画幅的纵向式审美逻辑与内容制作
——以漫改竖屏剧《通灵妃》为例
2021-08-01黄敏
现代电影技术 2021年7期
黄 敏
(上海大学上海电影学院,上海 200072)
1 “墨守成规”的画幅
一直以来,技术的发展始终影响着人类的认知习惯。18世纪末,爱迪生发明了一种活动摄影机,并获得了该项专利,其影像形成的1.33:1 (4∶3)的画幅也被人们习惯性地接受。然而,技术的发展总要历经发明、革新、普及这三个阶段,尤其受到电视媒介的冲击后,电影生产商希望改善电影的视听效果以求吸引更多观众。在此之后,电影便大致经历了立体电影、IMAX、360度环幕电影等在放映规格方面的改革,其重点主要保证影片的画幅比区别于一般的电视规格,使得电影真正成为大银幕的艺术。截止到20世纪60年代,“电影胶片画幅的格式以及放映影像的画幅比先后达150种之多”,其中最有成效的革新是宽银幕的普及,原因有三。人们对于宽银幕的接受主要来源三个方面:首先,画幅应该成矩形,而不是什么圆形或方形,因为矩形符合人眼的视觉经验,接近生理属性,观众的感觉偏向真实。其次,前苏联学者认为电影画幅的宽应该大于高,“因为电影是一种动作的摄影,合理的动作总是在地平线方向运动,人眼观看事物时习惯横向观看。”最后,宽银幕的设置有利于扩充影院的观影席位,影视中的植入广告也会更加醒目清晰,具有广阔的商业价值。
电影经过百年的发展,观众对于横画幅宽银幕也产生了某种审美依赖,影像也因此遵循历史的规律逐渐摸索出了相对成熟的表现机制 (美学规则)。然而,在上述的视效探索中,人们的革新仅仅局限于“横向”,如果将电影的画幅边界比作画框的话,过去竖向的活动影像很大程度上易被人们忽略。……
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