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分析弱美术基础对于动漫游戏行业从业者的影响*

2021-12-05江云涛

艺术品鉴 2021年17期
关键词:色彩游戏

江云涛

各类辅助软件不断发展升级,是基础较差的从业者也能得以生存的重要原因。通过使用辅助软件能很大程度地回避诸如透视、造型、空间、色彩、光影、氛围、质感等造型艺术中的问题,进而从事相关工作。企业因盈利性与时效性的内在需求,使其更注重于短期内效果的达成,效率优先。效率的提高必然伴随着分工的细化与各流程的标准化作业。动漫游戏行业总体本是一个对美术功底有着较高要求的职业,而分工的细化,削弱了每一个环节对绘画基础的依赖性,降低了从业门槛,大部分从业者从审美者转变为流水线工人,这一现象甚至影响了高校的招生培养模式以及课程设置,高职院校招收非艺术类考生、美术基础课程的削减,都是在分工细化的背景下追求速成带来的结果。一方面,其降低了动漫游戏美工的从业难度,能解决大量高职院校学生就业问题,同时,单一的从业技能也降低了个体的不可替代性,缺乏核心竞争力。本文结合行业整体趋势中美术基础教育弱化现象所带来的问题,从对软件的依赖、基础能力缺失带来的影响两方面对美术基础弱化对动漫游戏美工从业者的影响进行探讨。

一、严重依赖软件

近些年来,各类辅助软件不断发展升级,游戏动漫制作的效率空前提高。辅助软件的使用很大程度上解决了诸如透视、造型、空间、色彩、光影、氛围、质感等造型艺术中的问题,从而掩盖了部分从业者美术基础方面的缺陷。……

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