破败的表意:电影中的废墟寓言和修辞理论
2021-08-09张艾
南方文坛 2021年4期
关键词:意义
在电影中试图解决表象和意义之间的关系提出了一個迫在眉睫的问题,即我们如何理解图像本身作为意义的传递者,“……表征不是一种困境,而是一种不可能,在艺术领域里,可以称之为一种愤世嫉俗的理性,通过各种各样的形象取代了它,而这些形象都不符合‘真相”①。因此,重要的是,承认电影场景并不是直接意义上的具象系统,即它的意义内容可以从它们的视觉叙述或文本元素中读出。当然,这并不仅仅意味着电影中的视觉表现必须考虑叙事、修辞和逻辑以及其他元素的影响,因此,我们也不能就此得出所有电影中的破败或废墟场景对所有人都具有相同的内在意义的结论。
以一种直接的具象意义来描述废墟与电影几乎没有关系——特别是,如果废墟作为一个合乎逻辑的给定场景,其本身并不意味着这部电影一定是关于毁灭的故事。例如,《机器人总动员》(WALL·E,2008)中,机器人瓦力工作的地方是一个充满乐趣的大型垃圾场——“废弃的地球”;《海王》(Aqua man,2019)中,奥姆王与涅柔斯王选在古亚特兰蒂斯的废墟进行会面,残垣断壁之间依稀能看到历史的印迹,时间缓慢腐蚀着砖瓦,让这座沉睡的昔日帝国不复往日荣光……然而,我想说的是,这类视觉内容对观影体验没有影响的情况越来越少了——废墟也不例外。此外,考虑影片中的场景意义创造时,有必要超越我们所看到的事物的基本认识,并考虑这些破败的景观如何在它们被运用到影片场景之前就已经充满了复杂的意义功能。
登录APP查看全文
