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后网络游戏未成年保护严规时代,属于电竞的契机

2022-04-13石翔

电子竞技 2022年1期
关键词:游戏内容

石翔

2021年8月30日下午5点,国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,一石激起千层浪。

从关于《未成年人保护法》修订之后的一系列措施,到当日下午的答记者问,第二只靴子总算是落地了。

如中宣部出版局副局長杨芳在Chinajoy上的致辞所言,“要进一步增强文化自觉,进一步增强精品意识,要进一步增强国际化意识,要进一步增强安全意识”,我们找到了讲话前后的一致性,新颁布的规定是对“进一步增强安全意识”的具体阐释。对于市场环境来讲,是明确了在保护未成年的框架之下,探索以游戏作为载体帮助我们通向文化强国的方向。

作为电竞行业观察者,我们对中国游戏产业并没有足够的发言权,所以有关以游戏产品作为框架的部分,我们暂且不聊,当然我们也不聊政策本身的科学合理性论证问题,下面讲讲和电竞有关的部分。

我们试着提一个框架,给大家一些思路,并不提供太多直接的结果判断。按照电竞内容传播的基本规律,内容的主体、客体、媒介和内容来分开讨论在“严格限制向未成年人提供网络游戏服务时间”环境下的电竞发展。

内容的主体大概有两个部分,一个是版权拥有方,一个是作为内容实际产出者的俱乐部和选手。

先是版权方,作为和游戏最直接关联的机构,如果游戏公司在未来几个月里给出一套程序足够正义的解决方案,那么可以说,关于游戏带给电竞版权方身上的“未成年”原罪问题将就此成为历史。……

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