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论粉丝时代综艺节目生产的嬗变

2021-08-09王瑛

卫星电视与宽带多媒体 2021年10期
关键词:受众

【摘要】Web2.0向3.0过渡的今天,互联网时代,信息流动和获取从传统媒体时代的线性模式向网状模式转变,传统意义上的受众也参与到内容生产过程中,演变为“消产者”“制用人”。受众在文化产品生产流程中的地位和作用越来越高,越来越多的网络综艺节目顺应“流量”大势,借助粉丝打造“爆款”,一种“借明星流量加持生产节目,继而吸引和生产新流量,借用两代流量接力打造年度爆款综艺”的综艺生产模式出现在大众视野。粉丝经济在流量时代的重要性不言而喻,偶像的地位也随之水涨船高,与单纯邀请流量偶像的《奔跑吧兄弟》(第三季)相比,《下一站传奇》这种粉丝时代综艺节目选择突出偶像的地位,发掘粉丝的潜力,乘着 “粉丝经济之势”开拓了“传受共动”的新生产模式。

【关键词】参与感;4C理论

中图分类号:TN94                    文献标识码:A                     DOI:10.12246/j.issn.1673-0448.2021.10..068

1. 粉絲时代综艺生产流程的需求逐渐被重视

1.1. 制作方:从俯视“听见”到主动“迎合”

回顾不同时期的综艺节目,制作方对受众的态度迥然不同。从《奔跑吧兄弟》(第三季)邀请当时6000多万粉丝量的鹿晗加入常驻嘉宾席,与第一季第二季的其他粉丝量较少的嘉宾,制作方在嘉宾的选择上开始倾听粉丝的声音,但粉丝的意见还不足以达到左右制作方的意志的地步。制作方还是站在“庙堂上”从精英视角俯视的受众,而《下一站传奇》的制作方为了增强用户粘性选择走下“庙堂”,重新审视受众群体,从“我要给观众看什么?”转变为“以粉丝为主的受众喜欢看什么?……

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