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电子竞技或将迎来春天

2021-12-13张天宇

中国工人 2021年5期
关键词:标准

张天宇

近日,人社部颁布了连锁经营管理师、电子竞技员、铝电解工等13个国家职业技能标准,其中电子竞技员国家职业技能标准系首次颁布。在这份标准中,对电子竞技员有了明确定义,即从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。

该标准将电子竞技员划分为5个职业技能等级,分别是五级/初级工、四级/中级工、三级/高级工、二级/技师、一级/高级技师,一级为最高,并规划了每一等级应具备的职业技能,为电子竞技员设立了标准化的从业“门槛”。

2020年11月30日,亚奥理事会终身名誉副主席、国际电子竞技联合会副主席魏纪中在“电子竞技员国家职业技能标准”终审会上表示,电子竞技作为近年来蓬勃发展的新兴行业,具有明显的融合性特点,它不等同于游戏娱乐,在形式上接近运动项目,在内容上接近文化项目,并与传统体育合而不同,它们合在竞赛,不同于内容,是一个跨领域项目,所以标准的制定尤为重要,有利于引导电竞行业走向健康有序的发展之路。

认同感提升

电子竞技从诞生的那一刻起就伴随着无数争议。

“玩物丧志”“网瘾”等标签令电子竞技在全社会范围内缺乏认同感,时至今日,仍有部分家长对其抱有怀疑态度和消极情绪,认为“电子竞技损害青少年健康,荒废青春,简直毫无用处”。

近年来,随着亚运会电竞项目夺冠、英雄联盟S8全球总决赛荣耀登顶、《绝地求生》等电竞项目取得耀眼成绩,电子竞技逐步摆脱其固有认知,渐渐被社会所了解和认可。……

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