APP下载

镜子游戏
——油画中的空间错觉

2021-12-05沈一雯

艺术品鉴 2021年17期

沈一雯

史前人类就对镜子有着非同寻常的兴趣,他们用黑曜石、透明石膏板或者装满水的盆当作镜子使用。在公元前4000 年,人们最早发现了金属镜子,而直到在公元132 年的安第诺埃遗址中发现了一面制作粗糙的凸面玻璃镜,才确定了玻璃镜的起源。不过由于其制作工艺的复杂性,人们在日常生活中还是使用金属镜子居多。13 世纪,意大利出现了制造小玻璃瓶和玻璃珠的技艺,到15 世纪下半叶,意大利人就懂得如何制作透明无色的玻璃了。至此,玻璃镜子的蓬勃发展便如火如荼地开始了。

镜子最早的功能是正衣鉴容,随着时代的发展,镜子在视觉空间方面渐渐起到了很大的作用。在油画中,对镜子物理特性的独特运用不仅是对画中空间的极大创新和变革,也彰显了艺术家们对画面安排独具匠心的思考。油画中的镜子不仅能像杨·凡·艾克的《阿尔诺芬妮夫妇像》中的凸面镜那样扩大和延伸画面空间,还能如委拉斯贵兹作品中的镜子那样,揭示原本隐匿的视角,完善画面的故事情节。

委拉斯贵兹的名作《宫娥》(图1)中就利用镜子制造了双重空间的复杂感和神秘感,让观者置身其中,产生角色变换的迷惑与思考。画面前景的中心是玛格丽特公主,身边有两个宫女在服侍她,右侧是两个侏儒和一条猎狗。观众与画中前景的人物互相凝望,形成了一种内在的交流。中景左侧是画家在神情严肃地作画,胸前带着显眼的红色十字勋章,右侧是两位随从在交头接耳。……

登录APP查看全文