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服饰设计在游戏角色造型中的要点

2021-07-31魏剑峰

西部皮革 2021年13期
关键词:游戏设计

魏剑峰

(广东白云学院传媒学院,广东广州 510450)

引言

服饰,对于人们来说并不陌生,是日常的必需品。但随着互联网的普及,特别是在网络游戏高速发展的当下,服饰已不再局限于现实环境而存在。在游戏角色造型的世界里,服饰的运用与设计同样有着非常重要的作用。

游戏角色造型设计主要是由动态立绘、面部特征以及服饰设计这三个方面组成,而服饰设计是角色造型设计的核心部分。因为每个玩家在进入游戏后的第一件事就是选定角色,而角色呈现在屏幕前时服饰所占视觉比例是最大的。一个角色的服饰设计很大程度上决定了这个角色的受欢迎程度,特别是在现今流行的二次元视觉风格环境下。所以重视,甚至把角色造型的一些重点放在服饰设计上是至关重要的。

在角色造型初期,首先是要确定整体的设计风格与调性。作为一个游戏,它的整体风格与调性在策划阶段就已经定格了,后期最多只是完善与小的微调。现在的游戏设计风格与调性主要是国风、奇幻、玄幻、科幻或是写实以及二次元等,这些都已经决定了角色造型特别是服饰设计方面的大方向。

角色造型的设计首先要考虑的是人物的设定(性格、性别、年龄、成长环境、种族等)(见图1),人物的设定取决于游戏项目的剧情安排,剧情安排取决于整体的策划,整体的策划取决于游戏行业的数据指向,行业的数据指向代表最近哪类视觉风格的项目最受关注?……

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