企业的支持与倾斜,但大多有利于动漫企业的发展.如1970年的《著作权法》、2002年的《日本知识产权战略大纲》[5]以及一系列知识产权保护类法律法规,都有力地保障了以版权和形象权为最核心竞争力的动漫产业的发展[6].

针对动漫产业的相关政策,比较有代表性的包括:1996年的《21世纪文化立国方略》,其中着重提出需要提升包括动漫与漫画在内的文化软实力,并将其作为国家发展的重大战略之一[7];2001年的《文化艺术振兴基本法》提出国家应该对漫画、动漫的发展提供必要的支持[8];2004年的《新产业创造战略》中[9],日本政府将“内容产业”列为“七大尖端产业群”之一,以期促进动漫与漫画等相关产业的发展,提升日本的文化软实力.

各类支持政策均促进了日本动漫整体上的繁荣与活力,而东京都地方政府对于动漫产业的倾斜与支持更推动了动漫制作企业向东京都集中:

1) 东京都地方政府为动漫企业提供包括税收减免在内的金融支持,使中小动漫制作企业能够拥有更多的资金开拓新产品;

2) 日本地方政府建立的各类自治机构拥有一定程度上独立于中央政府的权力,所以东京都地方政府都能够根据当地动漫产业的发展现状做出符合其发展需求的法律规定,为其发展提供保障;

3) 东京都地方政府推进各类动漫节、动漫展览会的举办,如东京国家动画博览会等.此外东京都地方政府大力开发动画产业园,推动动漫观光产业的发展,并由此建造了众多各具特色的动画街.以上种种政策和措施不仅吸引了众多的动漫爱好者来此观光游览,并且对动漫人才也具有很大的吸引力.而经常举办的各类动漫节和动画展也促使日本国内外动漫文化的碰撞,整体上为东京都的动漫创作和动漫上中下游产业链的发展和延伸提供了良好的发展氛围,也促进了动漫制作企业在日本东京都的集聚效应.

2.2 供应链与协作组织集中

动漫的制作需要由一个完整的上中下游供应链通力协作完成.作为与动漫制作相关协作组织数量最多、最为完备的城市,东京能够为动漫企业的产品制作节省不少时间与费用.

图3 埼玉县、神奈川县地理位置

动漫制作过程中的漫画原稿制作、人物设计、发行、宣传、后期周边制作等,需要不同类型的公司合作完成.而动漫相关的产业中,有相当数量的企业属于中小企业.小体量企业无法完成动漫制作的全过程,而东京作为日本的产业中心,集聚了一大批优秀的国内、国际企业,大量的企业聚集形成“规模效应”,形成良好的协作条件和便利的消息获取渠道,成为动漫企业集聚于东京的又一原因.

同时神奈川县与埼玉县于东京都市圈范围内(图3),与东京都交通便利,使得两地相较于其他地区能获得更丰富的人才、资金、技术和信息等方面资源.另外,神奈川县工业发达,拥有横滨、横须贺等著名的港口城市,发达的经济与便利的对外联系为动漫企业的发展提供了良好的基础条件,从而使其成为又一重要的动漫企业集群地.

2.3 创新要素集聚

动漫产业某种程度上属于劳动密集型产业,尤其是对具备动漫制作技能的劳动力有很大需求.无论是动漫的原画稿件创作、影视化还是后期的发行与宣传,都需要大量专业人员完成,有调查显示,日本动漫的制作成本中,人力成本占据一半以上.此外,随着科学技术的发展,动漫产业的制作也越发依赖高科技.因此,具备高素质、高水平、高能力的人才对动漫产业发展的影响是显而易见的,而其对于周边科创氛围和科创水平的要求也越来越高.

东京作为日本的科创中心,高校云集,且研发机构众多.据统计,东京拥有499家研发机构,占全日本的15.1%[10];其高等院校的数量在全国的占比为28.2%,学生数量更是占全国的40.4%,量多质优的高校与研发机构能够为动漫产业的发展培养充足的专业人才.此外,作为一座国际性的大都市,东京对于海外人才的吸引力度也相当大.动漫企业聚集于东京,有利于企业选择优秀的动漫专业人才,同时也有利于促使人才之间形成合理竞争,从而推动动漫产业的发展与创新,增强整个行业的活力,从而使得动漫企业能够时刻追随潮流,获得充足的“智力支持”.

2.4 独特的历史文化

作为东亚国家中最早受到欧美文化影响的国家,日本早在明治维新时期便开始积极吸收欧美国家的优秀文化与科学技术.而日本的动漫产业也不例外,并在欧美国家文化的影响下开始快速成长.

第二次世界大战后,日本的政治、经济、文化与科技中心都开始往东京转移,作为日本国际交往的核心城市,东京拥有其他地区不可比拟的文化优势.与此同时,东京的产业结构开始随着战后日本经济的腾飞发生改变,主要表现为传统的工业占比开始下降,第三产业与高新技术产业茁壮成长.此外,作为全国的经济文化中心,东京也集聚了一大批优秀的国际与本国企业,由此吸引了大量的人口涌入东京,从而为日本东京动漫产业的发展和成长提供了一个良好的发展环境和氛围.

2.5 中心优势凸显

东京位于日本关东平原,南临东京湾,属于亚热带海洋性季风气候,环境温度较为宜人,风景秀丽.作为日本的政治、经济、文化中心,同时也是世界著名的金融中心,东京拥有大量资本,对动漫制作企业有很大的吸引力.此外,作为日本的交通枢纽,东京无论是在城市内部交流还是对外交流上,都能够提供极为便捷的条件.而动漫企业作为制作公司,通常需要与其协作方进行频繁的联系.东京因其发达便利的交通条件,能够极大地满足动漫制作企业的需求,在很大程度上促进了动漫制作企业在东京的集聚.

3 结 论

日本的动漫产业积聚于东京呈现较为聚集的趋势,影响其聚集的因素主要包括“三位一体”的政策支持、集中的供应链与协作组织、丰富的创新资源、独特的历史文化以及显著的中心优势等5个因素,故日本动漫企业集聚于东京是受到地理环境、历史文化、智力资源与社会组织等共同影响.这5个因素互相影响和支撑,使整个日本的动漫企业长久以来保持着旺盛的生命力与强劲的竞争力.

探究日本动漫产业集聚发展的影响因素,分析其动漫产业取得非凡成就的原因,能为我国提供宝贵的经验.因此,如何利借鉴日本动漫产业发展的经验和优势,推动我国动漫产业的发展是一项十分重要的工作.

[1] CHU J F. Research on spatial organization and optimization of Tokyo animation industry cluster [J]. World Economy Studies, 2009(6):74-79.

[2] LIU Y. The development process, driving factors and practical difficulties of Japanese animation industry [J]. Contemporary Economy of Japan, 2016(1):63-75.

[3] WANG Y M. On the influence of animation industry on Japan’s national economy [J]. People’s Tribune, 2015(17):225-227.

[4] QI H L, DU X P. Using Japanese experience for reference to explore the development strategy of animation industry in Shandong Province [J]. Technology and Enterprise, 2012(5):236-237.

[5] LIU M P. Practice and research progress of intellectual property finsance promoting regional innovation driven development [J]. Times Finance, 2018(36):382-384.

[6] DONG J J, WANG S Y. Policy analysis and reference of Japanese animation industry [J]. Economic Herald, 2011(10):88-89.

[7] WANG H D. Japan’s understanding and institutional guarantee of cultural products going to the world [J]. Knowledge,2012(4):81-86.

[8] LE L J, PAN L. Public art road to the sky tower: Tokyo “GTS sightseeing art project” [J]. Public Art, 2019(5):81-87.

[9] ZHANG Z Y, CHANG F X, SU F. On the Japanese government’s animation industry development strategy and supporting policies [J]. Japan Studies, 2014(2):6-11.

[10] WANG C Y. Analysis of spatial agglomeration and influencing factors of Japanese R&D Industry [J]. Acta Geographica Sinica, 2010,65(4):387-396.

Research on the space cluster of Tokyo animation enterprises

HUMinghang, WANGChengyun*, TUMingcheng

(School of Environmental and Geographical Sciences, Shanghai Normal University, Shanghai 200234, China)

We analysis the agglomeration process of Tokyo animation enterprises in 2011 and 2016. The influencing factors of Japanese animation industry agglomeration in Tokyo are:the “Trinity” policy support,the concentration of supply chain and collaborative organizations,rich innovation resources,unique history and culture,and the prominent advantages of center.

animation enterprise; spatial agglomeration; influencing factor

10.3969/J.ISSN.1000-5137.2022.04.018

2021-10-08

上海市科委软科学重点课题(20692102600);中国侨联课题(19BZQK240)

胡明航(1997—), 男, 硕士研究生, 主要从事区域产业集聚与创新模式方面的研究. E-mail: 2625014053@qq.com

王承云(1961—), 女, 教授, 主要从事科技创新与区域经济方面的研究. E-mail: chengyun@shnu.edu.cn

胡明航, 王承云, 涂明程. 东京动漫企业空间集聚研究 [J]. 上海师范大学学报(自然科学版),2022,51(4):526‒530.

HU M H, WANG C Y, TU M C. Research on the space cluster of Tokyo animation enterprises [J].Journal of Shanghai Normal University(Natural Sciences), 2022,51(4):526‒530.

TS 93

A

1000-5137(2022)04-0526-05

(责任编辑:包震宇)

猜你喜欢

东京都动漫日本
日本元旦是新年
探寻日本
《黄金时代》日本版
动漫二次元
锋绘动漫
开口笑
锋绘动漫
去日本怎么玩?它告诉你