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基于Low Poly风格的三维动画研究

2021-12-27孙丽君杨金芃

现代电影技术 2021年11期
关键词:动画效果模型

孙丽君 杨金芃

(无锡太湖学院,江苏无锡 214063)

1 Low Poly风格概述

Low Poly (低多边形,也称低面建模),起源于计算机建模和电子游戏时期,属于一种复古未来主义风格设计。作为数字媒体发展过程中诞生的一种艺术风格,Low Poly主要是通过模拟的抽象化表达来寻找美学的平衡。Low Poly 风格设计的兴起,是当下多元化艺术审美情境之下产生的,其呈现离不开数字化的技术基础,它的表现形式包括了立体主义、简约主义、抽象主义等,是一种现代审美形式的探索。通过对早期艺术风格的借鉴,融合未来感的主题要素,形成一种全新的独立设计风格。追溯其产生历史,早期在电子游戏中应用,其模型场景都较为粗糙,究其原因是当时数字处理技术滞后。伴随三维数据处理技术的提升以及对当今数字艺术风格视觉个性化表现的探索,Low Poly风格应运而生。高精度的装饰性画面展现、极具未来感的理念表达是其受欢迎的重要原因。虽然这种风格在影视动画设计中并不多见,笔者依然尝试将这类主题深化到影视动画的实践当中。

Low Poly风格的特点为模型面数少,表面利用三角形面或四边形面进行造型,且常配以柔光渲染。在建模阶段,使用较少的多边形,达到简洁、抽象的效果,通过精致的渲染技术、光照效果,实现如乐高积木般场景。Low Poly设计体现出一种复古未来风格,使古典美学与现代美学完美地融合、平衡。Low Poly风格的运用范围非常广泛,从游戏到UI设计,亦可应用于数字装置艺术或平面插画领域。……

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