偃甲非人,无刃却锋
2021-08-17
电脑报 2021年31期
关键词:游戏
网元圣唐打造的《古剑奇谭》与《神舞幻想》可以说在国内游戏界中无人不知,特别是《古剑奇谭》作为一款经典的仙侠IP,除了正统的三部作品,还有人气较高的网络版,而如今更是将《古剑奇谭》中的偃术独立拿出来,制作了一款以回合制为核心的RPG新作《古剑奇谭木语人》。

古剑新秀
《古剑奇谭木语人》继承了古剑系列作品的一贯高品质和优秀剧情,全面围绕偃术所展开。偃术作为《古剑奇谭》IP中机关术的代名词,指那些对暗器和陷阱已经无法满足的人,转而制作更加高强的机关木甲之术,便是偃术了。
游戏并没有将经典的古剑设定带入其中,而是选择了偃术概念代替古剑,成为意境的中心,也是为《古剑奇谭》IP寻找一个新的思路。
要知道,在当下的游戏市场中,很多回合制游戏都与二次元挂钩,大家总认为二次元与回合制游戏的相性更佳,不过《古剑奇谭木语人》作为回合制游戏却没有采用二次元设定的想法,而是坚持古剑系列长期以来主打的仙侠风格,剧情也是做到了和前作一样的精雕细琢,全程配音也是力求保证质量。
这样的设定不但没有任何违和感,反而有一种“手中无剑,心中有剑”的效果。不管是否为古剑系列的忠实粉丝,在短暂的体验过后都会感到上手容易,且无比轻松。
《古剑奇谭木语人》的背景故事,是对《古剑奇谭》系列世界观的填充和延续。它精妙地将偃术作为主题,构建了一个偃术与仙侠并存的世界,对古剑系列中偃术鼎盛时期的阐述空白历史进行了很好的填补,也将这门奇妙技艺的巅峰时期展现给玩家们。……
登录APP查看全文
