电子竞技,技术创造的“文化”
2021-11-17
文萃报·周五版 2021年45期
这些天,无论了解不了解,相信不少人都看到了“EDG夺冠”的消息。已有机构统计,相关话题全网阅读量破百亿。依然有必要解释一下“EDG夺冠”:北京时间11月7日凌晨,在冰岛举行的英雄联盟S11总决赛中,中国LPL赛区战队EDG电子競技俱乐部以3∶2战胜韩国LCK赛区战队DK,获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军。
对于一些中老年人来说,恐怕看不懂这个新闻“燃”在哪里。而从网络上到现实里年轻人铺天盖地的庆祝,一些人更是难以理解,记忆中,此情此景大概只有当年中国男足出线与之仿佛。但现实就是,电子竞技这一原本被认为小众的爱好彻底出圈,无论喜欢不喜欢,电子竞技已经在社会话语中获得了一席之地,“中国冠军”这种宏大意指,被电子竞技承载了起来。
一个可能的趋势是,电子竞技作为曾经的亚文化,正在逐渐主流化。这从电子竞技进入亚运会、高校竞相开设电竞专业、电竞市场规模超过千亿等社会表征可以看出来。回溯电竞的发展道路,技术是其中最重要的参数。这是新现象,也可能会让很多人不适应。但是,如果不带偏见地看,只要人类发展,技术创造“文化”仍是未来大概率的趋势。对未来,是保持开放与乐观,还是保守与审慎,相信每个人自有答案。