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我国科幻游戏产业的发展现状、机遇及趋势

2021-11-19高胤丰

齐齐哈尔大学学报(哲学社会科学版) 2021年10期
关键词:游戏

高胤丰,金 韶

(北京联合大学 应用文理学院,北京 100191)

在复杂多元的电子游戏分支中,科幻游戏是其中的重要类型与热门题材。科幻游戏是指以科幻为创作题材的电子游戏作品,包括各类主机游戏、手机游戏、网页游戏等。科幻游戏基于科学原理,建构超现实的世界观,最大程度发挥人类对于科学的幻想与想象,吸引玩家进入,展开主题式的冒险。习近平总书记在视察清华大学美术学院的时候特别指出:“美术、艺术、科学、技术相辅相成、相互促进、相得益彰”。科幻的核心一直以来都是关于科技和社会的讨论,科幻游戏更是艺术与科技联姻的直接产物,以美为媒,呈现科学技术远景。

在以科幻为主题的各类媒介产物中,科幻游戏虽是新生力量,却已成绩斐然,并在近年来取得巨大突破。“中国科幻银河奖”于2015年开始设置游戏奖项,也意味着游戏作为科幻产业的重要环节不可或缺。2019年,中国科幻产业总产值突破历史新高,达到了658.71亿元,同比增长44.3%。其中,科幻游戏产值430亿,占比为65%,较2018年的195亿增长了120%,成为科幻市场盈利的最主要份额,是排名第二位的科幻影视产值的两倍有余。

图1,2017-2019年科幻产业各分支发展趋势图(整理自《2020中国科幻产业报告》)

近年来,得益于政府政策的支持以及商业资本的倾注,电子游戏在我国数字文化产业中的重要作用日益凸显。一方面,“互联网+”、“IP+”的跨界联动模式,不断探索着游戏产业的新边界;另一方面,不断完善的知识产权保护制度以及多样的游戏付费模式,为游戏产业获得了巨额收益。……

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