论沉浸式艺术之沉浸感
2021-11-26李安琪英国皇家艺术学院
艺术家 2021年7期
□李安琪 英国皇家艺术学院
沉浸式数字艺术可以被理解为人与计算机图像的共生,是陷入无意识的与作品共处一室的集体幻想。沉浸式艺术家的工作是提供深层心理非具象形式的材料;观众在非具象的材料的激发下产生具象的完形,从而向作品投射更具象及更具美感的结构,创造某种秩序。而在深层知觉中,非具象完形会引导人们进入梦一样的无意识深层心理层面,去感知、信任并沉浸其中。
复制再生产技术普及化、媒体科技多样化、艺术传播大众化、观众体验可视化,以及观众强调个性化和关注自己的体验等,使沉浸式艺术更容易、更快速地被大众接受,并激发出观众的同理心和反思层面上的意识。
一、沉浸式艺术的兴起
沉浸式艺术并非新的发明,17000 多年前的法国拉斯科洞窟(Grotte de Lascaux)的壁画,18 世纪末出现的全景画(Leicester Square Panorama),以及后期的沉浸式舞台剧和电影院(如ominimax 电影院的球型投影),都通过消除视野中的所有形式的框架来开阔视野,营造沉浸感体验氛围。
如今,因为数字艺术的加持,使得沉浸式艺术成了一种独立的艺术形式。数字技术的出现,更容易满足人类对沉浸体验的亘古需求,而人类的感官也在不断变化的艺术和媒体形式下被激活、驯化。
自20 世纪以来,有两股强大的力量推动着艺术创新:一是观念的改变,即自然科学领域的量子力学和相对论,以及在哲学和社会科学领域出现的现代主义和后现代主义的趋势;二是工具的变化,电信、广播和电视、电脑和网络的创新[1]。……
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