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次世代已至,大厂云游戏竞赛再起跑

2021-08-17杨皓然

电脑报 2021年31期
关键词:游戏

杨皓然

大厂们加码竞赛,云游戏“钱途”可期

2021年7月30日,一年一度的玩家盛会中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心如期开幕。

作为备受关注的次世代游戏形态,云游戏近年来的发展令人惊异,吸引了来自海内外游戏厂商和玩家群体的目光。

说起来,云游戏这几年的不断升温,也算是“时势造英雄”。

随着游戏工业化的概念在行业内传播开来,游戏产品高质量发展成为趋势,不过,高质量的游戏固然给玩家带去了更好的体验,但同时也带去了不小负担。

满目疮痍的矿卡

以画面质量为例,高帧率高分辨率带光追特效和各种实时技术的游戏产品,对于游戏设备硬件性能的要求也是不一般的高,这一点PC玩家想必感触最为深刻,跟别人花一样价钱买了游戏,却因为电脑配置不够,只能挨個将画面选项调至“最低”,为了爽玩大作,还得一掷千金从矿老板手里抢显卡,这样的经历简直不要太惨痛。

如此背景下,云游戏开始崭露头角。要知道,云游戏最大的宣传点就是解除了传统游戏方式中游戏产品对终端设备的系统软件、硬件等能力要求的限制,玩家的硬件不需要承担什么运算量,只需要具备上传操作和解压视频的能力即可,这也就消除了玩高质量游戏的硬件门槛。

当然,云游戏也有明显的弱点,那便是整个游玩过程对网络质量的要求极高,如果网速不够,那么游戏就会出现模糊、跳帧、延时等各种情况,严重破坏玩家的游戏体验,而这也是过去十年玩家对云游戏主要诟病的地方。……

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