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沉浸式体验中的界面转场动画研究

2021-12-31黄馨仪

中国科技纵横 2021年21期
关键词:动画界面用户

黄馨仪

(武汉传媒学院,湖北武汉 430000)

古语有云:天下之至柔,驰骋天下之至坚。无有入无间。无形的力量能够穿透没有空隙的东西。当指尖在界面间流转切换,有效的转场动画能于无意间将信息连接自如,并且在信息反馈的方寸之间流露柔和的“语气”,使用户感到轻松愉悦,仿佛在与自然沟通相处,以用户为中心的动画转场体验可以从视觉体验、认知体验和操作体验3个方面入手,寻找方案。转场的视觉元素运动关系,转场的逻辑层级空间编排,转场操作跟手的物理引擎设计,都是沉浸式转场动画效果的影响因素和重要条件。

1.沉浸式体验概述

“自我消失了。时间飞逝。每一个动作、动作和思想都不可避免地跟随前一个动作,就像演奏爵士乐一样。你的整个人都参与其中,并且最大限度地利用了你的技能。”Mihaly Csikszentmihalyi在与《连线》杂志接受采访时说。

"The ego falls away. Time flies. Every action,movement, and thought follows inevitably from the previous one, like playing jazz. Your whole being is involved, and you're using your skills to the utmost."Csikszentmihalyi said in an interview with Wired magazine.

1.1 沉浸理论概述

沉浸理论源于心流理论[1]。它是由美国著名心理学家Mihaly Csikszentmihalyi于1975年首次提出的一种主观且暂时性的情感体验[2]。沉浸体验其实就是一种将个人精神力完全投入到某项活动中的感觉,达到一种忘我的状态,而且伴随着心流产生的同时,会有高度的兴奋感和充实感。这种体验感能使人持续性地投入、参与到活动之中并在互动的过程中产生愉悦之感。Csikszentmihalyi指出沉浸理论的两个关键因素:只有当挑战与技能两者趋于平衡时,才能产生沉浸式的体验[1]。交互设计中,沉浸式体验所产生的这种积极心理感受与情绪体验,不仅能有效地提升操作效率,而且能丰富交互形态[1]。……

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