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新文创生态下故宫文创特征探究

2021-11-26龚泊榕孙冬冬张晓丽指导教师高小燕

魅力中国 2021年22期
关键词:故宫博物院故宫文创

龚泊榕 孙冬冬 张晓丽 指导教师:高小燕

(西北大学新闻传播学院,陕西 西安 710127)

一、新文创理念与文创产业

2018 年4 月,腾讯新文创生态大会上“新文创”被首次提出:一种以IP 建构为核心的文化生产方式,通过推进文化价值与产业价值的相互赋能,最终打造出更多带有中国色彩的文化符号。新文创概念一经提出,便成为了互联网中现象级趋势以及文化产业的重要推动力量,围绕着IP 的塑造、产业的协作和整个商业市场的生态,都发生了巨大的改变。新文创理念下,数字文化不再是单纯地将文化进行网络化连接,而是借助新技术的普及与有价值的创意,关注“产业+文化”的二元价值,将文化与科技深度融合,生态性地连接多元主体,构建更加立体沉浸的数字文化体验,从而探索文化的更多可能性,打造出更多具有广泛影响力的文化符号。

“新文创”时代下,原本处在“泛娱乐”的领域,不再是参差不齐的单线联动,而是通过跨界合作的模式,连接起了影视、文学、电竞、动漫等多个领域,构建起文化价值与产业价值良性循环的“新文创生态”。而作为一种面向科技与未来的文化生产和传播方式,文创产业在数字的赋能下,与大数据、人工智能等新科技进行合作,博物馆、艺术馆的展览已经突破了传统的形式,变得更加多样化,文创产品的展现形式也被扩展,多元个性的文化产品不断推出,文创产业在科技的推动下呈现出动态发展的态势。由新文创带动的潮流推进了文创产业与科技的深度融合,文化依赖科技从而展现出强大的生命力,而科技也因为文化有了更多的人文情怀。

二、挖掘故宫文化

文化价值是文创产业的核心价值,也是区别于其他普通商品的特性。新文创构思提出之后,越来越多的品牌纳入新文创理念,积极参与到文化创造性生产的实践当中,而其中最受人瞩目便是故宫。故宫博物院依托其强大的文化底蕴,挖掘特色故宫文化,不断诠释和解读文化内涵。

(一)传统文化的内涵

故宫见证着中华文化的源远流长。故宫的文物藏品多达186 万件套,其中绘画藏品5 万多件套,法书藏品7 万多件套,古器物70 万多件套……故宫文物涵盖了中国古代艺术品的所有门类,每一件藏品不仅材质珍贵,而且都是由当时的著名工匠精心制造,代表了当时的最高工艺,可以说见证了古代艺术从萌生到辉煌的发展历程,也是中华五千年传统文化的浓缩与精华。

故宫也见证着中华文化的博大精深。作为“世界五大宫”之一,故宫无论是占地规模,还是建筑保存及精美程度,均位于世界首位。故宫建筑群的空间布局,看似复杂冗乱,但其实是由一个个独立的四合院组成的,三重城的布局阴阳调和,在伦理上体现了儒家文化的礼制,而从审美的层次上看,强调了对称性和秩序性。群体间有序组合,展现了统治王朝的威严;平面伸展对称,体现了中国人的空间意识和追求。故宫是中华民族审美观的体现,是中华文化的纪念碑,更是人类文化的瑰宝。

(二)国家文化的象征

故宫承载着中华文化自强不息与厚德载物的品格,对内,它是一座中国历代艺术品展览馆,凝聚着中华民族精神与力量,故宫迄今为止走过了600余年的历史长河,经历过战乱与颠簸,却依然屹立不倒,就像中华文化历经无数劫难走到了今天,中华民族走过风霜雪雨依旧强大,它们都是民族精神的凝聚、是民族力量的象征。对外,故宫是中国向世界展现文化底蕴的顶级名片之一。收藏文物的故宫博物院自1925 年建院以来,先后与其他国家的各大博物馆进行馆际合作,加强与各国博物馆的交流,同时在文物保护与修复、数字化建设等多个领域也逐渐和国际接轨。国际交流与合作为故宫博物院的发展提供了更加广阔的视野和思路,进一步扩大了故宫博物院在世界博物馆界的影响力,,促进与世界各国的文化交流。同时故宫作为中华文化与国家形象的象征之一,也向世界宣传了中国灿烂的古代文化艺术传统,为中国文化走向世界做出了应有的贡献。

(三)文化的传承与创新

总书记在党的十九大上提出要“推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展”,传统文化要在传承中创新,在创新中继承。而作为中华优秀传统文化的代表,故宫正在迅速成为非常现代的、时髦的现象,助力传统文化的传播与复兴。

一般提起传统文化,对应的是厚重、古朴、有距离感的形象,正如伫立在历史长河里的故宫。近些年故宫也在不断探索,让文物不再是被困在博物馆玻璃柜子里的摆设,让厚重的传统文化也可以有更加现代、更加生动、更加丰富多元的表达。从《雍正:感觉自己萌萌哒》到《如果文物会说话》,故宫采用更现代化的语言与表现形式让文物走向大众,文化传播从单向说教转为亲近对话,这种对于历史文化的新解读让故宫成为新时代中的“网红”品牌。而在新文创的背景下,故宫正在努力搭上互联网的数字化快车,借助大数据、人工智能等新技术,进一步创新传播和体验形式,创造出能够代表故宫品质、中华民族气质的优秀产品。

三、讲述品牌故事

随着数字媒体的发展,用户接收信息的资源与途径日益丰富,要想在多元化、碎片化的信息海洋中脱颖而出可以说十分困难。故事,天生具有吸引并抓住用户注意力的特性,品牌故事能够塑造品牌形象、推广品牌营销传播,讲述好品牌故事不仅抓住了用户的吸引力,也建立起了品牌与用户之间的纽带。

(一)故事叙述影视化

品牌故事通过影视传达品牌力量。影像语言的力量作为符号深深根植于口头故事的传统之中,进入新媒体时代下,影音结合的形式在故事叙述中运用率最高,影视不仅能够生动形象地叙述故事,而且满足了用户视觉、听觉双重感观体验。影视创作在叙述品牌故事时,寻找故事、文化中所蕴含的华点,并通过视觉效果与背景音乐等营造氛围感,从而推动用户产生共鸣。故宫博物院在讲述其品牌故事时也创作了大量影视作品,2016年,故宫推出《我在故宫修文物》纪录片并受到一众好评后,自此,故宫便抓住了故事叙述影视化这一道路,于2017 年成立故宫博物院影视研究所,2017 至2021 年间,故宫与多家影视公司合作,制作了《我在故宫六百年》《上新了故宫》《故宫新事》等多部影视作品。这些创新的影像叙事利用影像技术将历史文化挖掘重现,《我在故宫修文物》与《故宫新事》揭开故宫文物修复的神秘面纱,通过记录拍摄文物修复师的日常,展现了修复师们的精湛技术,体现了大国工匠精神,更加生动、更具温度的讲述故宫故事,塑造故宫形象。影视化叙事,除了形式上的创新,故事主题也更加贴合“人”这一中心点,以“人”为本,增添了故事内涵,增强观众共情,故事更加深入持久地传播,不断获得民族文化认同感、自信感,其蕴含的文化价值经久不衰。

(二)故事叙述形象化

品牌故事通过形象表达品牌文化。在讲述故事的过程中,故事叙述者发掘出一条具象化道路,将故事、文化具象化为特定的人物、动物、物件等,赋予这些产品文化背景与内涵,丰富产品形象,从而塑造品牌形象、讲述品牌故事。

故宫博物院拥有大量历史文化资源,但以往单一的故事叙述受众并不包括年轻群体,为此故宫博物院注重开发具有创新性、趣味性的IP 产品,同时增加产品实用性与互动性,吸引年轻一代与大众注意力,使得用户了解并长久记住文物的历史文化价值。塑造出比着剪刀手卖萌的康熙、雍正皇帝形象,制作以皇帝为主题的“朕亦甚想你”折扇、皇帝狩猎立式书架等IP 文创产品,以轻松、愉悦的文化氛围给皇帝文化注入新鲜血液,增强了皇帝文化的娱乐趣味性,规避了年轻群体对于封建权威的情绪,成功塑造了故宫创新风趣的形象。

故宫猫、可爱格格、大明锦衣卫等文创产品,都是故宫文创将历史文化具象化并与现代生活相融合所创作出来的IP 形象。这些具有代表性的故宫文创产品样式新颖、制作精美,以轻松愉悦的文化氛围讲述品牌故事,成功打破用户对故宫博物院过于注重历史性、知识性的刻板印象,拉近了故宫博物院与用户之间的距离,赋予故宫文创新的现代意义。

(三)故事叙述热点化

品牌故事借助热度催生新的意义表达。在讲述故事的过程中,灵感枯竭成为品牌新困境。而借助热点事件进行品牌故事创作,成为打破困境的有效途径。热点传播事件或营销形式,以其强大的更新迭代能力和迅速的网络传播能力,成为品牌讲述新故事的助力器。目前,剧本杀和盲盒成为大热的产品创作形式,依托新形式来激活故宫文化的活力,成为文创工作室工作的突破口。解密本《迷宫·金榜题名》将故宫历史文化知识、精美故宫文化道具、解密剧本杀游戏三者相结合,抓住年轻人的社交需求,打造讲述故宫故事的游戏盛宴,让学习故宫文化知识更具新颖性和悬疑感。瑞祥猫故宫盲盒,将故宫形象、盲盒玩具两者相结合,挖掘年轻人的收藏需求,让收藏故宫文创产品更加有趣好玩,更激动人心。未来的热点营销形式将会更加富有创意,关注热点,抓住风潮,讲述新型品牌故事。

四、升级用户互动

随着用户地位的不断提升,品牌注重培养用户至上的思维,围绕用户来展开各种营销活动。借助线上线下各种活动方式,用户主动参与其中,与故宫文化进行互动,通过融入场景、身体卷入、沉浸技术等方式,深化故宫认知,了解故宫文化,塑造故宫记忆,助力文创产品生产,促进文创产业发展。

(一)用户融入场景

用户通过互动式参与,代入特定故宫场景,调动多种身体感官,认知故宫文化。故宫文创产业的发展,带来故宫场景的扩展。故宫场景打破空间的限制,从故宫现实空间到多种生活空间延展。一方面,用户通过参观故宫博物院展览,置身于现实空间,共享故宫文化。故宫博物院及其展览,将用户代入具有故宫文化的现实空间,在这个空间内,通过视、听、说来学习展览知识,领略故宫文化。同时,拟真性的现实空间赋予用户强烈的穿越感和真实的沉浸体验,尤其是故宫博物院端门数字馆。另一方面,用户通过使用故宫文创,置身于多种生活空间,共享故宫文化。故宫文创产品,将用户从故宫博物院中带到日常生活场景中,学习场景下的故宫文具,将用户带到具有故宫特色的学习场景中,如手账本、笔、尺、橡皮、书签、胶带等;生活场景下的故宫衣物,将用户带到从室内的私密场景到室外的社交场景中,如睡衣、T 恤等。这些促进用户对多场景的故宫文化的认知转化,都试图通过场景的烘托,让用户参与到对故宫文化的体验中来。通过身体与环境的互动,用户的认知受到自己内心情感及周围情境的影响,进而深化对故宫文化的理解和认知。

(二)用户身体卷入

用户通过身体卷入式行动,主动创作故宫文创产品,进而塑造故宫记忆,增进对故宫文化理解。文创活动为用户提供了通过身体在场来学习故宫文化的机会。“身体在场的活动学习,能将身体、情绪、直觉、理智深度卷入,从而克服身与心、认知与情感的二元对立,实现身与心的交互、知与行的连接、理与情的融合”,身体在场的活动学习,通过身体深度卷入,进而影响思想、改变态度,转变行动。

一来,各类文创创作大赛层出不穷。用户用眼观察世界,用脑构思创意,用笔画出设计等将深度参与和领悟故宫文化,如“紫禁城杯文创大赛”“把故宫文化带回家”故宫文创产品设计大赛、“故宫·金榜题名”文创众筹大赛等。二来,DIY 文创配件不断上新。用户动眼观察图纸,动脑还原设计,动手完成作品。如故宫淘宝出品的“千里江山纸雕灯”“开运锦鲤纸雕灯”“清明上河图纸雕灯”等。这些都试图调动用户的多种器官,让用户参与到对故宫文化的身体在场的学习中来。一旦用户全身心地投入,通过身体卷入式的参与,沉浸在故宫文化熏陶和文创产品制作中,连结身体和心理,便易于实现从外到内地对故宫文化的有效记忆。

(三)用户沉浸技术

用户通过沉浸式技术,远程调动感官,拉近心理距离,共享故宫文化。科技的发展引入了虚拟现实技术设计,将局限于二维的可视化应用提升到三维,在沉浸式三维技术中,用户高度沉浸于三维虚拟环境,可以通过自身一定改变观察视角,以“身临其境”的体验观感受到用户广泛好评。线上VR、“H5”等技术手段,都为用户带来了模拟真实的体验,这类沉浸式可视化系统为用户提供了更加高效、自然的交互,不仅搭建了一个更加开放的文旅桥梁,也使用户对故事的深层认同、共鸣更上一层。亦如在2019 年年底,由于新冠肺炎的影响,全国14 亿人民在家中进行自我隔离,为了在疫情期间丰富满足人民的文化需求,各地博物馆陆续推出线上沉浸式展览,共有两千余项展览项目被推出,浏览总量仅在春节期间就超过50 亿人次。“VR+博物馆”的形式,打破了时间与空间的限制,让人们足不出户便可了解多样的历史文化。VR 技术大大延伸了博物馆展览的时空限制,实现了现代文明与古代文明的对话。

总结

本文主要依据新文创理念和文创产业现状,对新文创概念进行梳理,试图用简单的语言解释新文创理念的实践模式。作为一种以IP 建构为核心的文化生产方式,新文创产业模式旨在打通文化和产业的相互赋能道路。故宫文化以原点式向四周蔓延开来,故宫博物院、文创团队及用户三方节点互联互通,共同生产故宫文创产品,共同传承和创新故宫文化,承载一定的经济价值和文化价值。同时,研究中还存在诸多不足,一些内容需要商榷。

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