求生之路,负重致远
2021-11-17
电脑报 2021年43期
关键词:游戏

如果说哪些游戏的续作是值得期待的,肯定不少玩家都能说出个一二来,而要在这个续作上加上“打丧尸”的要求,那么《死亡岛》与《求生之路》的续作绝对是非常受期待的,当然《死亡岛》就不说了,除了一個《死亡岛2》CG外,至今那么多年了都没有任何消息。而《求生之路》虽说没有最新作品的消息,但由原班人马打造的《喋血复仇》却是已经发行了。
精神续作
《喋血复仇》作为《求生之路》的精神续作,自然也是延续了不少前作的光辉,从“丧尸”题材,到FPS的设定,整个游戏的玩法框架均有《求生之路》的影子,当然虽说是精神续作,能否重现当年的巅峰,我们不求多大的奢望,只求它能为我们带来值得价格的游戏体验和内容就好。
说实话要说《求生之路》的影子,恐怕不少的玩家也会说,两年前的《僵尸世界大战》早就已经将《求生之路》的影子给夺过来了,甚至还已经拓展了年度版和劫后余生版,当然,再怎么说《僵尸世界大战》像《求生之路》也毕竟不是原班人马制作。人家《喋血复仇》可是头顶“原班人马”这个光荣头衔,从头到脚都散发着由“血统”所带来的加成。
同样的四人组队一起对抗丧尸、同样的近战短刀棍棒、同样的步枪手枪一起射击,并一起朝着安全屋前进。依旧是我们熟悉的玩法,熟悉的设计,不同的只是组队的朋友可能换了,而角色也不再是当年那几位“老友”,但依旧还是那个味儿。
可以说我们能够把《喋血复仇》看作是一款在画面、玩法以及内容上都带来升级的《求生之路》,绝不为过。……
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