虚拟现实中图像合成信息同步采集方法研究
2021-11-18李闯
计算机仿真 2021年1期
李 闯
(吉林建筑大学,吉林 长春 130000)
1 引言
虚拟现实技术(人工智能、传感器技术、实时计算等)能够提供更真实逼真的用户体验,为人类在探索和观察世界方面提供了极大的方便[1-2]。而随着虚拟现实技术的不断发展,用户对成像效果要求也越来越高,因此在虚拟现实中图像信息采集也变得尤为重要[3]。
近几年,有专家学者提出了一些相对成熟的图像采集方法,如文献[4]中的多帧图像信息采集处理方法和文献[5]中的图像信息数据高速采集方法。然而上述方法采集到的图像虽能够反映出目标个体的外观和品质,但是存在信息采集延迟的现象,导致采集的同步性较差。
为此,本研究研究了一种虚拟现实中图像合成信息同步采集方法。在拍摄运动物体时,采用多CCD摄像机在不同角度、不同空间位置进行拍摄,并分析相机的高度及光轴大小。通过对虚拟现实的具体情况研究得出,使用四个摄像机能够有效的对图像进行同步采集。同时,为提高摄像机与采集端之间的传输速度,以FPGA技术为图像采集的控制电路,通过PCI总线建立图像采集系统和上位机之间的通信连接,并用PCI9054桥芯片实现PIC与采集端的链接。为增强图像合成的最终效果,对通过遗传算法和Powell算法相结合对采集后的图像信息参数进行优化,完成配准处理。经对比分析可知,与传统方法相比,本文方法的信息采集延迟较短,图像呈现效果更清晰,说明该方法具有较高的应用价值。
2 采集方法设计
本研究采用多CCD同步采集方式,通过将面阵CCD摄相机采集到的图像实时传输到客户端来实现图像传输。……
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