营造意象空间:VR影像调度方法论构建
2021-11-14谭明炜李栋宁江南大学设计学院江苏无锡214122
电影文学 2021年5期
谭明炜 李栋宁(江南大学 设计学院,江苏 无锡 214122)
一、VR影像叙事现状
自2016年以来,VR影像创作热情逐渐高涨,时至今日,已经出现了大量的优秀作品。如Help
、Perspective
Chapter
2:The
Misdemeanor
、Henry
、Pearl
、Wave
of
Grace
、Age
of
Sail
、《活到最后》等众多优秀作品相继出现。但随着大量的创作实践的进行,也暴露出了VR影像在理论方面的不足与缺乏。不成熟的理论体系导致了VR影像的叙事能力不足、创作手法不完善。VR影像作品呈现出影像意义模糊、视听语言混乱等问题。这些问题让VR影像作品出现了一味打造奇观影像,追求视觉盛宴、文本主题怪异荒诞等特点。对叙事本体与手法研究的忽视,致使VR影像的创作热情日渐式微,VR影像叙事方法的探索如箭在弦上,亟待解决。此外,VR影像叙事特别是空间叙事理论的研究正不断发展,须从方法论的层面中探索出空间叙事方法,为VR影像空间叙事提供基础支撑。换言之,即从叙事手法的实践运用理论上为VR影像叙事研究寻找新的突破口。二、VR影像与场面调度
基于虚拟现实技术的VR影像有着沉浸性、交互性、构想性的特性,使得VR影像与传统影像存在着诸多不同之处。首先,在影像创作阶段,创作者构建出了一个无缝完整的影像空间,让VR影像摄影机无处躲藏,摄影机从幕后来到台前,并赋予了观众以视角二次调度的权力。其次,在影像观影阶段,由于沉浸式体验,使得VR影像彻底改变了观众的观影模式。VR影像突破了“第四道墙”,打破了银幕边框,将观众带入叙事空间之中,让观众不是在漆黑空间之中“昏然入梦”,进入虚幻的梦境,而是以更为直观的形式进入虚拟空间,“游历”其中。……
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