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动画研究新取向:神经动画学

2021-11-27马力姜倩

魅力中国 2021年9期

马力 姜倩

(湘潭大学,湖南 湘潭 411105)

一、神经动画学的学术话语产生背景

继人类基因组计划之后,人类脑计划(Human Brain Project,HBP) 是又一国际性大科学计划。2013 年,美国、欧洲、日本和中国相继宣布启动脑科学计划。这类研究主要分布在“智能感知”“虚拟现实”“数字媒体技术”等领域。

神经科学兴起了很多新的交叉学科研究领域,如教育神经学、认知神经科学、神经经济学、神经社会学等。在这个背景下,神经动画学(Neuroanimatics) 也成为研究动画艺术与大脑关系的交叉学科领域。一方面,神经科学的发展,通过实验得到直观可靠的生物学依据,为动画、传播学研究受众心理提供了更加客观、准确的测量工具;另一方面,动画被看作一种模仿人类意识的虚拟艺术,对观影过程中受众大脑的神经机制进行描绘,可以拓展脑科学研究的视野,研究神经动画学极具前瞻性,具有一定的理论意义和实践意义。

二、神经动画学产生的技术基础

1917 年法国的亨利·柏格森提出“运动图像”的概念,可能是最早涉及影视内容对大脑影响的研究。20 世纪初研究者试图从观影者的生理指标来评估其心理活动,但是揭示人脑活动的技术过于困难,人们就利用行为主义的研究方法探究影视内容的传播效果。这些研究具有一定的预判性和主观性,不全是大脑真实的写照。20 世纪70 年代磁共振成像等脑成像技术的发展,新的研究范式逐渐形成。神经动画学的产生离不开脑成像技术的进步,这些技术为研究影视动画内容和脑部活动关系提供了有力的手段。……

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