虚拟现实技术在动态漫画中的应用
2021-12-05雷雪妍胡紫萌
艺术品鉴 2021年17期
雷雪妍 胡紫萌
虚拟现实技术在动态漫画行业中的运用已经非常广泛,虚拟现实技术即VR技术,此技术区别于一般动画中的三维动画设计技术。虚拟现实技术是将现实场景融创作之中,通过多种模型的架构和三维图形的拼接组合,从而将所融合的现实场景人物一比一高清还原至生成的图像中,在创作出的多维度空间中更充分的调动多种感官参与视觉体验,让那观众体验到高效果高水平的模拟现实,身临其境,充分实现人机的交互融合,从而建立出一种虚拟的现实和身临其境的感觉。当前国漫的崛起和中国动画产业的高速发展,在加速推进经济发展的同时也更加促进了新型动漫技术的运用和提升,展示出了非常广阔的发展前景和进步空间。
一、动漫创作流程
(一)设计创作剧本
创作是动漫制作的先决条件和基础工作。依据作品定位主题,框定作品设计内容大纲,设置作品整体世界观和大背景,设计任务主题故事情节和主线故事。为了避免作品内容干枯,落入俗套,还要多层次考虑故事情节中的交叉主线,为观众提供多种可能性和想象空间。同时,故事人物在多场景下的多程度互动以及相应神话故事、奇幻场景的加入,也为故事提供了多种交汇互通的道路,从而表达出故事的独特个性。
(二)分镜头设计
分镜头设计是动漫工作中至关重要的环节,在动画创作的整个过程中,起着关键的决定性作用。动画分镜头设计把控着整个动画叙事形式、故事框架架构以及剧情进行节奏,是动漫创作中从故事情节叙述转入关键视觉听觉语言表达的关键重要环节。……
登录APP查看全文
