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Scratch动画火箭降落

2021-08-17陈新龙

电脑报 2021年31期
关键词:游戏

陈新龙

我国正在紧锣密鼓地建设中国空间站,需要发射很多运载火箭。火箭是以热气流高速向后喷出,利用产生的反作用力向前运动的喷气推进装置。能够保证火箭发射成功已经是一件不容易的事情了,为了更好地降低火箭发射的成本,人们希望让火箭完成发射任务后能够自己回到发射场,回收的火箭还可以再次利用。

我们今天就和大家一起用Scratch做一个简单的火箭降落小游戏。火箭降落这个小游戏还是非常有意思的,游戏开始后,火箭从上空开始慢慢往地下降落,但是由于火箭自身外形和空气阻力问题,火箭降落时会左右偏移,这个时候就需要我们操作人员做细微的调整,要求火箭能够平稳地落在降落台中间。

首先创建Rocket火箭角色,选择Space背景。当游戏开始后,将火箭移动到(0,140)位置,也就是舞台的最高点。默认情况下,火箭会自行慢慢下降,我们按下方向键上键时火箭就会使用残余的燃料向上移动,这里的降落和上升的数值大家自行调整,不要设置得太高,否则速度太快很难控制。

由于火箭自身外形和空气阻力问题,火箭降落时会左右偏移,需要通过左右方向键来微调火箭降落的姿态。按下左键时,火箭慢慢向左移动0.5度;当按下右键时,火箭慢慢向右移动0.5度。

最后的难点是如何检测火箭是否成功降落,降落成功的标准是火箭左右偏移角度不能过大。这里我们通过侦测火箭降落后角度进行评判,當火箭降落后,角度如果在80  ~100  之间(即90  ±10),说明降落非常成功,否则的话降落失败,请重开游戏。……

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