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羽毛球敏捷性测试研究进展

2021-11-04杨明盛怡

山东体育科技 2021年4期
关键词:敏捷性羽毛球可靠性

杨明 盛怡

摘 要:使用CNKI、PubMed、Web of Science和SPORTDiscus数据库,对已有羽毛球敏捷性测试文献进行了回顾,并评估测试的运动特性。研究共纳入了11篇文献,包括11项敏捷性测试,其中,有6项测试评估了可靠性,1项评估了有效性。研究认为Badcamp和BSST是适合羽毛球敏捷性测试的工具。未来的研究应集中在提高羽毛球敏捷性测试的有效性方面。

关键词:羽毛球;敏捷性;测量特性;可靠性;有效性

中图分类号:G847  文献标识码:A  文章编号:1009-9840(2021)04-0038-06

A system review of badminton agility testing

YANG Ming1,SHENG Yi2

(1.Chinese Badminton Association, Beijing 100010, China; 2. School of Physical Education and Training, Shanghai University of Sport, Shanghai 200438, China)

Abstract:Using CNKI, PubMed, Web of Science and SPORTDiscus databases, we reviewed the available literature on badminton agility tests and assessed the motor properties of the tests. A total of 11 articles including 11 agility tests were included in this study, among which 6 tests assessed reliability and 1 assessed validity. The study concluded that Badcamp and BSST are suitable tools for badminton agility testing. The future research should focus on improving the validity of badminton agility tests.

Key words: badminton; agility; measurement characteristics; reliability; validity

收稿日期:2021-06-10

作者簡介:杨 明(1974- ),男,高级教练员,研究方向运动训练。

通讯作者:盛 怡(1981- ),女,博士,副教授,研究方向运动训练。

羽毛球运动是一项球拍隔网对抗性项目,一方要想取胜,就必须将来球置于对方无法击回的位置。在所有球拍运动中,羽毛球和网球类似,其拉力持续时间在3秒到10秒不等,工作-休息时间比例在1∶2至1∶5之间[1-4]。羽毛球在反击过程中,运动员需要进行快速的加速、减速和变向(COD),这也被称为敏捷性表现[2]。这些敏捷性表现不仅必须在直线和横向方向上进行,而且还必须在多方向上进行[5]。虽然目前还没有关于羽毛球COD数量的研究,但由于羽毛球的球路相对较短,其COD数量应该会高于网球的3~5次。随着球拍类运动的发展,选手们变得更加强健,球拍设备也更加适合用力,这就需要球员对场上的变化做出更快的反应。因此,敏捷性成为羽毛球运动员成功的关键因素[3]。

运动中的敏捷性通常是指个人迅速改变方向的能力[6],但现场任务分析显示,敏捷性不能被视为一种纯粹的身体技能[7]。球拍类运动中的动作不仅结合了身体、认知和技术,而且还要有动作反应[8]。敏捷性定义能够反映这些多因素的动作特征,将是一种符合生态学的定义方法。与此一致,最近研究对敏捷性的定义增加了认知成分“对刺激的反应”[9]。在羽毛球项目中,运动员必须加速、减速和改变运动方向,以回击对方来球。为了成功,他们不仅要进行快速的动作反应,而且还需要做出正确的决策反应。因此“快速全身运动”[9-10]的定义将更好地代表球拍类运动中反弹情况下面临的敏捷性表现。

大量研究表明,敏捷性与场上表现呈正相关[7,11-12]。因此,敏捷性测试多被用于评估球拍类运动的表现。虽然在体能评估领域已经开发了很多敏捷性测试工具(如伊利诺伊敏捷性测试、505敏捷性测试等)[13],但目前尚不清楚哪些测试工具最适合评估羽毛球运动。因此,本研究试图通过现有文献综述,对适用于羽毛球敏捷性测试工具的测量属性进行评估,为各级羽毛球教练员确定合适的敏捷性测试以及未来设计开发新的敏捷性测试提供科学参考。

1 研究方法

1.1 文献检索

按照PRISMA系统评价的操作规范[14],使用CNKI、PubMed、Web of Science和SPORTDiscus电子数据库进行了文献检索,检索日期自数据库开始至2021年6月。检索关键词包括“羽毛球或球拍运动、敏捷性测试或COD测试”。首先,根据标题和摘要对文章进行筛选,如果对所选球拍运动中的一项或多项敏捷性测试进行了重复性测试或某种形式的有效性评估,则选择进一步筛选。然后,对文章进行重复和全文的筛选。文献纳入标准:(1)至少包括COD动作的敏捷性测试;(2)测量或提及测试的可靠性或有效性;(3)参与者参与羽毛球运动。纳入文献时不考虑参与者的年龄或水平,而主要目的是对所有可用的敏捷性测试进行概述。文献排除标准:(1)非中文和英语版本文献;(2)参与者不包括羽毛球运动员。

1.2 文献质量评估

使用定量研究评价表对纳入文献的方法学进行质量评估[15]。方法学质量评估包括16个项目,因本研究中有两个项目是不适用的。因此,最终纳入评估包括14个项目,涉及研究目的(item 1)、研究背景(item 2)、研究设计(item 3)、纳入样本(item 4~5)、被试知情同意(item 6)、测量结果(item 7~8)、研究结果(item 9~11)和结论(item 12~14)。质量评估符合标准记为1分,不符合标准记为0分,不确定或不适用(NA)记作“?”。文献质量评估总分采用百分比计算,各项目得分之和除以项目总数。总分≤50%的文献质量评估为低级,51%~75%为中等,≥75%为优秀。

1.3 运动特性评估

在对敏捷性测试的测量属性(即信度和效度)进行评估之前,对纳入文献进行了运动特性检查,并将其分为运动特性测试(SST)、中度运动特性测试(MSST)和非运动特性测试(NSST)。每篇文献根据以下7个特征对敏捷性测试的运动特性进行评分[16]:(C1)包含认知成分,(C2)使用球拍,(C3)测试距离,(C4)COD的数量,(C5)COD的角度(多向性),(C6)任务代表性,(C7)在球场上。每个测试特征得分为0~2分(见表1)。因为特征C1和C2最重要,所以总分计算如下:总分=2C1+2C2+C3+C4+C5+C6+C7。总分>9分的测试为SST,总分为7~9分的测试为MSST,总分≤6分的测试为NSST。此外,所有组都需要评估重测信度、同时效度和区分效度。

1.4 重测信度评估

为了评估研究的可靠性,提取敏捷性测试的重测信度指标。评估重测信度最常用的值是组内相关系数(ICC)。ICC<0.50表明重测信度差,0.50~0.75为中等,0.75~0.90为好,0.90以上为优[17]。通常ICC还要报告95%置信区间(CI)。此外,文献报告重新信度还有变异系数(CV)和相关系数(r)。文献中很难定义CV的临界值,因为它们的范围在7.5%~20%之间。最常用的CV分界值是11%和15%[28]。相关系数(r)一般小于0.50为差,0.50~0.70为中等,0.70~0.90为良好,0.90以上为优秀[18]。

1.5 同时效度评估

同时效度反映的是新研制测试与现有标准之间的关系,一般采用相关系数(r)或P值来衡量。与重测信度相似,r小于0.50表明同时效度差,0.50~0.70为中等,0.70~0.90为良好,0.90以上为优秀[18]。一般推荐新开发测试与现有标准之间的相关性在0.70~0.80之间最佳。

1.6 区分效度评估

在评估测量属性时,要考虑区分效度。通常文献报告测试的运动或表现水平区分效度。为了评价区分效度,使用5种不同表现水平的方法来比较文献之间的差异:(1)普通选手(没有比赛或训练经验);(2)业余选手(业余水平);(3)半专业选手(半专业水平);(4)专业选手(同龄组第二梯队);(5)顶尖选手(同龄组第一梯队)。根据文献方法部分描述的被试特征,对研究对象的表现水平重新进行了分组。

2 结 果

2.1 文献质量评估结果

文献质量评估结果显示:1项研究的总分≤50%[16],8项研究的总分在51%~75%之间[19-26],2项研究的总分≥75%[27-28],文献方法学质量评估等级分别为低、中、高。在计算总分百分比时,最大总分是14分,因为有2个项目在所有文章中都被评为不适用,故不纳入评分。文献质量评估详情见表3。

2.2 运动特性评估结果

表4显示了每项敏捷性测试的运动特性得分。根据对运动特性评分的7个特征,判定7项敏捷性测试是SST,它们分别是 BST、BSST、MDCT、BadCamp、SAT、FCAT和BAT。另外,有1项测试是MSST,3项测试是NSST。

2.3 重测信度评估结果

所有纳入研究共有6项研究检验了羽毛球敏捷性測试的重复测量可靠性(表5)。其中,BST、BSST和Badcamp的重测信度为良好至优秀,RASA重测信度为良好,MDCT和MRSAB重测信度为中等。

2.4 同时效度评估结果

所有纳入研究仅有1项文献进行了同时效度检验。使用公认的SRAT[26]作为标准,将Badcamp与SRAT进行比较。Badcamp的共同方差为69%,这意味着Badcamp不能被SRAT完全解释,而BadCamp测量了一个额外的成分。

2.5 区分效度评估结果

所有纳入研究共有8项文献评估了羽毛球敏捷性测试的区分效度。其中,BSST和Badcamp都显示出专业水平的优异表现,Badcamp也显示了羽毛球运动员与SRAT中其它运动相比的优异表现。SAT和FCAT显示在不同的表现水平之间没有显著差异。MRSAB和505AT显示顶尖选手表现更好。

3 讨 论

敏捷性定义为“对刺激做出反应而改变速度或方向的快速全身运动”,对像羽毛球这类球拍运动是至关重要的。因为球员需要根据对手的动作做出快速的方向改变,动作敏捷的球员在球场上的速度更快,有更多的时间来准备接球和击球,从而使对手更难得分。为了评估球员之间的表现并确定训练目标,球员的敏捷性要通过标准化的测试来实现。敏捷性测试不仅应该具有测量结果的可靠性,也应具有测量结果的有效性。因为,球员敏捷性测试可靠性可以将球员之间的差异归结于球员自身的变化,而测试的有效性能反映敏捷性的本质。为了确定是否有适用于羽毛球的敏捷性测试,本综述的目的是对现有文献中存在的敏捷性测试进行一个系统的科学概述,评估敏捷性测试的测量属性,并对其运动特性进行评估。

敏捷性测试应该模拟运动的本质特征,以比赛实境为主体,并正确捕捉球员的表现[29-30]。因此,敏捷性测试的运动特性是非常重要的。在本综述中,敏捷性测试的运动特性是由7个特征来评分的。共有7项敏捷性测试被判定为SST(BST、BSST、 MDCT、 Badcamp、SAT、FCAT和BAT),所有这些测试方法学质量都显示了中等到优秀等级。这意味着现有的羽毛球敏捷性测试还是不错的。此外,几乎所有的SST都包括球拍和击球感应器/锥体,只有4个敏捷性测试使用了刺激物,其中2个是针对运动的(BST和Badcamp)。因为球员在比赛中不仅要完成特定运动的快速动作,还要对所呈现的特定运动刺激做出正确的反应。可以预见,包括特定运动刺激的敏捷性测试将更好地代表比赛期间的敏捷性要求。

本研究納入文献评估了两种形式的效度:同时效度和区分效度。同时效度检验只有1项敏捷性测试(Badcamp)报告了结果,这项测试属于SST,其同时效度显示出积极的结果。在区分效度方面,有2个SST测试显示出积极的鉴别效力(BSST和Badcamp)。对于SAT和FCAT而言,两者差异不明显。评估区分效度的MSST显示出相反的结果,MRSAB显示出积极的区分效度。对于NSST,505敏捷性测试和RAT的评估显示出积极的区分效度。

因为多数敏捷性测试只测量了可靠性,所以没有足够的数据来总结SST、MSST和NSST的测量属性(可靠性和有效性)差异。虽然无法从本研究直接得到结论,但文献强调了运动专项测试的重要性,以及优秀球员在运动专项技能上的优势。精英球员能够读懂对手动作中的线索,这是他们与低级球员区分开来的标志[31-32],这是他们对对手比赛的预测所必需的技能。另外,在敏捷性测试中使用球拍比不使用跑得更快,这可能是因为球员在比赛中已经习惯了这种限制[33]。因此,针对每项运动专门开发一项反映这项运动的敏捷性测试工具,这将是一种更生态有效的敏捷性测试工具研制方法。

考察不同球拍运动,可以让我们更多地了解文献中是否有更合适的敏捷性测试。对于羽毛球运动而言,Badcamp和BSST都被判定为SST,它们表现出良好的可靠性和有效性。因此,这两种适合羽毛球敏捷性测试是值得推广应用的。从这两种羽毛球测试的运动模式的相似性可以发现,在结合触摸和击打物体的情况下,羽毛球场上的所有角落和侧向运动都被纳入其中。这些信息可用于设计其他球拍类运动的敏捷性测试。

此外,本研究还存在一定局限性。一是文献数量的限制,由于羽毛球敏捷性测试文献单一,多数是一篇文章,不能将不同文章的结论进行合并比较。二是敏捷性测试运动特性测量尚未有统一的方法,还有待于进一步验证。三是被试表现水平重新分组可能与原文有一些差异,但本研究所创建的组是完整的,并且也体现了不同的表现水平。四是尚未检索到疲劳状态下羽毛球运动员敏捷性的变化研究。由于RSA测试成绩与运动员疲劳下保持技术的运用能力有关,即RSA测试成绩差,运动员就会在比赛中出现更多的技术失误[36],因而未来应开发疲劳状态下羽毛球运动员敏捷能力的测试方法。

4 结 论

本综述的主要目的是对现有的适用于羽毛球敏捷性测试进行概述,这些测试对教练员、运动员和科研人员在实践中是有用的。实验评估羽毛球运动员敏捷性表现,是不可能像在比赛中测量获得数据那么具有生态学意义。然而,由于羽毛球运动中对手的主要影响和比赛强度的不同,在比赛中测量敏捷性是很难的。该研究通过系统综述概括了一些有用的羽毛球敏捷性测试信息,研究推荐Badcamp和BSST作为羽毛球敏捷性测试的工具。未来的研究应该更多地集中在开发羽毛球敏捷性测试类型和提高测试的有效性方面。

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