基于动态博弈的高校线上教学效用研究
2021-08-19徐凤翔
辽宁大学学报(哲学社会科学版) 2021年3期
黄 哲 付 敏 徐凤翔
(1.沈阳药科大学工商管理学院,辽宁沈阳 110016;2.沈阳药科大学药品监管科学研究院,辽宁沈阳 110016)
线上教学是在一定教学理论和思想指导下,应用多媒体和网络技术,通过师、生、媒体等多边的多向互动和对多种媒体教学信息的收集、传输、处理、共享,来实现教学目标的一种教学模式。受到新冠肺炎疫情的影响,全国高校响应教育主管部门号召,积极开展线上网络教学活动。全国首次开展大规模线上教学工作,必定面临一些挑战。①赵颖、颜霏:《疫情期间大规模线上教学实践后的思考》,《中国医学教育技术》2020年第6期,http:/rwt/CNKI/http/NNYHGLUDN3WXTLUPMW4A/kcms/detail/61.1317.G4.20200628.0857.002.html。2020-07-03访问。基于此,本文运用博弈论的思想,针对线上课堂学生行动自由、贪图娱乐等不配合的情况,分析了教师与学生的行为选择对高校线上教学效果的影响。首先,通过文献分析方法找出师生影响课堂效果的行为选择;然后,构建教师与学生(不配合课堂教学)之间的博弈模型,探讨不同情境下师生双方的行为决策;进一步地对博弈模型中均衡解进行分析;最后,综合以上研究,对现阶段高校线上网络教学中存在的学生不配合,课堂效果差等问题提出解决建议。
一、线上教学存在的问题
鉴于2020年疫情的迅猛发展,教育主管部门做了重要的、积极的指示和部署,“停课不停学、线上教学”工作在全国迅速而全面地铺开。但是,由于线上教学的首次开展,在实际实施过程中难免出现各种问题。①陈武元、曹荭蕾:《“双一流”高校在线教学的实施现状与思考》,《教育科学》2020年第2期,第24-30页。……
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