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VR技术与三维动画设计的融合与应用

2022-02-09□张

艺术家 2022年11期
关键词:三维动画虚拟现实动画

□张 冰

在我国动画行业高速发展的背景下,动画设计和制作中不同技术的运用频率越来越高。各类现代技术的运用,能够有效提升动画制作的水平。尤其是将VR 技术与三维动画设计相融合,能够使三维动画设计呈现出真实、生动和趣味性的特点。由此,本文围绕VR 技术与三维动画设计之间的融合与应用进行探讨。

VR 是虚拟现实技术,是现代社会快速发展背景下出现的一种新兴的技术。三维动画是动画领域中的一种经典的艺术表现方式。在现代动画快速发展的过程中,越来越多的创作人员发现,除了让观众看到立体的三维画面,还可以通过虚拟现实技术的运用让观众能够真正进入画面的虚拟世界中,增强观众的多重感官体验。VR 技术与三维动画设计之间的融合,能够进一步增强动画的实际吸引力和观众的代入感。

一、VR技术与三维动画设计的特点及关联

在目前的动画行业发展过程中,虚拟现实技术与三维动画设计之间的融合已经呈现非常明显的趋势,将二者融合对目前的动画创作有很大的帮助。VR 指虚拟现实技术,是多媒体技术的终极应用形式,主要是利用计算机软硬件技术、传感技术等不同的人工技术来实现虚拟现实。人们在戴上立体眼镜或相关传感设备后,就能够置身于三维的模拟现实中,VR 可以带给人听觉、触觉甚至嗅觉等多重的感观体验。三维动画设计也是以现代计算机为基础的三维动画设计。三维动画设计与VR 技术是独立存在的,但二者具有非常明显的互相促进作用。如三维动画设计与VR 技术之间具有非常明显的相似使用方法。在使用的过程中,两者都会以技术为基础,在相关技术的辅助下来执行相关的图像输出和模型构建。与此同时,三维动画设计与VR 技术之间也具有非常明显的互补性特点。比如,在三维动画设计中,相关人员更加关注艺术性特点,但是在这个过程中,三维动画可能不具备较强的交互性特点。而将VR 技术应用到目前的三维动画设计中,能够进一步弥补其相关的缺点,在保证相关动画作品艺术表现力的同时,也能够给受众带来更为舒适的交互体验。

二、VR技术与三维动画设计的差异

VR 技术的出现为目前三维动画设计的创新带来了新的思路和方向。但其实二者除了有关联性,也具有非常明显的现实差异,比如传达性。在制作三维动画的过程中,相关人员更多的是通过相关的动画作品表达相应的情感内容或者是传递一些情感元素。但就VR 信息技术而言,其更多的是为民众传递一些动态的信息,让受众能够获得更多的感受。比如,在利用三维动画设计的过程中,设计人员需要在受众深入品味动画作品之后,进一步了解受众的感受,以及其对动画作品所传达的实质性内容的了解。但是在运用VR 技术的过程中,相关技术人员可以直接发挥VR 技术本身的交互性优势,让观众在听觉、触觉和视觉上获得多重感受,以此帮助观众更好地感受角色所传达的实际内涵。

又如,就VR 技术而言,其在真实性方面可能还不够明显。对于相关技术人员而言,其更多的是以提升效率为目的,在最短的时间内将不同的信息内容传播给受众,使受众的多种感官需求得到满足。但是就三维动画而言,其耗时更长,相关技术人员需要构建模型,并且在保证真实性、艺术性的基础上围绕一些人物的造型进行深入的雕琢,以确保相关动画内容能够更好地展现主题内容。

三、VR技术与三维动画设计的融合与应用

(一)发挥设备作用,提升制作效率

在三维动画设计过程中,动画的设计和制作需要耗费较长的时间,并且在以往的动画设计过程中,相关人员除了运用一些基础的软件,更多的是从人工的视角进行考虑。在这种情形下,三维动画的设计难度会有所增加。而在现代社会快速发展的过程中,越来越多的虚拟现实技术已经被应用到三维动画设计中。因此,相关人员可以合理地发挥虚拟现实技术的实际优势。比如,在三维动画设计和虚拟现实技术都取得巨大发展的背景下,许多科研人员及开发企业已经开发出了许多功能强大的全新技术设备。其中就有将三维动画设计和虚拟现实技术进行结合的三维扫描仪及运动捕捉系统。通过这些设备的运用,相关人员能够构建关于三维动画的虚拟设计系统模型。这一模型将三维建模虚拟现实设备和动画制作系统完全融合到一起,可以营造人机交换的动画虚拟环境。

比如,在三维动画的制作过程中,相关人员会通过绘画和模型等方式,并围绕具体的内容采用逐帧拍摄的方法,然后完成影视化的制作。但在以往的三维动画制作过程中,相关人员主要是从艺术性的视角进行考虑。在这种情形下,可能无法展现出比较真实的一些人物形象。因此,在现阶段的三维动画设计过程中,创作者可以尝试运用虚拟现实中的三维动画技术,运用计算机图像技术来模拟现实空间,生成动态影像,然后将三维动画技术和虚拟现实技术进行合理的融合,打造出更为逼真的画面。并且这个过程能够使画面构图既具备一定的虚幻性,又具备一定的真实性,让不同的受众在浏览动画作品时都能够产生深刻的印象。

而在三维虚拟场景的制作过程中,首先,工作人员需要考虑的两个元素就是造型和绘图。在这一环节,工作人员需要围绕动画场景进行模型设计,并分析人物形象。在制作相关的模型和人物的过程中,相关人员可以充分发挥虚拟现实设备的实际作用,在制作模型的过程中,将自己所制作的模型和虚拟现实系统中所呈现的一些模型实物进行对比,以确保制作出来的模型和现实生活实物之间具有较高的相似性,确保模型的实际质感。在这个过程中,相关人员首先可以利用相应的三维造型软件来绘制出相关的三维物体,从几何的视角进行考虑,然后再将相关内容进行组合,在完成人物模型的构建之后再将其放到合适的场景中,以此保证三维动画制作的生动和逼真性效果。

在完成前期的准备之后,三维虚拟场景的后期制作也是非常关键的一部分内容。后期制作的目的就是使动画中各种造型能够运动起来。在这一环节,相关人员需要关注软件中的摄像机,根据现实摄像机的运动规律来进行拍摄。相关人员可以合理地应用虚拟现实技术中的运动捕捉技术,保证拍摄过程中镜头的流畅、逼真,更加完美地展现出不同物体运动的画面。在完成内容捕捉之后,相关人员要针对具体的内容进行修改和渲染,以此有效保证动画制作的连贯性,确保三维动画既具有艺术性特点,又具备现实性特点。

(二)合理转换思路,保证制作质量

在以往的三维动画制作过程中,相关人员首先需要围绕三维动画进行生成,通过点线面来构建相应的绘制过程,然后将动画空间中的视觉表达方式转化为立体的表达方式,以三维动画的方式来展现,利用视觉差异来创造出具有远近维度的全新视觉空间。但是在这一动画制作过程中,需要由不同的受众进行联想。在这一环节,受众的感触可能不够深刻。因此,在目前的虚拟现实技术背景下,相关人员可以发挥虚拟现实技术的实际作用,将其应用到动画设计中。

比如,在传统的三维动画设计过程中,相关人员虽然可以通过立体图像构建出三维的空间场景,但表现形式被限制在平面内,对各点的坐标值计算得不够准确。但在运用了虚拟现实技术后,相关人员可以创造出基于真实世界的实时运营、运行的虚拟世界,且不同受众在佩戴VR 眼镜后,就能够置身于三维动画的虚拟场景中。在这种情形下,相关人员能通过计算达到更为准确的坐标值,确保三维动画的设计和应用更加准确。

又如,在以往的三维动画设计中,相关创作人员一般是运用Autodesk maya 完成动画制作,而在运用虚拟现实技术的过程中,相关人员可以利用Autodesk maya 和Open GL 三维工具软件包之间的融合来辅助自己完成三维动画的立体转换。创作者首先可以利用Autodesk maya 三维动画软件来对外部的模型输入方式进行分析,然后完成动画渲染工作。接着,创作人员可以直接利用Open GL 来绘制模型。在这个过程中,相关人员可以选择颜色索引模式,在确保光照处理的反射特性后,设置三维场景试点,然后将色彩信息转化成图像像素,实现平滑的三维动画效果。这样的方式既能够使三维动画的设计过程变得更为便捷,也能够保证动画设计的流畅度。比如,在《姜子牙》这部动画作品中,单场景图层最多高达600 多个,是一般二维动画的4到8 倍。在这部动画片中,相关制作人员加入了高难度的二维动画,在画面细节上实现了极大的突破。在传统的二维动画中,细节处一般都是静止存在的,而在《姜子牙》这部作品中,二维画面中难以做到的地方都在运动。无论将其放大三倍还是五倍,其运动性特点都非常明显。比如,在画面中,关于岩石炸裂的景象,还有被蛊惑的人类都清晰可见,这些细节内容在大荧幕中得到了极致的呈现。为了进一步展现出凡人和神仙之间的阶级差异,相关动画制作人员创新地运用了高科技风格现代艺术元素来重新塑造众神仙的形象。在这个过程中,相关人员运用了触控交互、聚光灯等现代科技,将其运用到神话题材的动画电影中,展现出天庭神仙法力无边、藐视人间的人物形象。这进一步强化了神话题材影片中的视觉表现效果,也让观众在观看电影片段的过程中能够有效地进行人物形象的区分,丰富了其审美体验。

(三)发挥虚拟技术优势,弥补制作不足

在三维动画设计中,相关人员如果能合理地运用VR 技术,就能够保证目前三维动画制作内容的完整度。比如,在三维动画设计过程中,相关人员除了要考虑感知模块外,还需要考虑情感行为以及三维动画的生成模块。在这一环节,不同人物角色的手势、面部表情及嗅觉交互等,都属于相关人员需要完成的角色行为塑造内容。但在以往的动画设计过程中,相关人员主要是从肢体和表情的基础上进行研究,导致人物角色的张力不够强。在现阶段的三维动画设计过程中,设计人员可以尝试利用VR 相关的软件来进行控制。比如,围绕不同动画中人物的实际动作,相关人员可以设计相应的动作序列,通过动作序列对各类人物的实际动作进行有效的调整。在动画原型设计完成后,相关人员可以在保证原有人物形象的基础上再构建相关的动画动作图库,使目前的虚拟人物变得更加可视化。同时,在这一过程中,相关人员也可以通过应用VR 技术来增强其逼真效果。如通过VR 技术来完成一些场景的渲染,以及特效的制作。例如,近年来,国产动画实现了大热门。在《哪吒》这部作品中,无论造型还是设计,都极大程度地还原了人物,符合观众的实际预期,并且其场景设定非常细腻。又如,近年来,随着虚拟现实技术的快速发展,许多VR动画短片推出。在这些动画短片中,观众获得了更多的沉浸式体验。因此,在现阶段的动画三维设计过程中,相关的创作人员可以发挥虚拟现实技术的实际优势,从动画信息、动画设计过程、动画创作手段等内容进行深入挖掘,以各种虚拟现实技术来拓展动画创作的实际方向。

综上所述,为了保证现阶段我国三维动画的实际设计质量,相关的创作人员应深入研究各类虚拟现实技术,在分析虚拟现实技术与三维动画制作之间的共性和区别之后,开发更多实用的虚拟现实技术,让动画场景和人物更为鲜活,保证目前三维动画设计的实际质量和效果。

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