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《金铲铲之战》迟到的自走棋终局

2022-04-13杨直

电子竞技 2022年1期
关键词:游戏用户

杨直

距離2021年8月结束还有六天的时候,《金铲铲之战》登陆各大应用商店。从凌晨掀起的下载风潮让几个区在白天就因“爆满”而无法进入。

在《英雄联盟》十周年的背景下,作为Riot Games“大礼包”里的一员,可能玩家们更期待《英雄联盟手游》,但几天里,《金铲铲之战》还是在应用商店里获得了几百万的下载量。用户增长的势头也有增无减。

关于《金铲铲之战》是否足够好玩,适配性做得是否足够好以及游戏本身是否足够精致,不同人有不同的感受。

但不管是对局里那些容易识别的新玩家,还是快速完成匹配,整体上看,《金铲铲之战》的表现还不错,这也印证了当初我们的一些判断。

这件事,可能还得回溯到2019年年初。

大部分人可能都想不起那场发生在“巨鸟多多和伍声”之间的关于自走棋的争论了。

2019年3月,《09自走棋》的开发触怒了试图以玩法垄断正在成长的自走棋市场里的的巨鸟多多工作室。尽管这个市场的绝对规模不过几十万,但胜在成长足够快。最终,巨鸟多多没能阻止伍声。这场争论引起的热度反而坚定了某些游戏巨头尝试的决心。

2019年6月底,《英雄联盟》客户端更新,9.13版本带来了基于《英雄联盟》IP开发的自走棋——云顶之弈。同时,网易在其移动MOBA游戏《决战!平安京》里也添加了基于《阴阳师》IP开发的自走棋玩法。电魂亦在《梦塔防》里添加了自走棋模式。

后来,巨鸟多多开始和龙渊网络合作,开发“正版自走棋”的移动版本。不过,摆在他们面前的是一次严峻的挑战:在新开发的游戏里,他们将不再能够使用DOTA2的一切IP,包括人物形象、名称、图标等等。……

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